I313524 发表于 2023-10-6 21:09

目视对比加实测,结论:以牺牲画质为代价,换取了流畅性。这一作绝对不是正传,只是像刺客叛变那样的临时团队作品,用来补剧情和填市场空白期

目视对比加实测,结论:以牺牲画质为代价,换取了流畅性。这一作绝对不是正传,只是像刺客叛变那样的临时团队作品,用来补剧情和填市场空白期


当初刺客叛变的作用其实就是把刺客3、黑旗、大革命等之间的故事节点给套连起来了。用的制作团队应该不是正作的团队(而是小团队、小成本、小制作)。


所以UBI出幻景的作用和目的,应该就是跟叛变一样,就是在故事上把英灵殿给套连好,但正作团队又抽不出力来搞这个外传类性质的小作品,所以就在UBI分部里面抽调调剂一些人马,平时也是给正传主团打下手的,流程和套路上熟门熟路,就是技术、资金支持肯定是差很多,而且制作时间周期也不会给太多。

所以就基本上出了个起源级别画质、故事流程只有主线几分之一(可能三分之一都没有)的就像刺客叛变那样的小作品,给正传空档期填一下市场空白。


我的显卡是1070,跑刺客起源4K全最高设置,只能30帧出头,奥德赛是30都不到了,英灵殿也是30不到。但幻景跑得流畅多了,在设置里能开的都开,把显存占满8GB,画质上基本达到了起源,进游戏初期粗看看以为回到了埃及(建筑风格、植被、光影都像极了尼罗河畔的两岸黄沙之地)。所以其实UBI是搞了优化了的。

PS:玩法上回归原始刺杀,应该过去两作奥德赛、英灵殿无双的要素太多,大家有点腻味,其实也还好,奥德赛里面天神下凡(赛亚人变身后跟三头狗、哈迪斯啥的大神pk还是蛮好玩的)。体验了几个小时,感觉也就那样吧,你要是真想继续玩无双割草,其实还是可以砍砍砍的,玩刺客猥琐流不是人人都能受得了的。实际上无声暗杀站UBI的孤岛惊魂系列,尤其是在3代和4代里面,体验感很不错,毕竟是第一人称视角。甚至是孤岛惊魂原始里面躲在草丛里远远地控制猫头鹰丢炸弹马蜂窝就全灭据点的操作更是猥琐感无敌,至今都是最猥琐的存在。所以要想用猥琐刺客流当卖点,你技能、辅助工具、陷阱、道具啥啥啥不挖空心思,实际你也体验不到啥猥琐感来的。还不如直白地砍砍砍。

PPS:UBI换大腿抱了?被Intel的显卡招安了搞啥XeSS....其实吧,就本作的这种配置压力,还开啥XeSS DLSS FSR啊,根本不需要啦。无脑选ultrahigh就是。


截了图,很多,但都超过我上传容量了,可惜

a1072027492 发表于 2023-10-7 03:53

B站有起源和幻景的画质对比,很多地方差距还是很明显的

¤_/ 发表于 2023-10-9 10:57

画质确实不如英灵殿

edifier2016 发表于 2023-10-9 16:37

本帖最后由 edifier2016 于 2023-10-9 16:39 编辑

本来就不是啊。育碧有几个刺客项目在做。幻景只是小制作,疫情期间的。

同时,这也是一款探路作品,看看三部曲的老模式,到底还有多大市场。我看,经过幻景,育碧会更加坚定刺客系列的开放世界、甚至网游的大方向。

fred99 发表于 2023-10-12 06:04

edifier2016 发表于 2023-10-9 16:37
本来就不是啊。育碧有几个刺客项目在做。幻景只是小制作,疫情期间的。

同时,这也是一款探路作品,看看三 ...

网游 就 太 LOW 了 。。。。。

TRIZZT-- 发表于 2023-10-12 13:01

我3070ti 4k全高开了DLSS帧数稳在80左右,你这40几帧还4K无脑ultra真就5帧电竞?
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