【9月4日更新】想想星空的问题未必在星空本身。
本帖最后由 光格尔 于 2023-9-4 17:02 编辑感觉不如 《赛马娘》
——————————————————————————————————————————————
9月3日更新
优点:
支线任务做的很好。
剧情还是可以的。【B社GAL部分还是强项 】
主角动作非常自然已经没有欧美游戏那种木偶感了。
人物表情做的可以。
画面还是不错的。
飞船系统,房产系统还是很有意思的。
造房子可以切换上帝视角比辐射老滚优化很多【好评】
缺点:
配音,配乐,各种声响等等做的实在太烂了。【这部分稍微做的好一点也不至于完全没有那种宇宙太空的感觉】
每个星球就是一张贴图没有空间感相似度过高。
没有载具没有飞行就是11路跑过于单调。
游戏中科技感过去落后。武器太傻 ,都星际旅行了这武器还是那么原始。【整体科技发展感觉比辐射4还落后】
各种人物实在太丑了,NPC相似度过高,基本都是秃子和黑人。
敌人AI过于弱智,经常不动让玩家打。
NPC动作非常僵硬有明显木偶人那种感觉。【玩习惯了人物动作精细的游戏,在看这种游戏真的不适应。过剧情NPC要不就是摆个姿势不动,要不就是像木偶人一样机械摆动几下简直敷衍,不愿意做干脆别做演出弄几排字幕过剧情还比这效果好。】
人形敌人过多非常单调。
各种场景过于狭隘,完全没有那种广阔的感觉对不起星空二字。
场景风格都类似重复度过高。
射击做的太烂了,就不该做成射击游戏。【战斗系统做的实在太垃圾了】
过地图读取太频繁了。
每个星球没都大气层 ,引力都一样,重复的有点过分。
喷射背包设计太失败了完全没有意义的东西。
————————————————————————————————————————————————————————
9月4日更新
B社在想做出一款老滚5基本是不可能的,时代过去了。就算想做,投资人公司收益等等都不允许B社这么干。
2023年的今天单机游戏的黄金时代已经过去,不会在回来了。
过去单机游戏可以依靠着技术红利给予玩家各种新鲜的体验,从而得到回报。
如今个人电脑各种硬件设备迭代更新大部分已经接近15年没有大的变革,有些比如CPU结构30年不变。
技术上的红利已经没有。又要面对手机游戏那种那种,对人生物本能收割冲击。能活着已经不错了奢望更好不现实。
就算等到下一波技术红利来到,单机游戏也不会再崛起。那时候已经积累海量资金的手游公司会给一个痛快的。
{:3_116:}牛逼 没毛病 滚轮可以切换,虽然对话固定人称 nexus 已经有更改FOV的文件,去下就行了 6666666666 买了,最近打csgo赚了一点钱,用卖csgo箱子加武器的所得,买了。四舍五入等于不要钱。 本帖最后由 光格尔 于 2023-9-4 15:02 编辑
这游戏要我打分, 100分给57分。算中等
页:
[1]