星空,好像各方面比同类型都差一点儿,只能跟自家游戏比
说是太空探索,比自由枪骑兵、无人深空差的不是一星半点,随机生成的地形想想就索然无味。一旦随机耗尽,面对的就是不断重复。说科幻感,比2077呢?2077虽然号称褒姒,但后者构建了一个完美的世界观。星空感觉是天空版辐射。人类虽然已经踏上星空,但勾心斗角还是老一套,任何背景下都成立。
说RPG,剧情和博得3、质量效应有可比性吗?不说宏大叙事,“无穷无尽的支线”是堆料,主线像买游戏送的。
甚至跟天外世界比,优势都不明显,因为天外世界体量虽小,某些细节做的却相当到位
这一作,有B社传统水平,销量应该不差,但评价估计就算了。
还有人拿辐射76说事儿,要知道,76烂到要死才加上NPC,之前是没有NPC的。
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星球探索类少得可怜,很多都只是太空,或单独探索一个地图,要么无人深空卡通风格。。。 把随机生成星球地牢、随机任务全部爬掉,主线和支线比2077长太多太多、多太多太多 祖传引擎,只能读图加载没有载具帧数绑定游戏速率,地道唉地道:lol lkingstar 发表于 2023-9-1 07:40
哥们,2077光有剧情的支线包含委托有200多个,主线虽然短了点,但是也有15小时以上的流程,即使不做清理“ ...
你真玩过么 2077地图清空80个小时
换其他的引擎不见得能实现某些特性,比如:和几乎每一个小物件都能互动,拿起来放在任意地方,或者找个斜坡,把身上的物品丢下去,看着他们沿着斜坡咕噜咕噜滚下去。。。。 我就佩服那些,看直播刷了几个小时走了走了的 当初有些人还喷地平线2站桩对话
看这游戏对话 我都要被那大头丑脸给恶心吐了 少女卷轴5,如果不是少女两个字,你也不会玩太久。 我们是冲着MOD来的,什么剧情都是浮云!!!
哪里来的同类型 杯赛式rpg独此一家啊 B社游戏不都那样么,全部都是自动演算,自动生成。上古卷轴系列,辐射续作那些,全一个德行,而且3D特别的眩晕! 别急,《少女星球》在制作中 rpg如果是随机世界,那就是垃圾游戏了
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