Ragdoll Physics Overhaul-布娃娃物理大修
N网原址:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3858?tab=description2.01可用,2.02需要自测简介:
改进了肢体的灵活性,使最终姿势更多样,动画效果更自然。还修复了虚幻碰撞问题,该问题曾导致某些 NPC 模型的一条腿以不自然的角度向后弯曲。
Cyberpunk 的布娃娃非常僵硬,几乎总是以无聊的 A 型姿势结束。大多数 NPC 模型还存在自撞问题,会导致一条腿无视重力直接向后推。
本模组修复了所有 NPC 模型的自碰撞问题,还在一定程度上增加了肢体的灵活性,使最终姿势和程序动画的种类更加丰富,并改进了场景互动和动画过渡。
此模组不会修改死亡动画的频率,只会修改发生死亡时的布娃娃。
已知问题:
- 膝盖仍有可能弯曲错位,不过现在这种情况已经很少发生了。这是新版本的问题。
- 由于赛博朋克的重力设置过低,NPC仍然会有失重感。由于布偶配置中不包含质量或速度参数,所以我还没能弄明白这个问题。
- NPC 仍然会摆出不自然的姿势,用四肢支撑自己。这是由于重力问题造成的;在现实生活中,重力会使身体贴在地面上的程度远远大于赛博朋克中的程度。
- 双手可以轻轻夹住腹部。这是因为由于某些该死的原因,NPC 的腹部与手和前臂没有自碰撞。灵活性设置已将剪切减至最小,但仍有可能发生。
安装:解压缩到赛博朋克主目录即可。
**** Hidden Message *****
这个mod是不是以前有发过,好像还能和血液大修之类的一起用
酷爱高达的囧 发表于 2023-11-29 21:36
这个mod是不是以前有发过,好像还能和血液大修之类的一起用
在论坛上搜了一下貌似没有看见其他人发了,所以才转载的
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我的天啊 这也忒细节了 ...
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你说的观点我也很支持!下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴! 和昨天发的伤害大修能一起用嘛?
就调了重力? 普通和没变红的NCPD可以肢解了吗 6666666666666666
13210803257 发表于 2023-11-30 08:36
和昨天发的伤害大修能一起用嘛?
亲测可以
如果不使用任何平衡或伤害修改器,建议至少在 "困难 "难度下进行游戏(不要让游戏变得更容易)。
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... 额。说的不够通俗易懂。我反正没看明白到底啥效果,也没有对比视频
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xiexie 先下载看看好不好用!楼主太棒了!我先下为敬! 666666666666666
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感谢分享
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下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! {:3_121:}