[1.4.3613Mod] HSK More Info Without CE(更多信息)(已完全重置,第五次更新)
本帖最后由 3dm_22695495 于 2024-2-3 01:35 编辑HSK More Info Without CE
HSK More Info的移除CE内容的完全重置版
HSK More Info是HSK合集的专属Mod,无Steam创意工坊版,只有GitHub版:
https://github.com/skyarkhangel/Hardcore-SK/tree/development/Mods/GCC_HSK_More_Info
这个Mod用来在选中一个物品后,于游戏左下方的检查窗口处追加一些显示信息,比如单位的移动速度和移动状态、床铺的免疫速度系数和休息效率等,而无需查看这个物品的“信息”页面。
所有的内容都可以在Mod选项中查看和切换。
这里对这个Mod进行以下重大修改(差不多都重写了):
1、完全移除HSK More Info的CE相关内容。本来是想添加一个关于CE的判定,但是不好弄,还有些不支持判定切换的内容,于是干脆就直接全部移除(毕竟我是不玩CE的2333333)。
HSK More Info Without CE不兼容原HSK More Info。
有需要使用CE版的话,里面有提供原版,不过不包括下面的内容。
2、重新汉化,自带汉化有点问题。
3、修复在选择塑形舱、休眠舱等容器内的单位时,左下角的检查窗口崩溃的Bug。RimWorld1.4允许检查非活动单位,而这个Mod未考虑这种新情况。
4、设定当移动速度=0时单位的移动状态为无,而不是慢跑。看着他们坐着工作,移动状态居然显示慢跑,有点莫名其妙。这里追加一个判定条件使这种情况不再出现。
5、衣着的护甲属性数值显示方式从小数改为百分数。例如,原HSK More Info显示一般防弹背心的利器护甲为1.00,现在则为100%,与原版一致。
第二次更新:
6、新增大量可供选择显示的信息:如衣着的【热能护甲】、【舒适温度偏移】,床铺的【治疗质量偏移】、【每日愈合值偏移】,单位的【健康值】(也就是血量)、【预期每日愈合值】等。
其中,床铺的【每日愈合值偏移】是原版隐藏数据,单位的【健康值】类似于RimHUD的健康条、不过没有条形显示,单位的【预期每日愈合值】是通过原版愈合计算方式计算的新数据。
7、Mod选项页面完全改版,任何信息都可以独立设置是否显示。
8、紧凑化布局,信息的追加不再每条单独占据一行。
第三次更新:
9、修复上一个更新的一处无效切换项、一处文本异常。
10、优化一些数据的显示效果。现在绝大部分数据的小数部分,末尾是0的话将不显示。例如:100.00%现在显示为100%。
11、追加支持显示新的信息类型,包括:食物的【食物中毒概率】,途经某物品时追加的【移动速度系数】,物品的【掩体效果】与【易燃性】,植物的【年龄与寿命】、特殊植物的【自愈能力】。
其中,【食物中毒概率】不单单指生食的【食物有毒几率】,也包括烹饪产品的【食物带毒几率】;【自愈能力】是特殊单位自带的隐藏属性。
值得一提的是,HSK More Info与RimHUD不兼容,需要先关闭RimHUD面板才能查看关于单位的追加内容。
我是挺想加个关于RimHUD的第三方插件的,毕竟RimHUD作者有提到可以用Def来添加,但是我找了一遍也没找到怎么搞,难绷啊。
这个Mod在进过最近的完全重置后,信息量大增,应该比原版有CE时还多了,而且我感觉添加的都是有用、有意思的数据,希望小伙伴们喜欢{:3_109:}
第四次更新:
12、移除一些重复累赘的判定。
13、稍微调整了一些文本的符号与数值样式。
14、稍微调整Mod选项页面排布,杂项类的一些子选项也允许在单位类、植物类中切换,并受对应总选项影响。
15、将自愈能力从植物类扩展为所有物品。
16、对于门类建筑,其移动速度系数改为开门时间,单位秒。
17、追加一组设置,允许显示建筑和活体单位的热量释放能力,单位°C*格。所得数值除以房间的格子数就是这个对象对所处房间的温度的影响。
关于第17点,通风孔可以平衡两侧的温度,但用的另一机制,所以不受支持。
第五次更新:
18、。。。修复上次更新导致门类建筑无法显示本Mod的追加信息的Bug(包括上次更新的开门时间)。
罪魁祸首是上次更新测试结束后,误删的一行代码。。。神奇的是,这行代码只影响这一点,前面不影响后面不影响,不留意都没发现。。。所以为啥子没人反馈捏?
链接(跳转到这个帖子里获取):
https://bbs.3dmgame.com/thread-6456483-1-1.html
接下来有点想添加关于武器的信息,不过由于武器可以有多个组件,现在还没什么头绪要怎么弄 没有人反馈点什么,有啥问题都不知道啊{:3_100:}
有点想弄个缓存机制,但是不知道怎么弄 我觉得缓存机制没必要了,不打开检查窗口的话不会影响性能 这次这个Bug好难受,愣是去回收站恢复文件后一行一行地对比才发现问题所在{:3_95:} 11111111111111111111111111111
页:
[1]