好垃圾的游戏啊,无所谓了,早不关注了,最近在玩流放者柯南
UE5还是问题多多,其他引擎爆显存只会降低帧数,不会导致报错的。因为显存用光是可以用内存的。
jasonli1987 发表于 2024-1-1 16:26
UE5还是问题多多,其他引擎爆显存只会降低帧数,不会导致报错的。因为显存用光是可以用内存的。
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没错的,现在显存用完会自动调用内存的,最近玩的几个游戏,如赛博朋克,心灵杀手2、霍格沃兹等,我都是在2k分辨率下开dlss3,其实早就爆显存了,调用的内存,但丝毫不影响帧率和体验,这个破游戏。。。虚幻5还是没整明白啊,那个方舟生存飞升也是,虚幻5下开中文报错不能用dlss3
借这个帖子请教一下楼主,可以在显卡控制面板里锁60帧的同时,在游戏里开帧生成吗?我玩星战幸存者,帧数不能稳60帧,开了帧生成能提高到100多帧,但是画面动起来就有虚影,而且感觉延迟很严重,就觉得帧生成很鸡肋 lhjzzz 发表于 2024-1-2 18:47
借这个帖子请教一下楼主,可以在显卡控制面板里锁60帧的同时,在游戏里开帧生成吗?我玩星战幸存者,帧数不 ...
可以,但是显示器垂直同步要调到60hz,驱动里开垂直同步,然后驱动里最大帧率开到58,垂直很重要,我的显示器还支持75hz,我当时就想把垂直开到75,最大帧率开到60,这样显示器搓搓有余,但是不行,出现微卡顿,最大帧率只能比垂直少2-3帧,少多了也不行,少2-3是防止某个时刻突然超过垂直出现画面撕裂。
wanshutao 发表于 2024-1-3 08:33
可以,但是显示器垂直同步要调到60hz,驱动里开垂直同步,然后驱动里最大帧率开到58,垂直很重要,我的显 ...
学习了,谢谢
jasonli1987 发表于 2024-1-1 01:10
最近下1.4版来玩还是过场动画UE报错,我自己开着小飞机观察了一下,其实他有个BUG,过场会突然增加3G显存, ...
原来如此,其他游戏从来没有这种情况,而且至今游戏公司发布了那么多补丁也没有修复这个bug,真是开了眼了
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