为什么同样的次时代游戏没有这种毛病
巫师3免费更新了N多年,一开始也是优化拉胯,等到次时代更新的时候,已经几乎没有优化问题且修复了大多数BUG,赛博朋克2077,一开始也是一大坨,后来慢慢更新,虽然耗时很长,但是也基本达到修复大部分问题的程度,
而且这有一个非常明显的偷换概念,次时代指的是游戏制作的技术运用,不是游戏的配置要求,
怎么一家一家都开始“暴雪化”了,反正说破天了,我们都没错,错的就是玩家,错的就是世界,
九十年代,游戏买来就能玩,一次购买完整游戏,没有什么DLC,没有预购不预购,没有三天一个大几十G的补丁修BUG,
结果次了几个世代,除了游戏越来越次,还次了啥?如果次世代就是游戏越来越次,那不如就用这个世代的技术就好了
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