pandatc 发表于 2023-9-6 03:01

开扫描就掉帧是怎么回事儿?

N-3070tiAMD-R76800H,32内存,固态,开扫描就掉帧,很烦,走跑跳不同场景虽然有帧数波动但很平滑帧数不会暴降,但只要开扫描,画面就好像停顿0.几秒,求大神解惑

pandatc 发表于 2023-9-6 03:05

开关扫描都卡顿

zzd2011 发表于 2023-9-6 03:21

pandatc 发表于 2023-9-6 03:05
开关扫描都卡顿

你有没有改自己的负重,有看见帖子说改负重会出现这个问题

467059945 发表于 2023-9-6 03:31

负重别超过1W就行,超过了就会卡顿

pandatc 发表于 2023-9-6 07:47

我大概率找到问题所在了
可能也跟负重有关系,但主要原因还是当前背包物品种类太多,与数量无关,开启和关闭扫描系统都要将切割机拿放出来,如果背包货物种类过多(具体多少不清楚)会让系统在寻找背包里的切割机的过程变久?导致卡顿,就离谱
我把背包里的切割机扔掉,立马不卡顿了,还有同样的问题是飞船仓库,当你视角给到仓库界面显示物品的时候,如果仓库物品种类过多,也会在视角扫到或者离开仓库界面的时候卡顿
没见哪个游戏这样的,这是引擎的问题吗?还是游戏底层代码逻辑有问题,不是很懂

南翔技工吕小布. 发表于 2023-9-6 08:24

pandatc 发表于 2023-9-6 07:47
我大概率找到问题所在了
可能也跟负重有关系,但主要原因还是当前背包物品种类太多,与数量无关,开启和关 ...

你把扫描仪扔了切武器也会卡的

pandatc 发表于 2023-9-6 09:06

南翔技工吕小布. 发表于 2023-9-6 08:24
你把扫描仪扔了切武器也会卡的

就是这么个事儿,要调用背包的东西,东西越多,这个过程就越卡,所以东西还是老老实实的放在飞船仓库吧

南翔技工吕小布. 发表于 2023-9-6 10:00

pandatc 发表于 2023-9-6 09:06
就是这么个事儿,要调用背包的东西,东西越多,这个过程就越卡,所以东西还是老老实实的放在飞船仓库吧
...

蚌埠住了造哨站存东西去了

yediezaici 发表于 2023-9-6 11:29

东西多了开镜也会卡顿,这游戏优化烂得一比
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