游戏设置/全局变量。。武器。。信用/弹药/手雷/资源/商人信用/敌人等级。。飞船负重/船员/能量。。容器/速度/技能/杂志属性。。各种修改
放到游戏目录运行。。有些修改是直接写入 游戏目录\data\starfield.esm 文件的,所以注意先备份该文件
如果修改了 技能/杂志/服饰 并保存为esp:
除了要在【我的文档】\My Games\Starfield 下的【StarfieldCustom.ini】文件的节下加上一行sTestFile【数字1-9,不能重复】=【对应的文件名】.esp。。比如:sTestFile1=ench_perks.esp
还需要把x strings.zip解压到游戏目录的data\strings目录下,1 strings.zip是技能/杂志的字串文件, 2 strings.zip是装备的。。要不然在游戏里不能正确显示
这代的食物/饮料/药物 的效能和持续时间是保存在全局变量中的。。
然后全局变量也可以改不少东西。。比如:
不想被查违禁品,把GuardShipsOn改成0
不想掉好感度,把COM_EventReaction_Dislikes,COM_EventReaction_Hates改成0。。当然也可以改成正数,那就是反加好感值
。。。
游戏设置和全局变量,如果是保存到starfiled.esm,会自动生成恢复记录,通过【载入修改记录】恢复到最后一次修改前的状态。。
**** Hidden Message *****
这个相当于给游戏加个外挂了吧 本来手动输入字符命令直接点你的执行文件选择就行 11111111111111111111111
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Solar FlareSolar Flare
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大佬牛逼666
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这个有点厉害啊 6666666666666666666666
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