skywalkermib2 发表于 2023-10-21 22:58

都说chou打游戏不买4090?首款路径追踪UE5游戏体验

2077爽玩之后,又体验了一款致敬《传送门》的解密游戏,使用空间转换+传送门的思维解密,游戏本体不到3GB,使用了UE5和路径追踪,也是首款集合了lumen+Nanite+PT的游戏~~~感叹 现在连不足3GB的那种小作坊的游戏都能使用PT+插帧实现画质上的飞跃和流畅性的保证,不得不说这已经是体验路径追踪级别的画质的主要手段。都在说chou打游戏的不需要RTX4090,溢价+AI算力属性让它曲高和寡的同时还被代言成AI计算用途>游戏用途,不过身边玩2077、巫师3、堕落之主,还等着心灵杀手2的朋友几乎都换了4090(好在是所谓的“禁令”出现前买的,不过这也只是JS暂时的狂欢而已),光追效果全开的激爽目前也只此一家,那谁不希望对面雄起形成良性竞争让我们获益?那买RTX4090打游戏,其实很普遍,就像...兰博基尼帕加尼法拉利这种超跑chou开车的谁都想要,不会因为它们的“专业赛车性能”就不想开,刚不刚需归根结底还不是看自己预算和市场价格的符合度?不过目前的溢价不推荐入手就是了。



图像设置给他拉满,RTXDI+路径追踪+Lumen硬件追踪(让我的电脑疯狂/屏幕追踪/高多边形追踪)+Nanite,RTX4090不开插帧原生画质只有23fps,开了以后达到43fps~~~要说这是竞技游戏需要高帧那肯定不行,然而想想用高于PS5画质模式的帧数体验路径追踪的CG效果,还是很满足~~~









PT打开(下图)vsPT关闭(上图),无论是漫反射、镜面反射、照明还是AO效果,堪称降维打击~~~

48684682 发表于 2023-10-21 23:24

本帖最后由 48684682 于 2023-10-21 23:26 编辑

谁玩光追我就一锤子死他

一百个光追都不如PS2.5画质魔兽世界好玩

48684682 发表于 2023-10-21 23:31

光追等于面子工程,游戏实际内容才是实用主义。

skywalkermib2 发表于 2023-10-22 04:45

@48684682收到,批准

raiya 发表于 2023-10-22 05:07

除了GTA这种写实开放世界游戏之外,其他的3D画面其实多几个效果也看不出哪里好来。

skywalkermib2 发表于 2023-10-22 05:59

raiya 发表于 2023-10-22 05:07
除了GTA这种写实开放世界游戏之外,其他的3D画面其实多几个效果也看不出哪里好来。 ...

对比图看很明显了,实际动起来会更有感觉。不过也确实比不了类似2077这种大型开放世界用pt的效果。

48684682 发表于 2023-10-22 06:26

raiya 发表于 2023-10-22 05:07
除了GTA这种写实开放世界游戏之外,其他的3D画面其实多几个效果也看不出哪里好来。 ...

gta4本身有烘焙光影,加上enb 3.0简直秒杀所有光追游戏。

光追就是让游戏商不做烘焙光影的籍口。

其实现在游戏画面好不了2007年孤岛危机1 多少。但是优化反人类反文明。
既然画面好不了多少为什么无脑堆画面。
除了堆一堆无意义特效,如光追,环境光遮掩。模糊 景深。

funvivian 发表于 2023-10-22 08:51

UE5的光影物理碰撞效果新视频。未来巫师4 只要不像2077当年初发阉割式的欺诈+优化+BUG崩盘,蠢驴还是可以暴发的。B社的陶大爷建议早日悬崖勒马换UE,星空的历史悲剧才不会在老滚6身上重演。 {:3_116:}



刚刚潜2在新加皮的官方试玩,大家反映优化比之前在德国试玩有提升,希望正式发布时不要褒姒。{:3_116:}




skywalkermib2 发表于 2023-10-22 09:17

@funvivian哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

skywalkermib2 发表于 2023-10-22 09:22

@48684682你说的对,优秀,现在的3D行业都是什么不正之风,我认为各种游戏硬件公司厂商各种专家加起来都不如你优秀。
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