枪械MOD(下一代4.04)汉化版!
关于这个MOD:枪械MOD下载至这个链接:https://bbs.3dmgame.com/thread-6375998-1-1.html
这个mod只支持到4.03版本并不支持最新的4.04版本!原址N网链接已经失效就是说作者不会再更新了!我觉得这个mod挺有趣的修改了一下可以在4.04版本下能够非常正常的运行了!方便那些以前使用过这个mod升级4.04版本后无法使用这个mod的朋友!
说明一下:压缩包mods文件夹下面有三个文件夹:
MODFBH:枪套mod文件夹-这个mod不能单独使用必须配合枪械mod一起使用!
modFirearms:枪械主mod文件夹-如果不想要枪套mod可以单独使用!
MOGUN:上面两个mod的合并-枪械主mo+枪套mod!如果两个都想使用用这个mod就可以了!
详细的使用方法参照上面的链接-因为N网那个页面已经不存在了!至于汉化我并没有动还是用的这个链接的汉化文件!
原版本地址:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4903
枪支
添加 10 个功能齐全的枪支作为替代远程武器。
描述
简介
欢迎来到枪械!该模组添加了各种燧发枪作为弩的远程武器替代品。目前有 10 支枪和 7 种弹药,分为 3 个等级(总共 21 种,如果包括银弹则为 27 种!)。枪械作为一个模组,旨在提供不同的战斗风格,让您可以使用远程武器造成伤害。虽然枪支威力强大,但其使用受到弹药的限制。
该模组已准备好新游戏+,并且默认与幽灵模式兼容。
W3EE 似乎也运行得很好,但这次大修的伤害平衡可能不像香草 + 幽灵模式那样微调。我会让你来判断。如果你想造成更多伤害,请安装幽灵模式平衡补丁。
手工艺+商店
枪械制作:
从10级开始,决斗手枪图将开始出现在铁匠铺中。此后每隔几个级别就会出现不同武器的新图表。虽然大多数大型枪支只出现在后面的关卡中,但如果您在正确的时间出现在正确的地点,则可以尽早找到所有图表。
材料制作:
制作弹药需要子弹和火药。
为了制作子弹,您必须首先在工匠(铁匠+军械商)商店中找到子弹模具。
有 2 种子弹类型,由 4 种不同材料(铅、银、合金和二聚体)制成,每种都用于渐进等级的各种弹药。
子弹和高级子弹都是在 3 秒内制作出来的,可以在制作组件选项卡中找到。
达到新等级的第一级后,可以在炼金术商店中找到火药配方。一旦学会了火药,就可以从炼金菜单中的炼金物质选项卡中创建。为了方便起见,泽里卡尼安粉末也被添加到炼金物质选项卡中。
弹药制作:
弹药有3层;标准、高档、注入。每一个造成的伤害都比上一个大得多。从 10 级开始,每 12 级即可使用每一层。
默认情况下,所有弹药配方都可以从制作菜单中的“十字弓螺栓”选项卡中获得,并且如果您提供材料,任何工匠都可以制作。
火药和弹丸、大口径弹药和附魔子弹都是大量制作的。您收到的弹药数量取决于您需要制作的子弹数量。例如,3 颗子弹 + 1 泽里卡尼亚火药 = 3 火药和弹丸。
游戏玩法 + 类别
- 游戏玩法提示 -
> 如果你开始瞄准射击或弹药耗尽,按下跳跃键会将武器收起并返回移动状态。
> 游戏难度会改变敌人的生命值,从而改变你可以对他们造成的伤害。选择合适的弹药进行战斗对于更高的难度影响更大。
> 该模组已进行平衡,不会取代剑的使用,而是更好地将枪械用作“终结者”类型武器。
> 枪械不能在水下使用。
- 小型枪械 -
这些武器主要造成迷你暴击,它们很有可能造成暴击。
此类别中的武器:
Kakkerlak
Lynx 学校手枪
- 中型枪支 -
标准手枪,具有中等的暴击率和伤害。
此类别中的武器:
决斗手枪
狼校手枪
- 大型枪械 -
更大的枪有更高的机会造成致命伤害,同时也会造成稍微更一般的伤害。
此类别中的武器:
Wyrok
Griffin 学校手枪
- 手炮 -
这些武器除了造成稍高的伤害外,造成极端暴击伤害的几率也很低。
此类武器:
Kriegslied
Bear School 手枪
- 奇异枪支 -
具有额外统计数据的精美枪支。
此类别中的武器:
Vayleux
Dragon's Gambit
*上述类别中的巫师手枪增加了各种经验增益增益。
- 弹药 -
Powder & Shot 是你的标准弹药,它会造成可观的伤害,而且制作起来也不太贵。还可以制作银子弹,对战斗怪物更有效。
铅弹会发射 3 个不同的射弹,这些射弹单独造成的伤害比普通子弹要小。然而,这种弹药类型在近距离使用或针对空中目标时最有效。
弹片是一种集束弹丸,与铅弹一样,它会发射 3 个发散的弹丸。虽然造成的伤害比铅弹少,但它会造成永久性护甲伤害,并有机会造成流血。
大口径弹药会造成更大的伤害和穿甲弹。还可以制作高口径的银子弹,这对于对抗怪物来说更加有效。
附魔子弹与大口径弹药具有相似的属性,但也有很高的几率根据其附魔产生魔法效果。
目前有火弹、毒弹和冰弹。
进展
以下部分详细介绍了枪支和弹药的可用级别。
剧透:展示
项目代码
每个项目都可以通过控制台使用 additem("") 命令获取。NGP 的命令相同。以下部分详细介绍了枪支、材料、图表和弹药的所有可能命令。
技术
兼容性
Firearms 是一个 DLC 和脚本模组。因此,很有可能需要进行脚本合并。但话虽如此,它应该与大多数模组兼容。
如果您不确定此模组是否可以与另一个模组一起使用,或者想要请求兼容性补丁,请对它们进行测试以确定哪些部分冲突/不起作用。
如果您是幽灵模式用户,您可以在插件部分找到平衡补丁。
安装
以下部分详细介绍安装和卸载。请注意,安装必须手动完成,因为 mod 组织者不会正确安装 DLC。
剧透:展示
插件
以下部分详细介绍了可用的插件、其用途以及安装方法。
剧透:展示
语言
所有语言的基本版本都将以英语显示。请参阅下面的可用翻译和插件部分的安装说明。
如果您想参与并创建翻译,那就太好了!该工具是进行翻译的绝佳选择,所有文档都可以在模组页面上找到。您可以通过自己将翻译上传到 Nexus 或将 .w3strings 文件发送到RoenaxxOnNexus@gmail.com来共享您的翻译,以便我可以将其包含在此处。
>作为所有 DLC 武器模组的一个常见问题,所有武器都没有掉落物理效果。因此,死亡后它只会冻结在原地(有点破坏沉浸感)。
>十字弓螺栓,如果装备在较小的武器上,会穿过模型。
>基础游戏中的一个非常罕见的错误会导致你的远程武器+炸弹变得无法使用。通过进入加载屏幕(更改世界空间/重新加载保存)可以轻松解决此问题。我一直无法确定其确切原因,但似乎可能是在多次持续的战斗之后发生的。
>“枪支”和“弹药”类别在制作菜单中显示为“十字弓”和“十字弓螺栓”。(下次更新修复)
>基础游戏的另一个错误导致十字弓射击动画+声音在用螺栓杀死最后一个敌人时播放两次。
>以特定角度射击会导致火花飞向奇怪的方向。这是由于在生成粒子效果之前初始化了左侧射击动画而导致的。- 我已经为此实施了一个小解决方法,但它并不是 100% 有效。
**** Hidden Message *****
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感谢LZ分享
感谢分享
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以前老版本的火枪就玩得很开心,希望这个也没问题 0000000000000000000000000
感恩家人
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这个真不错
非禅的诶里了6666 这就非常给力了!感谢分享!楼主一生平安!好人一生平安! 谢谢分享
完美啊! 11111111111111111111
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感谢分享
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nbnb,找的就是这个