..Hope.. 发表于 2023-10-26 17:16

补丁 v.1.1.243 更新内容(官方翻译)

定期更新
已发布
10月26日 周四
补丁 v.1.1.243
版本附注


持灯者们大家好,

欢迎查看最新的补丁说明!根据您的反馈,我们会努力持续的继续改进游戏。

我们很高兴的通过此补丁为您带来新一组的改进、调整和游戏特性修订,希望能将带给您再游戏世界中更加愉快的体验。

事不宜迟,让我们深入了解此更新的详细信息吧。

多周目(NG+)
我们将从指定点访问 NG+1 和 NG+0功能的文本描述更改为了“开始新冒险”。我们观察到,有些人对于选择 NG+ 感到困惑和犹豫,因为看起来似乎只有 +1 的选项。希望这一改动使该功能更通俗易懂。
现在, NG+ 模式中的篝火点们会逐步消失。即在NG+1中,只有9个被删除。在 NG+2 中,14 个被删除。在NG+3中,除了在天空之桥和阿迪尔圣坛外,没其他任何篝火点。

性能优化
我们在 EPIC Games的帮助下优化了 UE5 中 Lumen 的总体性能,以便在整个游戏中获得额外 1 或 2 毫秒的 GPU 处理时间。
我们删除了一些不投射任何阴影(在靠墙或被堆积时)的影界网格物体的投射阴影,以提高某些区域的帧数。

游戏玩法
对玩家的奔跑动画进行了细微的调整,使其看起来更接地气。

Bosses/大怪
提高了某些 Boss 冰晶碎片的可视性,帮助玩家能更轻松地识别出威胁。

AI/人工智能
我们对以下地点的敌人密度进行了调整:红树林、洗礼避难所、朝圣者栖息地、遗忘沼泽、菲茨罗伊峡谷和卡拉拉斯下游。请注意,这些调整仅适用于 NG0中。其余游戏仍有很高的挑战性,请“加油”。
已修复朝圣者栖息地中洗礼避难所的神圣修士院兄弟在某些情况下不会重生的问题。
已调整朝圣者栖息地不同射手区域的缩放比例,以确保它们的难度得到适当平衡。

物理碰撞
已改进弗里茨罗伊峡谷的物理碰撞,以防止玩家被卡住并增强其导航性。
已删除会导致玩家在卡拉拉斯上游陷入微困境的阻止预设,同时也为一些死尸添加了更合适的阻挡预设。
寒冰诅咒之地中一些岩石的物理碰撞已被调整,之前这些岩石在某些情况下被击中时可能会导致玩家卡住。
已改进卡拉拉斯上游墙壁和地砖的物理碰撞,以防止玩家出现的微步情况。

视效
已细化击中敌人时出现的血迹,以增强对敌人造成的冲击感。
对几套盔甲的材质进行了细微调整,以增强其视觉质量而不影响性能(着色器参数和纹理的调整)。

UI/交互界面
已修复出于任何原因您的库存会因包含无效物品而遭成潜在游戏闪退的问题。
装备菜单中显示的遗迹幼苗现在会以更快的速度刷新,以防止误报。

品质生活
新物品现会附有一个小图标,表明它们是新获得的。
在 SteamDeck 上,密码输入的引入现更符合人体工程学,利用 Steam 的虚拟键盘。

明天,荒季之灵将会现身。


愿吾辈行于光明。

woshiliaohong 发表于 2023-10-27 00:40

kgkgkgkgkkkkkkkkkkkkk

3dm_23686628 发表于 2023-10-28 21:53

66666666666666666666666666

fctgv23 发表于 2023-11-11 14:01

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