我认为是抛砖引玉的佳作——关于我心里的赵云,以及国产游戏那点“个人”故事
直到2024年了,这游戏重制,当然,前期我也看了很多,确实是褒贬不一,大家针对的点也都很明确,也都是现在普遍玩家所在意的现象,我认为是没错的。游戏嘛,你做不到吸引人,如果还有一些问题,让玩家诟病,那多少算是有点失败。但是在我心里,赵云传是赢了的,至少,他敢。
国产重制的游戏,他算是第一个了吧。诚然,我不否认他存在很多游戏玩家说的问题,但是,他敢站出来,做出自己的东西,你可以说他做的不好,但是其实对于很多人,尤其对于我,带来的不仅仅是感动,不仅仅是青春,是看到他敢于想去迈这一步的勇气。
先说说优点:文案:我认为是极佳的,通篇70-80%的文言文,而不是白话文,我个人是欣赏的,在2024年,面相国际市场,国内市场,我们能找到多少游戏,拥有我们自己语言文化的魅力(可能我玩的国产游戏少?确实没找到,有玩过的朋友提醒一下)?
上学时期,我们都被文言文给困住过,老师提问,考试解答,都经历过,但是不得不说,我们中华5000年的文化,在字里行间的魅力,我相信每个人都懂。
我个人心里,是喜欢赵云传的文案的,很大量的文言文,但是又让你读得懂,读的明白,这个氛围真的不错。
配音:虽然我只玩到第二章,但是感觉主线所有主线都有配音,甚至可以说,关键任务是都有配音,包括人物传记解读,都是配音,国产游戏嘛,少有的现象,至少,这么大量的文字,给你都配音下来,感受一下,还真的不错。
再说说缺点:配音:有时候会有点尴尬,但是瑕不掩瑜,我觉得也听的过去,但是有时候确实有点尴尬,比如 “如……如此我便XXXXXXX” 这个如和如此的间隔,快到不行。跟磕巴了一样。有点尴尬,哈哈
至于为什么,我只说了文案和配音,而不说游戏本身,其实很简单。对于我而言,赵云传,确实有一种页游的感觉,包括打击感,画质,等等。页游味道浓郁,但是我不知道这是,制作组,故意而为,还是能力有限。但是对于当初的赵云传,他质量上,是有飞跃的。
你不能拿FF7RE来跟赵云传RE去对比,这不公平。从制作游戏经验,到资金,确实有着不可逾越的鸿沟。很多玩家,我们都知道,史克威尔打磨一款游戏的本事有多大。RE,我们是从赵云传,变为赵云传RE,你不能指着赵云传RE说,你为什么不是FF7赵云传RE,相对于当初的那款游戏而言,赵云传RE,我觉得是成功的,他至少给了我,比当初好很多的,很好的体验。
我们大概很多人,包括我自己,总是在对标,2024年游戏,诚然,今年是很多3A大作的一年,包括国产游戏崛起的一年,开年第一作,赵云传RE,我觉得如果拿2024年对标赵云传也对,但是不要过于苛刻。
可能公司对标的是,02年的赵云传,想在此革新一下。而不是要追求3A大作游戏,他们想的或许只是,把以前的赵云传可以打磨的,再精深一步,只是为了做一个好游戏。至少在我看来,还不错,能玩下去,但是你要说相较于更为期待的影之刃,黑神话,那我觉得他确实比不过,但是他也是国产游戏里的佳作。
24年的第一作国产游戏,如果说我们把它作为抛砖引玉的前言,还真的是可以。不管从哪方面,他都有自己的优点,当然,缺点也要改进,我们也得给这个制作组一点信心和时间,我们也都知道国产游戏难度有多大,面对世界这么多好游戏,3A大作,恐怕他们还需要更多的成长,而不是上来一巴掌打死,他像页游不玩,他这画质不行不玩,他这个那个不行。当初盗版横行,很多国产游戏公司只能选择倒闭,关门。如今时代不一样了,对于国产游戏,当初带给我们的感动,我们是不是可以给他们一点包容,给他们一点信心,给他们一点空间成长,而不是更多的给了国外的游戏,毕竟文化底蕴,我并不觉得我们比国外差。难道你希望赵云永远活在光荣里么?永远活在日本么?我相信每个人心里都有一个属于自己的赵云,让我们多一些期待,多一些鼓励吧。
以下为个人心路历程,可以跳过。
首先,对于一个80后的我而言,不算经历大起大浪的游戏风波,只是从小就被父亲带着玩FC各种游戏,大概4-5岁就已经接触了很多游戏,外星群侠传,霸王大陆,西游记,哪吒,等等,不知道还有多少人,记得这是小霸王游戏机当初的游戏。
当然,我会接触这些离不开当时的大环境,以及父亲的“培养”。
后来,接触了FF系列,当然,最早游玩体验,差的要死,因为真的是看不懂日文,甚至在那个网络不发达的环境,我连攻略都不知道去哪里找,好在自己有个好大哥,比我年长几岁,一直带着我玩,教我,让我更佩服的是他懂一些日语,这对于一个7-8岁的孩子是个很神奇的现象。可发自内心,当初对于FF系列,DQ系列,在90年代网络不发达,攻略甚至都要对准所谓的版本,玩起来的体感,不知道有谁能理解,真的属于没头苍蝇,我每次干的最多一件事,就是把所有地图,所有NPC全对话一遍,苦不堪言。
直到后来,接触了国产游戏,当然,仙剑首当其冲,也是我大哥带我去电脑房体验,他们在玩帝国时代吧好像,局域网的年代,我在自己玩仙剑95,确实被剧情各种所吸引。
然后闹着家里,给买了台电脑,就算正式接触国产游戏。
仙剑,武林群侠传,金庸群侠传等等,而90年代末,确实有不少汉化,所以我又重新玩了一些DQ,FF的游戏,理解剧情。当时就在心里想一件事,什么时候让这帮外国人,感受下中文的魅力?老子当年游玩如此费劲,让你们也体验体验(报复社会心里,对不起)。
2000年左右,买了大众软件(其实当时每期都买),然后从里面,确实了解了很多国产游戏,赵云传,阿玛迪斯战记,风色幻想等等,这些都是在大众软件里所了解。在新华书店,当时有智冠的游戏盘,一个看似还不错,价格也亲民的包装盒子。我就买了,赫然写着,赵云传,我就心想,诶?不错哟。尝试一下。
在当时,我不懂所谓正版盗版,当然就更别说如何了解一个游戏制作公司,属于在当初这个时间段,盗版横行的年代吧。
说实话,赵云传当初带给我的,就是好玩,游戏匮乏的年代,其实什么都不重要,好玩就行,当然,你让我说出来个所以然,远不如现在对于一个游戏的了解。年少,懵懂,青春,热血。
emmmmm。。。。。:o 顶,好文,说的都是心里话 同为80后玩家,国产单机游戏区别于当年其他游戏,最大的优点是中文。
其他的优秀游戏,不是英文就是日文,英文还能拿着本字典边翻边玩,日文版的游戏只能巴结身边认识的大神翻译。
当时玩上国产单机游戏,一进游戏看到中文,那个亲切感,看到熟悉的方块字。
同样触动很大的,日本发行的PS版射雕英雄传,繁体中文+香港TVB原班人马配音。 wode14159 发表于 2024-1-20 11:18
同为80后玩家,国产单机游戏区别于当年其他游戏,最大的优点是中文。
其他的优秀游戏,不是英文就是日文, ...
哦我超,对,射雕英雄传,中文游戏,浓墨重彩的一笔,外功克制轻功,轻功克制内功,内功克制外功,印象太深了,全配音。包括在蒙古包拿下汗血宝马,哈哈回头看看这可能是当初最早的QTE吧。
wode14159 发表于 2024-1-20 11:18
同为80后玩家,国产单机游戏区别于当年其他游戏,最大的优点是中文。
其他的优秀游戏,不是英文就是日文, ...
比起玩游戏更喜欢养猫,小区的流浪猫已经喂了8代。。233333333
页:
[1]