我不知道你们对星空的期待是什么,我的期待只有MOD
体验完剧情和游戏玩法之后就是等各种各样的MOD,B社传统,有mod和没mod就是两个游戏,至于有缝地图,虽然会降低游戏性,但是并不是我关注的重点:lol 我甚至从来不觉得无缝地图是一个加分项,无人星空虽然无缝,但是进一个星球也会模糊一下,不如老实的读个条,不过星球里有空气墙我是真难受 MOD完善起码得2年 靠MOD来洗?要B社有啥用:D 估计AK47都会有的 亚路嘉 发表于 2023-9-1 07:45MOD完善起码得2年
大佬别这样:'(
我的观点由始至终就一个....MOD..
没一个好外壳..做啥的干劲不足 装MOD 记得整台6090来玩 23600 发表于 2023-9-1 08:02
靠MOD来洗?要B社有啥用
洗?不骂这游戏就算洗?游戏可能不合你的胃口但是很合我的胃口就完了,你拿它当太空科幻游戏,我拿它当MOD加载器,只要b社后期不缺心眼的把MOD功能砍了我就很满意 不,你期待的是瑟瑟 我倒不是这样, 我觉得游戏世界观 系统和素材本身还是非常重要的, 对mod来说这些也很重要
而我认为星空这些都做到了.
我的确也非常重视mod, mod在我看来不是附加的游戏性, 而是游戏的第一游戏性
这就好像买个乒乓球桌, 它的第一游戏性不是按照固定规则和姿势节奏玩乒乓球
而是作为一个桌子, 可以在它上面做任何事情, 按照任何规则打球, 粉刷成任何颜色
在我看来, 没有mod, 甚至没有mod社区的游戏, 是非常窒息的体验, 包括那种只有人物皮肤mod的游戏
杯赛的游戏本质是一个长达二十年的生态系统的升级过程, 希望他们这一次能将这个生态系统延续发展壮大下去
目前看来, 支撑mod社区繁荣的基本条件已经具备, 就是我前面说的 世界观\素材\系统, 基本完备
就看杯赛新的creation kit以及对mod社区的态度了
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