盛极必衰不变真理,和隔壁暴雪一个尿性,都属于以开发游戏为主的两公司,都没有能成功转型,如今只能靠着老的ip苟延残喘
这就像人生生老病死一样,看着心疼但我们始终绕不开这样一个循环 只能说lz确实没搞明白这游戏的剧情,网游技能也是合理的,毕竟一切都是按照使用者大脑想象模拟而来的。 神话三部曲,一部比一部销量高,育碧财宝里都是有数据的。下一代日本正传大概率依然是神话,把伊苏剧情继续推进。这一代就是刺客信条:叛变 独立的作品,小dlc差不多就行了 tkzhuwei 发表于 2023-10-6 23:08
刺客系列奥德赛算是最后的惊叹了
盛极必衰不变真理,和隔壁暴雪一个尿性,都属于以开发游戏为主的两公司, ...
奥德赛,惊叹??恕我直言,奥德赛是刺客信条里面最垃圾的一部,就是从这一部开始烂透的,武器发光网游既视感,游戏剧情完全不知所云,吃了东家吃西家,工具人跑图,飞雷神技能彻底把这游戏推向深渊,都说所谓的玩法的改变只是其中一个,神话三部曲这个框架本来就是烂透的本质 Perphet 发表于 2023-10-7 00:30
只能说lz确实没搞明白这游戏的剧情,网游技能也是合理的,毕竟一切都是按照使用者大脑想象模拟而来的。 ...
我玩刺客信条的时候,你还是个流体,我没搞清楚剧情?我不是说了吗,刺客信条可以玄学化,可以神话,唯独刺客信条不能飞雷神技能,如果有这本事那还当个鸡脖刺客?能控制时间的而且有瞬间秒杀多人的能力,那育碧怎么不出一部星球大战类似的游戏?;P刺客信条完全可以讲外星人的故事,可以讲史前文明,也可以把都市传说编辑进去,什么月球是天狼星人从22颗行星带过来的,什么伊术人是阿努纳奇,也就是现实中的小犬星座南河三人,还可以适当的把古埃及的金字塔代入进来,埃及三座最大的金字塔,它们三个塔尖现实中都是对应且指向猎户座腰带三星的,这是真实的事情!还可以把人类第六次文明亚特兰蒂斯代入,可以讲述第六次人类文明亚特兰蒂斯是怎么被大洪水淹没,现代的人类是地球上的人类第七次文明,本身英灵殿就和亚特兰蒂斯就有一定的联系了,而金字塔是由第五次人类文明姆大陆巨人族文明修建的,那个时候的人类身高3~5米,这些都是都市传说中的,育碧缺一个会讲故事的人,如果把剧情这么编进去,这游戏销量没30亿算我输
原来这就是维新派和守旧派。 本帖最后由 dmoo333 于 2023-10-7 10:49 编辑
3dm_21744691 发表于 2023-10-7 10:21
原来这就是维新派和守旧派。
不存在,我这个人喜欢新事物,我相信大部分人都是这样的,但是后面三部曲的故事真的就是单机网游版,刺客变成战神,我就问你,那你喜欢刺客的理由是什么?虽然3代和黑旗的主角康纳和爱德华都是杀人如麻,但是这也是几乎围绕历史事件编的,起码在干仗和技能方面没有过渡神话,奥德赛什么碧玩意儿?飞雷神,我就问你看过火影吗?;P这是一种目前人类都无法掌握的黑科技,超时空,超光速,你要明白,这属于量子力学的范畴了,量子力学人类至今研究了快200年了都没玩明白,这属实给你刺客信条玩明白儿了:lol
跟你讲个道理,目前人类身体能承受重力加速度是6个G左右,也就是说g≈60m/s²,一光速≈(299792.50±0.10)km/s,你人类承受能力能和光速比极限速度吗?飞雷神就是扯淡技能,人类目前飞的最远的飞行器是旅行者一号,在太空它以每秒17公里的速度飞行已经飞了46年了,而目前还在柯伊伯带,以目前它的这个17公里每秒的速度继续飞行,它还要飞行7万多地球年才能到达离太阳系最近的恒星,南门二c比邻星
要是人类目前掌握了飞雷神这技能,恕我直言,瞬间就到比邻星了,能明白我的意思?所以说奥德赛这不是扯么?超越光速的物质,目前根本基本不存在,而且量子它只是一个目前无法被证明和解释的物质,但它确实超光速;P
起源玩的最久,全地图全收集,奥德赛还行,英灵殿什么玩意 没办法,赚的钱多才是硬道理,神话三部曲一部卖的比一部好,英灵殿收益直接破纪录了。内购也给他们赚的盆满钵满,肯定是按照这套模板复制下去,什么时候卖不动了他们才会求变。 主要是育碧不会讲故事了,只会一味地塞罐头,太过公式化,很容易腻至于你说的奥德赛的飞雷神,神话背景下我个人感觉没啥问题。你要是觉得变态可以不用,全程点暗杀,就算杀不死也能消耗很多血。这个是自由的
到了英灵殿更是可以选择一路暗杀,看你怎么选。没有逼着你去硬刚。难道刺客就一定力量弱?有了战士的力量就不能暗杀别人,就不能省事点完成任务?
刺客信条在讲不好故事的情况下再不改变游戏机制,真的就没有活路。整个刺客信条就套用艾吉奥三部曲的模式你感觉它能活到几代?玩家嘴再硬说没有老刺客的味了,内心就是希望它玩法有改变。真就又当又立。RPG化有人再不喜欢销量摆在那
耻辱不也一样吗?超能力你可以选或者不选,你都不能否认它是一款刺客型潜行暗杀游戏
至于你说的幻景确实不咋滴,改变已经有了瓶颈。既不能完全照搬老三部曲,不然又有老玩家说是换皮。
:L
现在的刺客信条说实话就是新玩家和老玩家的互相争执已经迷失方向。这个系列已经走到头了
GZD13382249059 发表于 2023-10-7 14:03
主要是育碧不会讲故事了,只会一味地塞罐头,太过公式化,很容易腻至于你说的奥德赛的飞雷神,神话背景下我 ...
我不是一直在说么,神话三部曲的框架他不变,引擎不换,玩的人就越少,这个引擎容易引起视疲劳,不论是蒙特利尔还是魁北克,用这个引擎都做不好游戏的,除非换引擎!
那我建议你花钱把育碧收购了,毕竟神话三部曲好不好你说了不算,中国主机加pc能不能贡献2百万份销量都难说,但英灵殿可是实打实卖了1300万以上,对于游戏公司而言,做游戏能卖钱是第一位的 dmoo333 发表于 2023-10-7 07:53
奥德赛,惊叹??恕我直言,奥德赛是刺客信条里面最垃圾的一部,就是从这一部开始烂透的,武器发光网游既 ...
奥德赛是steam评分最高的一部,tga年度最佳提名游戏,你怎么说? 湖人总感觉冠军 发表于 2023-10-7 19:14
奥德赛是steam评分最高的一部,tga年度最佳提名游戏,你怎么说?
奥德赛是断代玩家首选,冲着硬刚打架去玩这游戏的不算刺客玩家,评分最高?你特么逗我,最垃圾的一部刺客信条就是奥德赛,评分都是当年育碧boy刷的
英灵殿是我唯一一部没打完就弃了的刺客信条 幻景真的玩不下去,战斗太简单了,躲墙角吹个口哨,守卫一个个过来送,唯一难度就是怎么打开锁着的门 枭雄之后无刺客 奥德赛确实是网游,这玩意叫刺客信条属于是育碧高层磕嗨了给他通过的,但是神话三部曲销量一个比一个高,说明三部曲是成功的,大革命也就是时间隔得久了,放在15年那就是灾难,差点导致育碧被收购的。还有不管是奥德赛飞雷神还是幻景的瞬杀都是animus的游戏特效,并不是真的主角有超能力。幻景变成正作其实就是dlc搞得太大了,育碧想弄出来圈点钱罢了 dmoo333 发表于 2023-10-7 07:53
奥德赛,惊叹??恕我直言,奥德赛是刺客信条里面最垃圾的一部,就是从这一部开始烂透的,武器发光网游既 ...
非常感同身受,当年出神话三部曲第一部的时候我就觉得要完了再也回不去了,我个人也是非常不喜欢神话三部曲,什么鬼玩意
奥德赛是最好的 盛极必衰不可逆,艾吉奥三部做完后育碧其实已经有在有意识的做突破改变,问题还是核心的剧情编排出了问题,AC1-3共5部作品古代剧情除了3代差强人意,1-2代都很优秀,尤其三部艾吉奥直接奠定AC顶级IP的地位。3代剧情下滑后4代刻意找补+完善系统成为迄今仅此艾吉奥的第二口碑作。当年对大革命全球范围的期待也是很足的,“祛除数字标号+全新引擎+跑酷升级+巴黎大革命背景”当时基本上都以为可以再创艾吉奥的AC辉煌,然后就是极其惨烈的滑铁卢。大革命算是AC的转折点,枭雄不过是紧急修改引擎然后废案提上日程后的找补之作,但意外的是枭雄质量还行,可算艾吉奥黑骑之后的AC第三作。正传续号来到7也就是起源,这时AC这个IP面临严重考验,同时育碧在服务型游戏上取得了长足发展。于是决定一场豪赌。“新引擎+新模式”甚至剧情都刻意回避之前的观感直接回拨到刺客诞生之前。这场豪赌育碧只想确认一件事:AC这个IP的存续内核到底是什么?于是育碧在起源这个尚且可以窥见往昔刺客之影的第七作后发售了奥德赛这个仅有一点刺客元素更新欧美传统RPG的第八作,最后直接掏出英灵殿这个顶着任何名字都不违和但顶着刺客信条四个字就是会奇怪的第九作。在这改革的三部作品上育碧还企图采用一种服务型游戏的长线运营模式,结果就是游戏跟厂商互相折磨两三年,然后下一款游戏继续。于是到现在大家都失去了耐心,以致于刺客信条这个一度成为文化信标的IP几乎意义不明。
完全的转变失败了?但IP仍有潜力,或者说仍有一试的价值,毕竟压榨老IP怎么都比开发IP来的容易
于是幻景就来了,幻景同样是找补之作,目的也很简单
育碧想知道失去了当下的现在,能否通过找回以前来再续辉煌? 只能说萝卜青菜各有所爱,我反正挺喜欢这一代的,每一代都预购,反正每代的黄金版也就二三百。你就是喷出翔该买的还是会买,不买的还是不买,等免费的还是等免费,就跟暗黑4一样我花700多买的,玩了一个赛季发现是一坨*,到现在不也还有人说暴雪改的好暴雪改的妙。 本帖最后由 白色黄昏丶 于 2023-10-8 11:08 编辑
英灵殿是育碧史上最卖座的游戏,3500万左右的销量。而且育碧财报还显示,英灵殿的收入超过奥德赛的80%以上。而奥德赛2000-3000万的销量。。甚至神话三部曲中,销量最少的起源,当年也是刺客系列的销售记录。也就是说神话三部曲每一部都在刷新之前的销售记录。
英灵殿3000-4000万的销量,这在单机领域是什么概念,销量还低? 育碧不可能改的,明年的刺客信条-红,未来的刺客信条-女巫,都会是英灵殿模式。
为什么会有神话三部曲? 因为刺客信条-枭雄,只卖了500万份,史上最低销量,所以才会改变。
卐Aiushtha卍 发表于 2023-10-7 13:48
没办法,赚的钱多才是硬道理,神话三部曲一部卖的比一部好,英灵殿收益直接破纪录了。内购也给他们赚的盆满 ...
赚钱多就是好那手游氪金付费网游赚的多不多?农原撸csgo吃鸡这些不把你所谓的年度最佳都秒杀了?赚钱谁比得过???何况你个刺客信条连年度都没有的 你是你 不代表别人怎么想 本帖最后由 chen1130 于 2023-10-8 14:20 编辑
dmoo333 发表于 2023-10-7 07:53
奥德赛,惊叹??恕我直言,奥德赛是刺客信条里面最垃圾的一部,就是从这一部开始烂透的,武器发光网游既 ...
你说垃圾有啥用呢?人家销量新高。。。你所谓开了烂头的后面一部也没因为口碑销量下降,反而涨的更疯,幻景回归了刺杀结果销量反而烂了。。游戏好不好玩家用钱投票,你所谓的神作没人买又有啥用?所以还是那毛病,自以为是,可惜的是你又能代表的了谁呢?
dmoo333 发表于 2023-10-7 19:35
奥德赛是断代玩家首选,冲着硬刚打架去玩这游戏的不算刺客玩家,评分最高?你特么逗我,最垃圾的一部刺客 ...
。。。。。。。。那为什么不刷起源和英灵殿? 本帖最后由 卐Aiushtha卍 于 2023-10-8 20:54 编辑
烦烦烦5555 发表于 2023-10-8 10:59
赚钱多就是好那手游氪金付费网游赚的多不多?农原撸csgo吃鸡这些不把你所谓的年度最佳都秒杀了?赚钱谁比得 ...
我说了赚的钱多的游戏就是好游戏了?我吹了这一作刺客信条了?理解能力堪忧 奥德赛好玩,预购终极版,前前后后通关了三遍,那段时间巨上头。英灵殿是因为看了《孤国春秋》这个剧,对维京文化巨感兴趣,所以也是直接预购终极版,但最新的那个什么变成奥丁的DLC没有买,后面确实有点无聊
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