关于自建武将的出身和特性的部分作用(守城战设备相关)
PS:本文参考了部分外网的资料,以及自建测试。玩家在选择防卫据点时,可能会纳闷如何定向建造城中设备。
其实这与该城的领地武将有关,可以通过查看武将能力的重要设备一列,选择合适的武将蹲坑。
至于具体这个属性是如何分配的,我总结了以下表格。
大多数武将都是武士出身,他们的特性和属性会影响到具体设备的建造,也使得一些不常用的垃圾特性有了一定作用。
有兴趣的朋友可以参考这个表格自建武将,搞出一些能建造落石塔的,让守城战更加容易。
**** Hidden Message *****
完结
谢谢分享 感谢楼主分享 谢谢LZ总结,辛苦了
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設備耐久發動類型效果1威力效果2威力必要身份
箭塔280通常兵力減少-武士(基礎設備)統率
陣太鼓240通常攻擊上升50武士(基礎設備)武勇
小軍資營造240通常體力恢復-武士(基礎設備)智略
陣幕240通常防禦上升30武士(基礎設備)政務
鉄砲庫200通常成長型鉄砲LV上升-武士炮術伊達風采鬼十河清良記深謀
馬廄200通常成長型騎兵LV上升-武士馬術赤備騎兵大將破釜沉舟身經百戰
隱蔽營造240手動賦予混亂-防禦下降50忍者計謀暗中活躍老獪
陣城360通常夾擊無效-防禦上升30武士自衛地利堅陣築城名手死守
砲台240手動兵力減少200武士風雅龍騎兵遠擊三河武士西國無雙
救護所200手動兵力恢復200武士防災能吏祿壽應穩雷電化身天下之飾
落石塔360手動體力下降50兵力減少50武士用兵控場海神破策
材木庫200通常成長型設備耐久上升-武士工程修繕文人外交天下奉行
工作兵營造240通常成長型防禦下降20機動下降30商人、海賊、劍豪、庶民、官吏
井樓360通常成長型兵力減少-武士鐵壁反攻射手閃電
軍樂陣200手動體力恢復70名門、僧侶、軍師
拒馬100--
第一優先級:身份決定設備(武士除外) (ps:城主设备会根据城主最高项能力被替换成4种基础设备)
第二優先級:第一個有對應設備的特性(黃色獨有特性總是會排在第一位,對應設備如表格所示)
第三優先級:如無對應設備的特性,則按照4維最高項能力決定對應設備(能力相同則按照統率>武勇>智略>政務順序決定)
谢谢分享,大佬辛苦 11111111111111111111111
看看~~~~~~
看看帖子里藏了啥好东西~~~ 谢谢分享
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谢谢分享
非常有用,感谢
RE: 关于自建武将的出身和特性的部分作用(守城战设备相关) [修改]
谢谢分享,大佬辛苦 谢谢楼主!
太有用了6666 666666666666666666666666 谢谢LZ总结,辛苦了 DMGAME论坛›论坛›热门游戏›《信长之野望:新生》›关于自建武将的出身和特性的部分 ...›参与/回复主题
谢谢分享 顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... {:3_106:}
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XIEXIE DALAO ?????????????