arcady 发表于 2023-9-3 19:56

雲豹都不修復BUG問題,提供遊戲流暢的方法。

雲豹版卡頓的原因不是加密,大概率是直接把PS4版拿來PC,但PS4版是鎖30幀,
他們可能是利用軟體升到60幀,卻沒有調整內部的時間軸,有30幀和60幀衝突的問題。
切換場景/關閉選單/戰鬥結束/部份地圖,總之需要加載資料的地方,幀數都會先降到30再慢慢升回60,
如果開了垂直同步,就會因為幀數的波動不穩定,在視覺上有嚴重卡頓現象。
NIS版的開發人員稱其為frame spike,他們有修正,但雲豹就擺爛。

https://www.resetera.com/threads/guide-how-to-use-rtsss-scanline-sync-to-reduce-stuttering-screen-tearing-and-input-lag-on-pc-alternative-to-vsync-g-sync-and-freesync.138764/

目前只能用RTSS,教學如上,必須關閉遊戲自帶的垂直同步,幀數改無上限,顯卡面板也不可以開垂直同步和幀數限制。

RTSS的幀數要設61,scanline sync我是設-20,依照顯示器和顯卡不同,應該在-20到-25之間吧,自己試試。

這樣遊戲大約95%都是流暢絲滑的,部分場景比如米爾香緹,那邊有嚴重的30幀衝突,還是會卡頓。




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