游戏很好玩,但和英伟达的兼容性不太好...
几十个小时的游戏时间,我发现每次快速旅行到新亚都有几率CTD,上网查了下,发现一个说法是游戏和英伟达的驱动兼容不太好,在控制面板限制帧数能解决,我自己试了下,2060显卡1080分辨率,限60帧还是有用的,我怀疑读图的时候帧数没上限内存溢出了,喵个咪的... 1660s没遇到过 玩了两天了,从未发现卡死和闪退过,用的是a卡6700xt,内存32g.解决固态硬盘的卡顿问题后,一路流畅,很欢乐。 外网也有些老外在说这个问题,B社是和AMD联动,玩游戏还是N卡用着舒服,结果没优化,喵个咪的... commander96 发表于 2023-9-8 09:56玩了两天了,从未发现卡死和闪退过,用的是a卡6700xt,内存32g.解决固态硬盘的卡顿问题后,一路流畅,很欢 ...
我的配置也不掉帧,但最开始的是有不CTD,差不多几十小时后新亚久莫名其妙跳出了,反正B社祖传引擎你要想他不出bug基本不可能
我是rtx4060用的大力水手3,一般两个多小时能卡死一次,还行不算频繁,我一直是控制面板锁60帧玩,所有游戏都是60,还可以,已经很流畅了,当时玩瑞奇与叮当闪退和星空半斤八两吧{:3_149:} zyzerg 发表于 2023-9-8 10:03
我的配置也不掉帧,但最开始的是有不CTD,差不多几十小时后新亚久莫名其妙跳出了,反正B社祖传引擎你要想 ...
有n卡的机器在老家,没试过,不过a卡确实流畅的很,垂直同步60fps,我只打了一个潜行mod,昨晚一口气从晚上7点干到凌晨3点,没发现任何问题,看了看显卡负载并不高,还没地铁:离去和霍格沃兹占用高呢,这两游戏还能让我显卡发热卖力干活,但这星空只是让显卡半死不活的工作,没什么太大压力,不怎么吃显卡性能,难道是我画质没调高?
wanshutao 发表于 2023-9-8 10:10
我是rtx4060用的大力水手3,一般两个多小时能卡死一次,还行不算频繁,我一直是控制面板锁60帧玩,所有游戏 ...
B社的引擎太老了,CTD这问题是一脉相承的,而且出现的情况有时候根本不看配置...
星空越接近30帧越稳定、bug越少,因为现在的版本更多是针对xbox主机的优化,另外游戏引擎非常吃内存带宽,所以内存不稳也会出现CTD甚至蓝屏的情况 我用的还是老驱动,527.83,啥问题没有。 leixia 发表于 2023-9-8 10:44
星空越接近30帧越稳定、bug越少,因为现在的版本更多是针对xbox主机的优化,另外游戏引擎非常吃内存带宽, ...
对,那老外给出的是限30帧,不过我试了垂直同步和开三从缓冲也能缓解很多
zyzerg 发表于 2023-9-8 11:00
对,那老外给出的是限30帧,不过我试了垂直同步和开三从缓冲也能缓解很多
...
没加载跳出过,倒是有一次在飞船内部爬梯跳出 还真有可能我打开小飞机限制帧数后明显持久了不少
一直没用优化类MOD,还是希望等B社更新DLSS优化 限制30帧有奇效
页:
[1]