2.34补丁更新说明(中文)!!!(不全)
* 有着24个地上区块和6个地下区块的新地区* 新的材质和物体,用以创造出一片冰雪的世界
* 行走在雪地上的附加音效
* 二十个新生物
* 新的NPC
* 新的连锁任务
* 每个角色增加一套新的护甲套装
* 新的护甲和武器
Fixes:
* 修正了升级后无法读取旧存档的问题,而这个旧存档是在角色手握物品时保存的。
* 修正了61级以上的角色无法创建游戏频道(只能加入频道)的问题。
* 修正了有时在复活石碑复活以后,角色错误地朝向一条死路的问题。
* 修正了大机器的四号守护者在闲置时仍有可能被杀掉的问题,该问题会直接跳过与终极boss的战斗。
* 修正了水晶怪任务中,光柱调整并不会旋转从而导致英雄不知所措的问题。
* 修正了切出游戏再切回以后,骑乘中的英雄的位置有所变化的问题。
* 修正了神庙护卫的“强化射击”战技在进行了“跳弹”改进后,经过第一次反弹的反弹抛射物并不会造成进一步伤害的问题。
* 修正了神庙护卫的“战斗警觉”战技在进行了“突击”改进后,增加的攻击值不显示在提示中的问题。
* 修正了神庙护卫的“专注一击”战技把火转冰弄错为火转毒的问题。
* 修正了高等精灵的“炽燃风暴”战技伤害过高的问题。
* 修正了高等精灵的“炎魔”战技在进行了“生机”改进后,增加的伤害只能在更换了战技栏位以后才能显示的问题。现在新的伤害可以马上显示出来了。
* 修正了高等精灵的“冰冷荆棘”战技伤害过高且在对头领级怪物使用时帧数大幅下降的问题。
* 修正了持续效果“炎魔”和“垂死敌意”自动重启的问题。现在你可以手动重启了。
* 修正了审判者的“无情毁损”战技在使用远程武器时无法正常使用的问题。
* 修正了暗影武士的“召集灵魂”战技在进行了“战备”改进后护甲值过高的问题。修正了六翼天使的“大天使之怒”战技在使用了“齐射”改进后,火球数量增加但伤害并未降低的问题。
* 修正了森林女神在执行战技的最后阶段错误地再次射出飞镖/飞刀的问题。
* 修正了森林女神的“垂死敌意”战技召唤出来的佣兵每隔几秒就倒下的问题。
* 修正了可以把高等级物品嵌入低等级武器和护甲里的问题。这会导致出现过于强力的物品。
* 修正了锻造物品上的孔位加值无法正常发挥作用的问题。现在白银孔位给予的是7%的加值,黄金孔位给予的是15%的加值。
* 修正了物品加值中“所有战技+x”无法正常发挥作用的问题。
* 修正了怪物攻击的运动模糊效果持续时间过长的问题。
* 修正了声音设定中“角色效果音居中”在5.1环绕立体声环境中毫无效果的问题。
* 修正了几处声音问题,比如遇到头领级怪物时的音乐、死时溅血的效果音以及特有物品的相关声音。
* 修正了T能量变异人类和高等精灵以及几个新的小头领的声音问题。
* 修正了所有声音在初始时都有一个短促的劈啪声的问题。
* 修正了当你在单人合作模式中以单人游戏开始并开启了多人游戏以后,服务器无名称的问题。现在的服务器名称为角色加上四位随机数字。
* 修正了河水只有尘雾而无水花的问题。
* 修正了“塞德拉希尔”套装中物品图片缺失的问题。
26/11/2008;2.31.0版:
* 引入新的游戏中设定菜单。
* 加入新的头领级怪物以对鼓励勇于探索的玩家。
* 加入八道新的传送门,在安卡利亚中旅行将更加方便。
* 新的“细节等级”系统使整体质量设置得以完善。
* 在某些区域寻路功能更强。
* 终极boss可以使用更多/更强的特殊技能。
* 地牢中的敌人更具挑战性。
* 当持续效果的战技栏位为空时,该持续效果不再生效。
* 连续技的瞄准能力有所改进。
* 完成支线任务时的掉落奖励有所改善。
* “精通感知”现在可以使宝箱中掉出物品的品质大幅提高。
* 在游戏数据统计中,未完成的任务不再被记为已完成的任务。
* PvP:无法再对初始岛上正在加入服务器、还未完全现身的玩家进行攻击。
* PvP:目标圆圈现在可以显示在骑乘中的玩家身下。
* 修正了审判者的护甲和衣物从身上卸下时的图像问题。
* 修正了在某些城镇无法进行PvP的问题。
* 修正了祈祷动作的剪辑问题。
* 修正了主线任务对话的声音问题。
* 修正了可能导致崩溃的问题。
* 修正了一个导致帧数随机下降的问题。
* 对数个战技进行微调。
* 可以进行多次打击的战技在使用远程武器的情况下最多可以发出三个抛射物。
* 修正了神庙护卫在骑马的时候无法移动攻击的问题。
* 丛林地区中与哈罗格拉姆有关的主线任务现在可以正常进行了。
* 在退出/读取以后,任务日志不用重新激活了。
* 掉落新的迷你套装。
* 套装会比以前掉落得更加频繁、更早。
* 多人模式服务器现在可以在任意难度下开启并加入了。
* 多人模式中的敌人难度在整个服务器中不再统一。如果在安卡利亚大陆的不同区域有着两个或者更多的不同等级的玩家,那么每一个玩家面对的敌人等级都会与自己的等级有所匹配。
* 多人模式中的自由游戏和PvP现在可以使用岛屿之间的港口了。
* 只要城镇一被发现,其中的传送门就会显现出来。
* 物品的加值如果无法对角色产生影响,那么将以红色显示。
* 在不同的细节等级下,菲斯塔里昂的显示问题有所减少。
* 需要收集的任务物品会存放在任务日志中。
* 已修正“狗头人首领”这一支线任务中声音消失的问题。
* 已修正“奇怪的机器”这一支线任务中文本消失的问题。
* 已修正把坐骑卖给马贩时提到鞍具的问题。
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