上古卷轴5双面间谍系列:同时加入黎明守卫和吸血鬼,同时帮雪地精和诺德人
本人(贴吧id冷面说客)在2017研究了双面间谍系列第一部让蜜酒大厅的蓝客灵和诺德人握手言和教程,同时对3dm大神dodooyo的同时加入吸血鬼和黎明守卫教程进行了改良和订正,作为双面间谍系列第二部。(初版均发布于贴吧)然而,当年水平有限,且未兼容非官方补丁,在这六年时间内,除了当年遗留下的两个bug,后经过网友体验测试,陆陆续续又发现其他bug(多为非官方补丁造成)。最近时间空闲,对两个教程遇到的问题一一修订解决,使之兼容非官方补丁,并且利用控制台修改变量实现吸血鬼黎明守卫两阵营对立事件随时切换,故本次教程为最终版,已基本解决所有bug,较原帖更新内容繁多且复杂,且后文附加冷门代码及部分脚本解析。 本教程游戏版本采用天际重制版1.5.97,汉化版本采用大學漢化(正體)非官方补丁采用4.2.5b版本。 本教程分为五部分第一部分:基本准备和须知(第1页)第二部分:同时加入黎明守卫和吸血鬼教程(第2—20页)第三部分:同时帮助蜜酒厅的蓝客灵和诺德人(第21—25页)第四部分:代码和脚本解析(第26—27页)第五部分:原帖链接及预留楼层(第28页) 特别鸣谢殇仙陌路、deeprogger 、kerl、芒果冰糕、瑿淵等吧友对本教程bug订正过程中提供的测试和技术支持。本贴授权所有自媒体转载,但希望能够注明作者:冷面说客(贴吧id)本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 10:55 编辑
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第一部分、基本准备和须知:
①、知道是否打了非官方补丁,有无非官方在部分任务流程上有较大区别。
②、知道黎明守卫dlc编号,通常为2,知道龙裔dlc编号,通常为4,
在本教程代码中,凡出现八位字符的代码,第二位x则为dlc编号,如瑟拉娜代码:0x002B74,x即为dlc编号,如黎明守卫编号为2,则应输入02002B74
③、有基本控制台使用基础,至少知道“~”在键盘的什么位置。
④、控制台按小键盘上下键可以复制之前输过的代码:
例如输入以下四行代码:
prid 02003477
setrelationshiprank player 4
prid 02003475
setrelationshiprank player 4
第一行和第三行只差一个数字,第二行与第四行完全相同,
正常输入第一行、第二行,
输入第三行:按⬆两次,出现prid 02003477,把7改成5,回车
输入第四行:按⬆两次,回车
⑤、控制台代码改写和插入的切换
在修改代码中间部分时,有时候输入一个字符,会自动删掉光标后面一个字符,此时为改写模式。按键盘方向键上面的Ins键,可切换至插入模式,即可在两字符中插入新字符。
⑥、控制台输入代码,字母大小写无影响。
⑦、下文中注明(正文)的内容为必需项,请严格按照教程操作;
(可选)和(细节)的内容为非必需项,不影响任务进程,各位滚友可根据喜好酌定。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 10:54 编辑
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第二部分、同时加入黎明守卫和吸血鬼教程:
第一章、核心代码:
Set DLC1PlayingVampireLine to 0(或1)
最后一位为0则黎明守卫剧情,为1则为吸血鬼剧情。
这个代码极为重要,作用为转换阵营场景,控制同一npc或者事件面对主角不同阵营时候的不同行为和对话
主要作用如下:
其一,玩家每个任务阶段,因阵营不同瑟拉娜产生新对话都可能不同,(玩家如果变成人后想再次变成吸血鬼,可利用这个代码转换吸血鬼阵营场景,使得瑟拉娜出现帮主角再次转变为吸血鬼对话,免去原教程反复添加血腥吸血热代码的麻烦。)
其二,圣蛾祭司的位置,如果是吸血鬼阵营场景,圣蛾祭司会呆在沃奇哈城堡,反之则在黎明守卫城堡。
其三,部分任务描述不同,比如最后与哈根决战,如果吸血鬼阵营场景,则是和瑟拉娜两人与岳父决斗。如果黎明守卫阵营场景,则是和所有黎明守卫一起进攻城堡。再比如拿到两个卷轴后找圣蛾祭祀,任务描述也会因阵营场景不同而变化。
第四,因阵营场景不同,导致其他不同事件的发生,比如在石冢魂圈与维尔瑞卡见面时候的不同对话等等。
除本教程中明确必须使用某方阵营场景的地方,其他时候可以在游戏中随时切换阵营场景(也可以不切换),更完整体验双线剧情。
注:与瑟拉娜的部分对话只能对话一次,如果这种只能说一次的对话在另一个阵营场景也有相对应的对话。那么对话之后,即使用上面代码切换场景,也不会出现另一个对话。
比如:在寻找奥弓过程中,如果是吸血鬼阵营场景,则瑟拉娜会出现对话“难道你不担心,我们帮你父亲做事吗?”,
如果是黎明守卫阵营场景,则对话是“你不担心我做的事是不利于你的父亲吗?”
此对话只能对话一次,对话后即使用上面代码转化阵营场景,也不会出现另一个阵营的相应对话。
另外,还有一个代码不一定能用到
Getglobalvalue DLC1playingvampireling
此代码用于查阅上面那个数值在当下是0还是1。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 10:57 编辑
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第二章、主线任务部分:
主线任务①、【苏醒】
任务代码DLC1VQ01 (0x00352a)
(正文)本任务直接按任务提示即可。
黎明守卫DLC触发没有等级限制,在10级前,可直接前往黎明峡谷触发任务,其入口有一定隐蔽性,位于地图东南角那扇不能通过的大门(天霜与晨风边境大门),沿门前石板路直行,直到看到一颗倒塌的白杨树,洞口就在旁边。
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5954019&size=300x300&key=cc4fe2166c147cbf&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5954022&size=300x300&key=e566e85b7c4bb46b&nocache=yes&type=fixnone
(可选)免跑腿代码:
①前往黎明峡谷: coc DLC1DawnguardHQExt01
向路的上坡方向看,即可看到倒塌的白杨树。
②前往暗昧山窟墓穴: coc HalloftheVigilantExterior02
传送至警戒者会堂,目的地就在附近。
③前往澈寒码头: coc DLC1IcewaterJetty
(可选)如果复活警戒者托兰这位仅仅露脸一次便领盒饭的可怜大叔,他从此会矜矜业业地坚守着黎明守卫堡垒的最后一道防线,从不离开一步,只会说四句话:“你想要什么?”“有事吗?”“啥?”“明白”。此人还有另一个彩蛋,详见本教程支线任务“援助队伍”部分的内容。
离开暗昧山窟墓穴之后,输入代码:
Prid 0x003532(选定)
Disable(清除)
Enable(重建)
Resurrect(复活)
Moveto player(拉到身边)
(可选)禁止瑟拉娜使用复活尸骸法术:
先选中瑟拉娜,modAV conjuration -100(将瑟拉娜召唤等级降低100)
注意100前面有负号
(细节)在带瑟拉娜回家途中,如果先返回黎明守卫城堡:
与伊瑟伦会有特殊对话,同时瑟拉娜不会跟你进黎明峡谷,仅会在谷口处等待。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 10:52 编辑
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主线任务②、【血线】
任务代码DLC1VQ02 (0x002f65)
(正文)切记在进入沃奇哈城堡或者和哈根对话前新建存档。
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=image&aid=5954017&size=300x300&key=bf712fc450597fda&nocache=yes&type=fixnone
这里是重中之重,在与哈根大君对话时候别按得太快,等到哈根变身之后,出现 “接受礼物,成为吸血鬼”、“不想成为吸血鬼”两个选项时候,进入控制台输入:
Setstage dlc1vq02 190 或者Setstage 0x002f65 190
当画面出现“完成血线,开始新的集团”说明代码输入成功
回到游戏继续我们的选择,选择“接受礼物,成为吸血鬼”,获得“吸血鬼大君”能力。这时候主角被传送至吸血鬼教堂,旁边的哈根被我们的两面派行为气出脑淤血,无法对话。
进入控制台输入:
Setstage DLC1VampireTutorial 10 或者setstage 0x01909f 10
开始吸血鬼大君训练
训练完成后
进入控制台输入:
Setstage DLC1VampireBaseIntro 0或Setstage 0x00594c 0
开启血玉髓圣杯任务
接完血玉髓圣杯先不急着做
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主线任务③-1、【新的集团】
任务代码DLC1HunterBaseIntro (0x004e24)
主线任务③-2、【血玉髓圣杯】
任务代码DLC1VampireBaseIntro (0x00594c)
(正文)接完血玉髓圣杯先不急着做,先把黎明守卫的任务做一部分,切记是一部分,即招募两位新成员之后,一定不能着急去找伊瑟伦交任务!
(可选)免跑腿代码:
盖玛尔位置: player.moveto 0x003477
索林裘德位置: player.moveto 0x003475
(正文)两人都招募成功之后一定不要去找伊瑟伦交任务,转而进行“血玉髓圣杯”的任务
(可选)免跑腿代码:
前往红水寮: coc DLC1RedwaterDen01
(正文)先回去交血玉髓圣杯任务,进沃奇哈城堡大门前最好存个档(此处为刷支线任务的存档),
完成“血玉髓圣杯” 开启“先知(吸血鬼)”之后,可以接吸血鬼循环支线,如果支线不满意,可以读刚才的档重复此过程直到接到满意的支线。再与哈根对话,聆听演讲。
(可选)完成本任务之后,如果还想以后能在城堡见到红水寮中两位杀手的话,可以按以下代码复活,他们会自动回到沃奇哈城堡。
Prid 0x0033b0
Resurrect 1
Prid 0x0033b1
Resurrect 1
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 11:01 编辑
第6页
(正文)之后,回去找伊瑟伦交新的集团之前,先用代码变成人类
Setstage vc01 200 (此代码为治愈吸血鬼任务代码,可重复使用)
由于之前完成了吸血鬼阵营的任务,此时会被黎明守卫成员敌对。
解决方法有两种(进门前切记存档):
方法一(强烈推荐):
依次输入:
prid 02003477(选定盖玛尔)
setrelationshiprank player 4(修改好感度为4)
prid 02003475(选定索琳裘德)
setrelationshiprank player 4
prid 02003478(选定伊瑟伦)
setrelationshiprank player 4
先存档!然后潜行进入黎明守卫城堡,进门后稍微前移保证任务继续,不要乱走动,在新的集团任务结束前不要惊动城堡其他人,任务完成后,其他人好感度自动改变为友好
方法二:
添加帝王之音:player.addspell 000E40CA
控制台输入tgm 开无敌,解除帝王之音一天用一次限制。
先存档!进入黎明守卫城堡立刻使用帝王之音,打开控制台,选定npc,
输入setrelationshiprank player 4
在有效时间内,控制台对城堡内的每个npc使用改变友好度的代码
等待帝王之音效果结束后,如果还有敌对npc,重复以上过程。
狗狗不受帝王之音影响,
控制台选定狗,然后依次输入
disable
setrelationshiprank player 4
enable
最后控制台输入tgm,关闭无敌状态。
完成“新的集团”,可以接古代工艺技术(改良弩)支线,如果支线位置不满意,可以读刚才的档重复此过程直到出现满意的位置。
然后跟随伊瑟伦,与瑟拉娜对话-与伊瑟伦谈话-与瑟拉娜谈话-与伊瑟伦谈话,如果卡住就换个人谈话,如果瑟拉娜没有到位就等一等,开启“先知(黎明守卫)”。
只有先完成“血玉髓圣杯”再完成“新的集团”才能接到两个“先知”任务,顺序错误则会失去吸血鬼阵营的任务!!!
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 11:15 编辑
第7页
(正文)此时会出现三个问题
①无法接到黎明守卫循环支线(仅循环任务接不到,不包括远古科技改良弩以及营救阿凯祭司这两个任务),此问题解决办法会在后面支线任务部分详细说明。
②黎明守卫方商人卖出的物品为空或者很少。
此问题已确定是非官方补丁夹带私货导致, 原版玩家不存在此bug。
解决方法:输入代码player.removefac 0x003376
(代码作用:移除玩家吸血鬼初始任务阵营)
然后出大门再进大门,重新加载场景,商人即可恢复正常。
在完成主线之前,切记交易之后,把这个阵营代码加回来,以防出现未知问题。
输入代码 player.addfac 0x003376 1
(代码作用:玩家加入吸血鬼初始任务阵营)
③吸血鬼方商人卖出的物品为空或者不正常(很少),此问题原因同上。
解决方法:输入代码player.removefac 0x003375
(代码作用:移除玩家黎明守卫初始任务阵营)
然后出大门再进大门,重新加载场景,商人即可恢复正常。
在完成主线之前,切记交易之后,把这个阵营代码加回来,以防出现未知问题。
输入代码 player.addfac 0x003375 1
(代码作用:玩家加入黎明守卫初始任务阵营)
在完成主线之后,为方便与商人交易,第②条和第③条阵营代码删除后也可以不加回来,然而代价是,拿吸血鬼或黎明守卫城堡里的东西会显示偷窃。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 11:06 编辑
第8页
主线任务④-1、【先知(黎明守卫)】
任务代码DLC1VQ03Hunter (0x0098cb)
主线任务④-2、【先知(吸血鬼)】
任务代码DLC1VQ03Vampire (0x004c3d)
(可选)免跑腿代码:
前往龙桥镇: coc DragonBridgeExterior01
(细节)如果连续进行主线任务,此时快速旅行或者传送大概率会出现敌对的吸血鬼小队,如果担心吸血鬼误伤龙桥镇镇民,可先快速旅行至被毁掉的警戒者会堂,解决掉吸血鬼小队后再前往龙桥镇。
(正文)此任务极易误操作造成bug,请严格按照下文执行
任务后半部分,非官方补丁与原版任务流程不同,下文会分开叙述。
(有无非官方补丁流程相同部分:)
两个阵营“先知”任务基本一致,带着瑟拉娜去龙桥镇,切记不能直接找马车!!!必须询问龙桥卫兵,且与卫兵的两个对话都要点一遍!!!否则可能导致黎明守卫最外面的木栅栏及两个巡逻npc不出现。
此处重点注意!!!在吸血鬼身上找到信,切记先不要拿,按住shift键,直接在吸血鬼物品栏的界面读信,然后不要拿,退出界面。之后再次搜索吸血鬼尸骸拿走那封信,在自己的物品栏中再次读笔记,这样保证可以两个笔记都读到。
(同时做两个先知任务,有两个一模一样的吸血鬼笔记,两个笔记只能一起拿走,而且拿走了也只能读一个,且不能丢弃,所以必须按照上面流程走。)
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 11:08 编辑
第9页
(正文)
(不同流程部分,下文适用于已安装非官方补丁的玩家)
进入先住民抗御秘洞,屏障旁边会有两个吸血鬼马库斯尸骸,二者身上都有石头,全部拿走,然后解除屏障、打败祭司,这时一定不要急于离开,必须护送祭司出洞,因为洞内下楼处会遇到和祭司敌对的黎明守卫士兵和武装巨魔,kill掉,如跳过这一步骤可能会出现未知bug。
回到黎明守卫城堡,对话后完成黎明守卫方“先知”,开启“捕风捉影”, 此时再次回到关押祭司的山洞,祭司会自己返回这里,如果没到就等一天,用剩下的石头完成解除屏障并再次打败祭司。
(注:由于之前屏障已经解除,所以此次再次解除屏障其实是升起屏障,不要担心,这并不影响任何剧情和任务)
此时,由于之前已经治愈吸血鬼,现在需要玩家再次变为吸血鬼
输入第二页介绍的代码
Set DLC1PlayingVampireLine to 1
然后与瑟拉娜对话,确定维尔瑞卡位置之后,再次对话,让瑟拉娜把玩家变为吸血鬼,等待一天后,出现吸血鬼的诱惑魔法,对祭司使用这个魔法,再次对话会出现啃咬选项,啃咬祭司并与之对话进行下一步任务。
(适用于已安装非官方补丁的部分结束)
(不同流程部分,下文适用于未安装非官方补丁的原版玩家)
进入先住民抗御秘洞,屏障旁边会有两个吸血鬼马库斯尸骸,二者身上都有石头,只需要拿一个,解除屏障后立刻输入代码
Setstage DLC1VQ03Vampire 61 (或者Setstage 0x004c3d 61)
(代码作用:完成吸血鬼阵营解除屏障任务)
之后打败祭司,这时一定不要急于离开,必须护送祭司出洞,因为洞内下楼处会遇到和祭司敌对的黎明守卫士兵和武装巨魔,kill掉,跳过这一步骤可能会出现未知bug。
回到黎明守卫城堡,对话后完成黎明守卫方“先知”,开启“捕风捉影”。
此时,由于之前已经治愈吸血鬼,现在需要玩家再次变为吸血鬼
输入第二页介绍的代码
Set DLC1PlayingVampireLine to 1
然后与瑟拉娜对话,确定维尔瑞卡位置之后,再次对话,让瑟拉娜把玩家变为吸血鬼,之后代码添加吸血鬼的诱惑(原版这个魔法存在bug,并不会因为等待一天而出现)
Player.addspell 000c4de2
直接在黎明守卫城堡,对祭司使用这个魔法,再次对话会出现啃咬选项,啃咬祭司并与之对话进行下一步任务。
(适用于未安装非官方补丁的部分结束)
第10页
(下文有无非官方补丁流程相同)
回到沃奇哈城堡,进去前先存个档,同黎明守卫堡垒的待遇相同,由于完成了敌对方的任务,会被群起而攻之,解决方法与前文类似
控制台输入tgm 开无敌,解除帝王之音一天用一次限制。
(如果之前没添加帝王之音,则输入代码player.addspell 000E40CA添加)
进入沃奇哈城堡立刻使用帝王之音,打开控制台,选定npc,
输入setrelationshiprank player 4
在有效时间内,控制台对城堡内的每个npc使用改变友好度的代码。
等待帝王之音效果结束后,在城堡内如果还有敌对npc,重复以上过程。
狗狗不受帝王之音影响,
控制台选定狗,然后依次输入
disable
setrelationshiprank player 4
enable
最后控制台输入tgm,关闭无敌状态
(这里不推荐先改好感度再进门交任务的方法,因为沃奇哈城堡有两位npc受父系代码控制,不用帝王之音的情况下,直接修改好感度代码无效。)
与哈根交谈,让圣蛾祭司阅读上古卷轴,完成吸血鬼方“先知”,双方阵营分线任务结束。开始做共同主线“扑风捉影”,寻找瑟拉娜的母亲。
第11页
主线任务⑤、【捕风捉影】
任务代码DLC1VQ04 (0x00284f)
(细节)在石冢魂圈中存在着一个极易被忽视的杂项任务“取回灵魂精华宝石”。此任务触发条件:
1、在把三种材料放到器皿中之前,不能是吸血鬼。(如果是吸血鬼,用代码治愈。setstage vc01 200 )
2、以正常人类身份首次接近石冢魂圈的入口,会触发瑟拉娜的对话,并进行选择,此时需选择“抽取部分灵魂”。
3、在石冢魂圈拿到上古卷轴之前,不能提前拿取灵魂精华宝石。取得卷轴之后与维尔瑞卡对话接取任务。
如想进行此任务,以上条件缺一不可。
主线任务⑥、【跨越死亡】
任务代码DLC1VQ05 (0x002850)
(可选)在石冢魂圈(灵魂石冢)中,如因环境压抑,导致玩家胸口沉闷、呼吸不畅、手脚发麻、心脏骤停等症状。
请立刻控制台输入:fw 10d9ec
此代码效果非永久,如果症状恢复,再次使用即可。
主线任务⑦、【探索与解答】
任务代码DLC1VQElder (0x005da9)
(可选)寻找上古卷轴龙,不必前往东驻学院询问,直接去塞普汀默斯西格诺斯的边陲驻地即可。
免跑腿代码:
前往塞普汀默斯西格诺斯的边陲驻地:
COC SeptimusSignusOutpostExterior01
前往奥夫坦德: coc AlftandExterior01
主线任务⑧、【看不见的幻像】
任务代码DLC1VQ06 (0x002852)
(可选)免跑腿代码:
前往:先祖林沼 coc DLC1AncestorGladeStart
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 11:12 编辑
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主线任务⑨、【苍穹巡礼】
任务代码DLC1VQ07 (0x002853)
(正文)重点内容!!!打败大主教后,在拿奥弓之前,
输入代码 Set DLC1PlayingVampireLine to 1
采用吸血鬼线的方式与哈根对决,避免黎明守卫屠戮沃奇哈城堡。
安装非官方补丁的玩家必须输入此代码,如跳过这一步,将导致沃奇哈城堡内npc失去除循环支线对话之外的一切对话。
未安装非官方的补丁的原版玩家,可以跳过此代码,尽管不会出现bug,但是与哈根对决后会比较麻烦,需要在城堡里控制台resurrect 1复活每个npc。
(可选)免跑腿代码:
前往:暗瀑洞穴 coc DLC1DarkfallCave01
主线任务⑩、【血缘审判】
任务代码DLC1VQ08 (0x007c25)
去沃奇哈敬圣堂与哈根决战,此任务完成后,黎明守卫DLC主线任务全部完成。
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第三章、支线任务部分:
刷支线的读档存档法:
吸血鬼阵营第一个循环支线任务类型和位置是在血玉髓圣杯完成瞬间确定的。
改良弩箭第一个任务位置是在新的集团完成瞬间确定的。
黎明守卫循环支线,由于要用代码修改参数才能接到,其首个支线任务类型和位置是在前一个吸血鬼支线完成瞬间确定的。
除了首次接支线,之后的支线任务类型和地点均是在前一个支线任务完成瞬间确定的。
各阵营的循环任务以轮为单位,每一轮必然会包含全部各类任务一遍,然后才可能开启下一轮。(远古科技改良弩,援助队伍救阿凯祭司,吸血鬼阵营找两个戒指和两个护身符任务不包括在“轮”内)
在合理的时机存档,接到的支线类型或位置如果不理想再读档,把支线任务刷到合适的类型和位置,是一个省时省力的好方法。
黎明守卫支线任务①、【援助队伍】
任务代码DLC1HunterBaseStage2 (0x013f1f)
在黎明守卫“先知”完成后,与索琳对话可以开启寻找阿凯祭司佛伦提尔斯的支线,有趣的是,这个任务隐藏着一个非常神秘对话:
与索琳对话之后,她会让你找伊瑟伦询问佛伦提尔斯的具体位置,如果你在本教程苏醒任务中的可选内容选择复活了警戒者杜兰,此时与杜兰对话,他会告诉你佛伦提尔斯的位置。由此可见,这又是一个废案内容,B社一开始并没打算让这个谢顶大叔领盒饭。。。
(此任务的洞穴不显示已清理,不会刷新)
第14页
②、【黎明守卫循环支线】
前文说过,黎明守卫循环支线无法正常接到,解决方法如下:
先做一个吸血鬼循环支线,在交任务之前输入代码
Set DLC1introCompletedVampire to 0
然后交任务,此时就可以接到黎明守卫循环支线,但是吸血鬼循环支线就接不到了。
如果之后需要再做吸血鬼循环支线,在交黎明守卫循环支线任务前依次输入代码
Set DLC1introCompletedVampire to 1
Set DLC1introCompletedHunter to 0
然后交任务,此时可以接吸血鬼循环支线,但是黎明守卫循环支线就接不到了。
如果之后需要再做黎明守卫循环支线,在交吸血鬼循环支线任务前依次输入代码
Set DLC1introCompletedHunter to 1
Set DLC1introCompletedVampire to 0
然后交任务,此时可以接黎明守卫循环支线,但是吸血鬼循环支线就接不到了。
切记,如果黎明守卫dlc主线未全部完成,用这个代码之后,要继续主线任务,切记先输入代码把上面两个变量值均改为1(即输入两行代码最后一位均为1),否则可能发生未知bug。
关于此代码含义,以及为什么两边循环支线不能同时接取,我会在后文“代码与脚本解析”章节中详述。
黎明守卫支线任务③、【失落的圣物】
任务代码DLC1RH08 (0x015017)
此任务开启的先决条件是完成援助队伍,救出佛伦提尔斯,
也是黎明守卫循环支线里唯一一个有收集意义的任务,收集三个符文武器。
(可选)如果不愿意刷两轮循环任务才能全部收集,也可用代码解决。
player.additem 0x01668c(符文战斧)
player.additem 0x011bad(符文战锤)
player.additem 0x011baf(符文盾)
set DLC1RH08RunCount to 3 (设置此任务已被完成三次)
输入以上代码本质上和刷任务正常完成的结果是一样的,以后再做黎明守卫循环任务也不会再接到此任务。
本帖最后由 1687277384 于 2024-1-19 02:42 编辑
第15页
吸血鬼支线任务①-1、【鲜血魔法之戒】
任务代码DLC1RV08 (0x00ce06)
吸血鬼支线任务①-2、【夜间能力护身符】
任务代码DLC1RV09 (0x00ce0b)
开启夜间能力护身符任务,先决条件是吸血鬼大君技能树“召唤石像鬼”被点亮。
我用刷任务法试了多次,鲜血魔法之戒可以在首个支线任务接到,完成后可刷到夜间能力护身符任务,中间不需要完成其他任务。
吸血鬼支线任务②、【摧毁黎明守卫】
任务代码DLC1RV10 (0x019938)
重点注意:安装非官方补丁玩家不能做这个任务
如未安装非官方补丁,接到此任务后,把黎明守卫人员全部控制台kill后,交任务,然后依次控制台resurrect 1复活即可。
如已安装非官方补丁,做这个任务会导致黎明守卫所有成员失去除循环支线外的一切对话,目前尚未发现解决方法。
在接到该任务之前输入以下代码:
Set DLC1RV10DoOnce to 1
将此任务变量调整为已完成,后续不会再接到这个任务。
吸血鬼支线任务③、【远古之力】
任务代码DLC1RV05 (0x 005702)
完成四次此任务可让血玉髓圣杯达到最高等级,在之后还会接到这个任务,但是圣杯效果时间不会再延长,即BUFF持续时间最长为9天。
(血玉髓圣杯效果初始为持续1天,完成一次任务为持续3天,两次为5天,三次为7天,四次及以上为9天)
(可选)如不想一轮一轮的刷任务刷到4次,可使用以下代码:
Set DLC1VampireChaliceLevel to 4 此代码直接将血玉髓圣杯升至最高级。此代码决定远古血脉在法术列表中显示的持续时间,而非真正的时间。切记,不要输入大于4的数值,否则会造成bug!!!、
Set DLC1VampireChaliceStopDay to 数字
此代码决定了真正的持续时间, 当等级为4时,对应的数字为48.85(即9天),也可以改为别的数字,数字越大持续时间越长,但请不要小于3
第16页
第四章、非任务剧情:
①、【接回维尔瑞卡】(可选)
免跑腿代码:
维尔瑞卡位置: player.moveto 0x003B8E
极小概率会遇到一个bug,维尔瑞卡口头上答应回去,但是等你走出石冢魂圈,她并没有回来。解决方法:走出石冢魂圈后,在维尔瑞卡的屋子里依次输入
prid 0x003b8e
moveto player
②、【修复庭院通道】(可选)
打败哈根后,走出沃奇哈敬圣堂,与加兰马瑞尔对话,可选择是否修复城堡与庭院的通道,建议修复。
接回维尔瑞卡之后,她会打理庭院,在庭院花园里种植更多的炼金材料。
③、【瑟拉娜变回人】(可选)
不推荐!你将失去变为吸血鬼大君的唯一途径。
出现“你有没有想过要治好吸血鬼的状态”这句对话的条件比较苛刻,以下条件必须同时满足:
1、瑟拉娜处于随从状态;
2、阵营场景为黎明守卫阵营(即DLC1PlayingVampireLine变量值为0)
输入代码set DLC1PlayingVampireLine to 0即可切换为黎明守卫阵营场景;
3、主角不是吸血鬼;
4、在主线的先知任务过程中,和瑟拉娜对话,你一直都是吸血鬼吗?在对话中,如果你问她是否曾经想过治愈,则失去让其变回人的途径。
或者错误的对话也会失去让其变回人的途径。
第4条解决方法:依次输入以下非常长的两条代码
第一条:
setPapyrusQuestVar空格DLC1NPCMentalModel 空格ToldPlayerSheDidntWantCure_var空格False
第二条:
SetPapyrusQuestVar空格DLC1NPCMentalModel 空格CutOffCureDiscussion_var空格False
可逆转错误对话造成的影响
(按住shift键和减号键可输入“_”)
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第五章、其他代码:
①、【重建警戒者会堂】(可选)
警戒者会堂被吸血鬼摧毁后,警戒者群龙无首,形势危急。
想要重振警戒者,只需依次输入代码:
prid 0x003531
enable
警戒者会堂以及全部npc恢复如初,专家级恢复系法术训练师凯西提正襟危坐在屋内,重新主持大局,皆大欢喜。
②、【恢复沃奇哈圣敬堂】(可选)
在主线任务血缘审判之前,沃奇哈圣敬堂与整个城堡为一体,进出不用加载。
而与哈根对决时,其会变为一个独立的空间,进出需要加载。在完成主线之后,如想恢复之前的样子,可输入代码:
prid 0x019f09
disable
③、【城堡大扫除】(可选)
在黎明守卫和沃奇哈城堡地面存在的污渍、血迹、堆积的骨头和建筑垃圾,均可用控制台清除。
打开控制台:
鼠标点击想删的杂物——然后输入disable
如果该杂物没消失,则说明代码与物品不对应,先输入enable恢复,然后鼠标再次点击,用鼠标滑轮滑动,会发现控制台顶部的代码发生变化,变化后再输入disable,检测是否是你想删的杂物,重复此操作直到代码与你想删除的物品对应。
如果该杂物消失,则接着输入markfordelete,将此杂物在这个存档里永久删除,删除后不可恢复,此代码不影响其他存档。
④、【变身吸血鬼大君的代码/狼人野兽形态代码】(可选)
吸血鬼大君的代码:
player.addspell 0x00283b
就算不是吸血鬼也可以变身,真正无惧阳光,变身后还是会被卫兵攻击
另外,狼人野兽形态的代码:
player.addspell 92c48
吸血鬼大君与狼人野兽形态可同时拥有,真正的狼人吸血鬼混血儿
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⑤、【自作主张的“杜拉克”】(可选)
在黎明守卫DLC主线剧情完成后,黎明守卫城堡的兽人杜拉克会未经你同意,自作主张把你变为兽人血亲,这将导致“寻找锻炉大师的手指”这个成为兽人血亲的杂项任务消失。
如果不想失去这个任务,输入代码
player.removefac 24029
然后随便进个房子(需要加载的那种房子)输入代码
pcb
此后当接近兽人要塞(除了东南角的拉加施布尔以外的其他要塞)会被强制对话,然后接取该任务。
如果进入要塞依然没被强制对话,快速旅行到其他地方,再快速旅行回来即可正常。
如果还不触发对话,此时则需要去兽人要塞找到任务发布者主动与之对话接任务(此情况概率极低,我测试只在西北角要塞莫卡兹古尔发生过一次)。
任务发布者分别为:
西北角要塞莫卡兹古尔,是母兽人波加克
西南角要塞杜什尼克亚尔,是母兽人阿罗伯
东北角要塞纳祖伯,是母兽人雅图尔
⑥、【巨魔大甩卖】(可选)
武装巨魔滞销,跳楼大甩卖,帮帮可怜的盖玛尔伯伯吧。
输入代码:
set DLC1TrollCost to 数值
输入你想要的价格数值后,尽管对话还显示500金币,但是实际收取金币数量会变为你输入的数字。(此变量初始数值为500,建议输入数值最好大于0)
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⑦、【双方npc代码】
无阵营:
1)瑟拉娜Serana:0x002b74
2)圣蛾祭司 迪悉仁艾维卡斯Dexion Evicus:0x007B88
3)维尔瑞卡Valerica:0x003B8E
黎明守卫核心成员:
1)、伊瑟伦Isran
(首领、循环支线发布者、重甲大师级训练师):0x003478
2)、盖尔玛Gunmar
(商人、循环支线发布者、锻造大师级训练师):0x003477
3)、佛伦提尔斯班尼尔斯Florentius Baenius
(商人、循环支线发布者、恢复系大师级训练师):0x003476
4)、索琳裘德Sorine Jurard
(商人、改良弩箭发布者、箭术大师级训练师):0x003475
5)、阿格米尔Agmaer(随从):0x003474
6)、贝勒佛Beleval(随从):0x015C14
7)、赛伦Celann(随从):0x015C15
8)、杜拉克Durak(随从):0x015C16
9)、英嘉德Ingjard(随从):0x015C17
10)怖岚Bran(宠物):0x01AA7B
11)啸岚Sceolang(宠物):0x01AA7C
黎明守卫巡逻成员:
1)沃莉Vori: 02010DE9
沃莉受父系代码0x00FFCE(反向)调配
2)提尔达Tilde: 02010DE8
提尔达和第一道栅栏统一受父系代码0x00FFE9(反向)调配
3)、欧拉德Ollrod:0x010DEA
4)、莫古Mogrul: 0x010DF2
欧拉德、莫古和第二道栅栏统一受父系代码0x00FF39(反向)调配
难民:
1)瑟仑Sern:0x0198F8
2)洁芮Jayri:0x0198B9
3)艾儿怀德Alvide:0x0198B7
4)巴克纳尔Barknar:0x0198B5
所有难民及其帐篷附属物统一受父系代码0201464D(反向)调配
吸血鬼阵营成员
1)主君哈根Lord Harkon(已故前首领):0x003BA8
2)佛瑞萨德里Feran Sadri(商人、循环支线发布者):0x0033AA
3)加兰玛瑞里Garan Marethi(循环支线发布者):0x0033AB
4)赫斯特拉Hestla(商人):0x0033AC
5)欧勒乔夫Orthjolf:0x0033AD
6)奴隶Tiao教师罗格Rargal Thrallmaster:0x0033AE
7)罗勒尔Ronthil(商人、口才专家级训练师):0x0033AF
8)赛罗尼雅凯莉雅Salonia Caelia(可选复活):0x0033B0
9)史戴夫Stalf(可选复活):0x0033B1
10)弗拉血吻Fura Bloodmouth
(循环支线发布者、双手大师级训练师):0x0033B2
11)敏伽摩Vingalmo(循环支线发布者):0x0033B3
12)摩坦娜Modhna:0x011E53
13)奈玛瑟Namasur:0x011E54
摩坦娜、奈玛瑟统一受父系代码0x011CF3(反向)调配
14)加姆Garmr(宠物):0x01AA79
15)库西CuSith(宠物):0x01AA7a
16)看门老大爷Watchman:0x01a683
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⑧、【废案装备】
(感觉都没啥用,因为吸血鬼大君天赋树可以获得这些魔法)
可输入以下代码获得
player.additem 装备代码 1
尸体唤起戒指 0x00a2a1
血族掌握戒指 0x00a2a2
石像鬼召唤戒指 0x00a2a3
僵尸诅咒戒指 0x00a2a4
逝力搬弄戒指 0x00e7eb
竭命支配护符 0x00e803
心灵感知护符 0x00a2a5
化雾形态护符 0x00a2a6
化蝠形态护符 0x00a2a7(与任务获得的化蝠形态护符不同)
诡奇反馈护符 0x00a2a8
法力掠夺护符 0x00f4d7
⑨、【“先知”任务没有与龙桥守卫对话造成bug解决办法】
如果忘记和卫兵对话且不方便读档,解决办法依次输入:
Prid 0x00ff39
Disable
可使第二道栅栏门及npc出现(此处不是笔误,就是disable,而非enable)
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第三部分、同时帮助蜜酒厅的蓝客灵和诺德人:
第一章、前言:
在索瑟海姆,瑟斯科蜜酒大厅任务帮诺德人还是帮蓝客灵,一直是一大争议。除了有些新人稀里糊涂的就帮了一边,大多数人还是选择帮助蓝客灵。
不过,作为天际老好人、而且对有名字的npc能不杀就不杀的抓根宝怎么忍心去向自己的诺德骨肉动手呢,对萌萌的地精也同样下不去手。
今天为大家带来同时帮助蓝客灵和诺德人的方法,只需要控制台两条代码,即可完美解决。
注:建议在完成龙裔DLC主线后完成这个流程,不然可能会有NPC在为米拉克修石头,不过影响微乎其微。另外龙裔DLC排序通常为4。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 12:34 编辑
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第二章、任务流程
任务①、【瑟斯科大厅的酋长】
任务代码DLC2MH02 (0x01a50c)
(正文)在瑟斯科蜜酒大厅门口,会被蓝客灵叫住,跟随他进入,先把酋长旁边地上的余烬蜂蜜酒捡起来。位置在蓝客灵首领的左下方,后面要用到。
然后接任务,帮酋长把野猪找回来。野猪“烂泥肥”就在不远处,给一块肉,带回猪圈,再帮酋长找10个苦痛草。
交任务的时候一定注意,酋长让你消灭诺德人,一定要选择对话“我不是很确定”,毫不犹豫的拒绝酋长,此时输入代码
setstage DLC2MH02 37 或者Setstage 0x01a50c 37
直接跳过残杀的阶段,然后与酋长对话并决斗,蓝客灵阵营任务完成。
此时可以招蓝客灵为随从。并且在战斗时,有几率跳出来三个地精帮你(包括天际),我很好奇他们是怎么来天际的,躲在马桶里飘过来的吗?甚至还有人说他们会跟到松嘉德,真是一群神奇的物种。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 12:39 编辑
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任务②、【夺回瑟斯科大厅】
任务代码DLC2MH01 (0x01a50b)
(正文)到布娇的落脚,先和艾穆斯对话,他会让你帮他拿几瓶特制的余烬蜂蜜酒,正是上文一开头提到的那几瓶酒,此任务在诺德人回到瑟斯科大厅后就会消失,必须先做。
之后找无能的布娇谈话,还是老套路,不要答应她,对话选“我现在无法帮你”,开启“夺回瑟斯科大厅”任务,此时输入代码
Setstage DLC2MH01 25 或者Setstage 0x01a50b 25
直接跳过打斗阶段,然后找布娇,后面按任务提示完成即可。
(细节)在洛斯蒙德之冢,在进入充满水的大厅前,侧面有宝藏密道。
(可选)个人建议两次都帮助布娇说谎,否则会导致布娇敌对或者消失,毕竟帮人帮到底。
(正文)完成后续任务,回到瑟斯科蜜酒大厅,如果是未安装非官方补丁的原版玩家,蓝客灵和诺德人已经愉快的和谐相处了。
如果是安装了非官方补丁的玩家,当“夺回瑟斯科大厅”任务完成到阶段30时,瑟斯科蜜酒大厅中的蓝客灵会消失,解决方法见下页。
注:此处蓝客灵消失不会影响战斗中随机出现的三个蓝客灵
任务③、【其他杂项任务】
帮诺德人回到蜜酒大厅后,他们会有几个杂项任务,都很简单,没什么好说的。
本帖最后由 1687277384 于 2024-1-18 22:44 编辑
第24页
第三章、其他代码:
①、【装饰风格】
(可选)蜜酒大厅蓝客灵装饰代码:0x029dbc
蜜酒大厅诺德人装饰代码:0x029566
可利用代码
prid 装饰代码
disable或者enable
切换二者装饰,也可同时enable(很拥挤),也可同时disable(空房子)。
唯一需要注意的是,切换蓝客灵装饰后,门口的锻匠炉会坏掉。
②、【蓝客灵消失bug】(非官方补丁独有)
此问题已确定是非官方补丁造成的,原因是其把大厅内外的蓝客灵代码加入到蜜酒大厅蓝客灵装饰的父系代码下,统一受其支配。
解决方法控制台依次输入:
prid 0x029dbc
enable
恢复蓝客灵以及全部蜜酒大厅蓝客灵装饰,缺点是这样会造成门口的锻匠炉坏掉。
尽管无法单独对父系代码下的某个物品disable,但是永久删除代码markfordelete依旧有效,合理利用该代码可以既保留蜜酒大厅诺德人装饰,又能让蓝客灵出现,仅无法修复锻匠炉。方法如下
prid 0x029dbc
enable
prid 0x029566
disable
先存档,之后对屋子内的蓝客灵装饰使用markfordelete代码,
使用代码后物品不会立刻消失,需要先出门,控制台输入pcb(清除缓存)再进门查看成果。
等想删的物品全部删除后再依次输入
prid 0x029566
disable
恢复诺德装饰。
我目前没找到让子代码从父系代码弹出的控制台指令,这也是个小小的遗憾。
③、【恢复布娇的落脚处】
(可选)当诺德人收拾铺盖卷回到瑟斯科之后,布娇的落脚处空荡荡什么都没了,想让之前的帐篷、烹饪锅具等等物品恢复原状,依次输入代码
prid 0x018622
enable
第25页
④、【招募蓝客灵随从】
由于蓝客灵情况特殊,即不是宠物,也不能完全算随从,所以如果带着自己的随从或者宠物招募蓝客灵,他们可能没反应。解决方法:先解散随从或宠物,招募蓝客灵,然后再把随从招回来。。。
⑤、【双方npc代码】
诺德人阵营:
布娇Bujold(首领):0x01A512
希兰Hilund(布娇的妹妹):0x01A516
库法Kuvar(布娇的丈夫、重甲大师级训练师):0x01A519
艾穆斯Elmus:0x01A51B
赫巴恩铸毛Halbarn Iron-Fur(商人):0x01A51D
瑟尤格Sirkjorg:0x038969
荷雅Herkja:0x03896E
蓝客灵阵营:
蓝客灵:0x0208D0、0x0208D2、0x0208D3、0x0208D4、0x0208D6、0x0208D7
蓝客灵斥候:0x0208CF、0x0208D5
第26页
第四部分、代码和脚本解析:
本部分内容不感兴趣可略过
①、【冷门变量代码】
Set <变量> to <数值>
这是一个很强大但是极度冷门的代码,在本教程中大量运用此代码。目前已知的变量在uesp上有1100个(不包括周年版新增内容),由于解译困难、数量繁多,且大部分平时几乎不会用到,我目前没找到变量代码的作用详解的相关帖子,日后如果时间充裕,我可能会尝试解译变量代码,来个全网首发。(不要对我做过多期待,我的拖延症让这件事变得如同老滚6一样不靠谱)
②、【循环支线代码脚本解析】
Set DLC1introCompletedVampire to 0或1
Set DLC1introCompletedHunter to 0或1
其中变量“DLC1introCompletedVampire”代表着是否完成吸血鬼线血玉髓圣杯任务,0为未完成,1为已完成。
变量“DLC1introCompletedHunter”代表着是否完成黎明守卫线新的集团任务,0为未完成,1为已完成。
两个阵营循环支线不能同时接取,原因在于,触发哪一方支线,在脚本中是由IF(如果)句式实现的,
脚本翻译成人话是:
if(如果)血玉髓圣杯任务完成,支线类型为吸血鬼循环支线;
elseif(否则,如果)新的集团任务完成,支线类型为黎明守卫循环支线;
elseif(否则,如果)空。
所以,吸血鬼和黎明守卫循环支线只能接取一方。当需要转换阵营循环支线时,只能通过破坏一方支线任务的先决条件实现转换。
③、【关于父系代码】
受父系代码调配的物品或NPC,如黎明守卫城堡的难民和**巡逻等等,控制台鼠标对其选定,无法通过disable/enable、修改好感度等指令进行操作,必须使用父系代码统一操作。
其中,正向调配即enable父系代码,子代码同时enable,反之亦然;
反向调配即enable父系代码,子代码同时disable,反之亦然。
④、【哈根无法帮主角再次转化的bug原因】
当主角变为人时候,哈根没有帮主角再次转化吸血鬼的对话,此对话先决条件是完成“血统”任务阶段40,而完成这个阶段会导致脚本直接判定新的集团任务失败,为此又需要重置新的集团任务,确实有办法修复,但是极其繁琐,为了这个微不足道毫无影响的小问题输入大量代码是不划算的,我权衡之下决定无视此问题。
第27页
⑤、【瑟拉娜变成人的代码疑问】
setPapyrusQuestVar空格DLC1NPCMentalModel 空格ToldPlayerSheDidntWantCure_var空格False
SetPapyrusQuestVar空格DLC1NPCMentalModel 空格CutOffCureDiscussion_var空格False
这两条代码是我在uesp上瑟拉娜词条中看到的,然而,这个代码冷门到连uesp的控制台代码指令一览表上都没有其基本格式。
所以我不禁设想,可能还存在更多更强大的指令,还需要广大玩家慢慢开发。
⑥、【关于非官方的吐槽】
我实在不理解非官方的脑回路,黎明守卫和吸血鬼两方阵营,加入某一方之后,找另一方买东西,或者摧毁另一方后再复活并与之对话,这在游戏正常途径是不可能做到的,实现这种操作必然是玩家用控制台刻意为之,为什么你们非官方补丁连这些都要禁掉???
玩家用控制台更自由地实现自己想做的事不正是老滚的魅力之一吗?你们有什么必要去扼杀这种行为?真把自己当成陶德本人了?
我搞不懂,如果不是为了把这个教程兼容非官方补丁,这个补丁我是一定不会安装的。
另外,本教程只兼容到非官方版本4.2.5b,如其后续版本改动对本教程造成bug,笔者可能不会再进行修订,因为实在有心无力。
游戏本体的代码和脚本均可在UESP上查到,而非官方补丁的脚本我查不到,本贴对非官方补丁引发的bug解决方法几乎都是我像无头苍蝇一次次试出来的。
即便如此,摧毁黎明守卫支线完成后,黎明守卫成员复活后失去对话的bug仍然未能正面解决,只能跳任务避开此bug,这也是本贴的一个小小的遗憾,如有大神能解决,我本人将万分感激。
⑦、【碎碎念和遥遥无期的大饼】
老滚是我唯一一个断断续续玩了9年的游戏,恐怕也是这是这辈子唯一一个,就仿佛在天机那个平行世界,还生存着另一个我,溪木镇旅馆听斯万吟唱,龙霄宫露台沐浴着夕阳,脱下染血的盔甲和刀枪,把功名遁藏,无忧无惧,梦一般的活着。
可是如今现实中的我已经是奔三的人了,不再无忧无虑,也不再有充裕的时间,但是我还有两个愿望,一是做出同时加帝国和风暴攻略,二是解译控制台变量,不知道何年何月能完成,只能是尽力而为。
本帖最后由 1687277384 于 2023-12-23 12:46 编辑
第28页
第五部分、原帖链接及预留楼层:
另,我建了一个上古卷轴交流群,有兴趣的吧友可加入658345155
附:
同时帮助蓝客灵和诺德人本人原帖:
https://tieba.baidu.com/p/494368 ... &cid=0#102740632265
同时加入黎明守卫和吸血鬼原帖:
3dm大神dodooyo原帖:
https://bbs.3dmgame.com/thread-3875011-1-44.html
我的第一次修改:
https://tieba.baidu.com/p/494617 ... &cid=0#102821437637
我的第二次修改:
https://tieba.baidu.com/p/656526 ... &cid=0#130900931730
本次最终版本:
https://tieba.baidu.com/p/8812970954?pid=149407695954&cid=0#0
补充:关于nu的锻造
首先,远古科技任务中获得的图纸,钢制nu失和矮人nu失可以在任意锻匠炉锻造,其余爆炸nu失和全部类型的nu只能在黎明守卫城堡内的锻匠炉锻造。
正常情况下,完成一个远古科技任务,即可在锻匠炉锻造对应物品,但钢制nu是个例外,必须和索琳裘德对话“可以教我如何制作一把nu吗?”,才能锻造。
有极小概率的bug(本人从未遇到过),完成了相应任务,却在黎明守卫锻匠炉找不到相应锻造,此bug解决方法:
使用代码:set 变量 to 0,把下面7个有变量值均变为0,即可正常显示。
DLC1TechXbowBoltsExplodingFireChanceNone
DLC1TechXbowBoltsExplodingIceChanceNone
DLC1TechXbowBoltsExplodingShockChanceNone
DLC1TechXbowDwarvenChanceNone
DLC1TechXbowDwarvenEnhancedChanceNone
DLC1TechXbowEnhancedChanceNone
DLC1TechXbowSteelChanceNone
(示例:set DLC1TechXbowSteelChanceNone to 0 )
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