nuifvg 发表于 2023-10-17 19:30

铁血联盟3 佣兵属性提升详解

本帖最后由 nuifvg 于 2023-10-20 09:03 编辑

铁血联盟3 佣兵属性提升详解

网上搜了很多,没有很详细的解释佣兵属性提升的文章,因此自己总结了一下。

属性提升可以通过2种方式进行,1,大地图行动-佣兵训练;2,使用这个人物过程的经验,包括战斗,行动,休息,等方式。

1:大地图行动-佣兵训练
佣兵训练属性提升最快的方式,吃智力加成。
佣兵训练行动固定是2天,但是属性提升的数值是看该人物智慧属性,智慧越高,这两天内提升的数值越高。最高可以练到91.
火线巴里这些高智慧佣兵,练的飞快。
属性在训练行动中是一点一点的涨的,所以练到91的时候可以停止训练省时间。
而且可以一个老师带多个学生,只要他们在同一个格子里,(不同队也可以)。

最大化利用这个佣兵训练行动,开局自建佣兵,带火线和包包(雇佣1周就够了),不占任何矿,直奔各个免费佣兵,傅雷,拉里,先训练这3个免费人物,练够了再把火线包包招回来,再去招募笑面郎和皮埃尔,然后继续训练这些人,然后这些都是6边型战士。

2:使用这个人物过程的经验
其实就是佣兵人物获得经验的同时会获得潜能点,
潜能点获得了以后,佣兵的不同活动会加到相应的属性上,
推荐一个MOD,BetterStatGainInfo,能显示这些信息。
使用这个MOD需要重启游戏,最好关掉那个XP显示MOD,可能会冲突。
MOD里的直译“可用于升级的属性点”不如直接翻译成“潜能点”

潜能点在每次佣兵的活动中并不是100%能加到相应的属性上,可能是有几率。不过几率还是挺高的。
有时候满了也不加,下次再攒满就加了。

还有潜能点加到某个属性上以后,这个属性就会进入CD,CD时间是大地图时间。

当有了潜能点的时候,特地让佣兵做哪些急需属性的活动。
比如开局包包敏捷79,有了潜能就让她战斗中多走走,就加到敏捷上了。

各属性的作用:
生命:生命上限,1点对1点。
领导力:影响过图速度和民兵训练的速度。自建佣兵推荐加满。前期特别缺高领导力。一队一个高领导就行了。
敏捷:影响行动力。行动力等于3+敏捷/10取整+等级/3取整。最重要的属性!!
枪法:影响枪械命中率,1点对1点。用枪的重要。
灵巧:影响瞄准命中率,超过40,每10点加一点瞄准命中率;影响近战命中,1点对1点;影响潜行击杀率,貌似是1点对1点。所以狐狸打未察觉敌人潜行击杀几乎是必然触发。敌人未察觉不减潜行击杀率,敌人惊讶减一格(25%),敌人进入战斗状态减2格(50%)。潜行击杀触发无视血量秒杀。对于近战流这个属性重要;对打枪佣兵这个属性重要性不太高。
机械:影响一些陷阱的判定,修理的速度。改枪的难度。一队至少有一个人高。用火线就对了,战略级人物。
力量:影响包裹格子数量,影响近战加成跟武器有关,打磨砍刀力量加成最高,不同武器加成不一样。近战流重要。
爆破:影响爆炸物失误率,爆炸陷阱判定,一些NPC的检定。一队至少有一个人高。开局用巴里,后面我用拉里,拉里练到全属性91,再戒毒,轻松敏捷100,枪法100,灵巧100。
智慧:影响获取经验的速度,训练获得属性的速度。一些NPC的检定。唯一无法进行佣兵训练的属性。
医疗:影响治疗的速度,一些NPC的检定。

附资料:
全属性升级条件一览
生命:

·累积受到80点伤害

·从受伤中自然康复

敏捷:

·对敌人发动一次攻击后移动至少7格(一张地图只触发一次)

·在隐蔽状态下开启战斗

·在战斗中累积花费20点行动力进行移动(包括自由移动)

灵巧:

·至少瞄准一次的前提下用枪击杀敌人

·至少瞄准一次的前提下用近战攻击击杀敌人

·成功潜行暗杀

·飞刀杀敌

力量:

·以暴击的近战攻击击杀敌人

·累积对敌人造成50点近战伤害

·在一场战斗中以近战攻击击杀2人

智慧:

·发现隐藏物品

·发现机关陷阱

都是每张地图限一次

《铁血联盟3》全属性升级条件一览 各属性升级条件是什么?

领导力:

·至少花费12小时进行训练佣兵

·至少花费12小时进行训练民兵

枪法:

·累积对敌人造成110点枪械伤害

·在命中小于30%的情况下击杀敌人

机械:

·花费至少24小时修理装备

·拆除机械陷阱(一张地图一次)

·改装武器

爆破:

·用投掷爆破物或重型武器一次命中2个以上敌人

·制作炸药

·拆除爆炸物陷阱(一张地图一次)

医疗:

·花费至少24小时进行医疗伤口

·用战场包扎技能恢复至少25点生命

·为倒地的队友稳定伤势

大地图上可以执行相应行动的最低技能值,治疗要求医疗大于30;修理要求机械大于20;造子弹和炸药要求爆破大于50.

力量与背包的关系,这个我之前吧里也看到过。最小4格,55开始每5点增加1格(包括55,即55力量时候是5格)

行动点数与敏捷的关系。行动点最小三点,每10点敏捷能提供1点,每3级佣兵等级再提供1点。

领导力对大地图移动速度的加成的部分修正一下,其实就是提速 (队伍内最高领导力值-25)%。比如说你队伍里面最高领导力是自建人物的85点,那你队伍的大地图移动速度就可以增加60%。

nuifvg 发表于 2023-10-18 12:28

自己继续进行了测试
潜能点在每次佣兵的活动中并不是100%能加到相应的属性上,可能是有几率。不过几率还是挺高的。
有时候满了也不加,下次再攒满就加了。

有时候读档重新行动能加潜能,有时候怎么重新行动读档都不行,非要再攒满一轮才可以。

经测试,加敏捷的时候,行动最好分段走,直接一次跑好远不容易加上潜能。

nuifvg 发表于 2023-10-18 12:32

拉里练到91再戒毒
属性很容易到100

゛_夏有流萤冬念 发表于 2023-10-30 22:25

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