[搬运]森林之子 2023.8.19最新升级补丁 38950 (11794341) to 39529 (11968583)升级补丁[1.05G] 附机翻更新日志
感谢SJB大佬的辛勤付出https://pan.baidu.com/s/1lgEBlfYri3BAYwl_LK4C1Q
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重大更新(机翻):
大家好
本补丁修复了大量错误,增加了一种新的大型雌性食人者类型,一种回归的终结游戏生物,现在您可以在拾取无线电后放置它们。我们还添加了一个新的警报无线电陷阱,这样当敌人在附近时您就能收到警报,并增加了引爆所有令人毛骨悚然的敌人的功能。
最后,我们还对基地性能进行了一次大检修,有了这些最新改动,大型基地的运行会更好。
请一如既往地在社区中心的讨论区发布您的错误报告和反馈。
新增功能
新增无线电警报陷阱
令人毛骨悚然的敌人现在可以被炸成碎片
现在可以放置持有的无线电
在终局游戏中添加了返回的令人毛骨悚然的敌人
添加了新的大型女性食人族类型
在控制选项页面中添加了一个选项,允许玩家调整库存摄像头的平移、倾斜和转动速度
添加了新的 "批量放置 "输入法,在放置幽灵时按下左移键(或游戏手柄上的左摇杆),蓝图就会处于激活状态,这样就可以再次放置幽灵,而无需每次都翻阅蓝图书了
改进
鸭子现在可以降落在地面上,并在某些区域(如高尔夫球场)走动
即使玩家已装满袋中的某些物品,现在也可以打开战利品袋。玩家满载的物品从垫子上清理后会掉落
如果映射到热键上,现在可以切换夜视镜和呼吸器
现在可以按住 "拿 "来直接从拾取器中装备头骨
为 Armsy 添加了跳跃功能
凯尔文现在应该能够在玩家不在时找到石头了
被玩家陷阱杀死的敌人现在也算被玩家杀死了
陷阱现在会对较大的敌人造成伤害,有时还会将其击倒
在地块中生长的植物现在可以在长到 70% 时收获。植物的生长时间没有改变,只是植物的缩放比例会随这一改动而不同。
添加了一项更改,当玩家没有背包时,物品无法存储在库存中。它们会立即掉落
为多人游戏死亡重生计时器添加了本地化功能
为选项页面添加了教程可见性设置
为选项页面添加了 "生命值赫德 "可见性设置
为选项页面添加了全局图形用户界面可见性设置
改进上滑索时的视觉过渡
为高尔夫球包和推杆、手榴弹、定时炸弹、燃烧弹、伏特加酒瓶、药片、手表和钱设置了 LODS
调整了 Hokey Pokey 陷阱上摆锤的位置,使绳索末端在锚点处看起来不会断开
约翰 2 现在可以正确触发陷阱
广播音乐事件现在会同时更新位置和旋转角度
改进了绳索用户界面交互的定位
攀爬绳索现在会停在水面上,而不是停在水底
在打印机中缩小了 3d 打印雪橇的尺寸
添加了一个选项,允许玩家设置陷阱是否会触发玩家。该选项默认为关闭,但在艰苦生存环境中会开启。(弹簧陷阱总是触发)
如果玩家触发了苍蝇拍和骨头制造者陷阱,它们现在会对玩家造成一定的伤害
所有陷阱都已调整为可放置在较陡的斜坡上,以减少放置限制
在多人游戏菜单中添加了通过 <ip>:< 游戏端口> 直接连接专用服务器的功能。您现在可以直接连接到特定服务器,而无需等待整个服务器列表刷新
烹饪锅盖现在会为客户端正确更新烹饪动画
添加了覆盖拾取音频事件的功能,这样我们就可以让从灌木丛中摘取浆果时使用正确的声音了
更新了陷阱的 LODS
在快速选择中难以选择的物品(如草药)现在更容易选择了
在打印机用户界面上添加了 Q 按钮,向用户显示他们还可以向后循环
为动物添加了 LOD
现在用步枪射击尸体会产生更大的力量
放置在地板上的火堆或栅栏柱等自由形态结构现在会与支撑地板相连。这将正确地防止地板被拆除,并在地板被摧毁时传播坍塌。
加固的火岩现在可以在火耗尽燃料时保持原位,并可添加一根木棒为其加油
损坏遗像时,现在只有第一根棍子会变形,修复后会恢复原位
小型结构链接现在会与多人客户端同步,这样就可以在本地计算限制,而不会在尝试无效操作时被服务器拒绝(例如拆除支撑椅子的地板)
添加了树桩 LOD
增加了漂浮浮木的范围并添加了 LOD
为 "食物掩体 "增加了一些遮光板(修复了漏光问题),并增加了 "距离激活组"。
各种环境清理和修复
地堡娱乐区的唾液移到了工作调度程序中,添加了缺失的 LOD
地堡娱乐区现在可按区域启用和禁用
当主人不在地堡中时,地堡中的餐桌和沙发现在会因老板的碰撞而激活
地堡娱乐中的洞穴岩石移至工作调度程序中
设置了门板、棍棒路径、防御墙尖刺、假石柱、石支撑、防御墙、原木和石梁、电线元素、电线、电线拉链和灯泡的 LOD
优化了自由形态元素 LOD 层次中的阴影设置
为墙壁和地板添加了组合 LOD 系统,大大降低了无窗全墙或无孔地板的渲染成本
优化了墙壁火炬粒子
优化了悬崖岩石 LOD2
岩石 LOD2 已优化
从视觉上改进了岩石 A 的 LOD2
调整了碉堡娱乐遮光板并添加了距离激活组
将保存游戏的目录转换为压缩包的更改意味着同步到蒸汽云的文件更少了
将 "男浮肿"、"女浮肿 "和 "重头 "设置为使用原始碰撞器
改进了防御墙四分之三的 LOD
为水质设置添加了位移切换
改进了调试控制台(作弊器菜单)的外观和可用性
平衡
在游戏后期加载保存后,爬行动物将不再集中在洞穴入口周围。它们现在应该分布在更大的范围内
减少游戏后期在室外游荡的爬虫数量
修复
修复了网络断开后可能出现的一些问题
修正了一些用户界面元素的居中问题
修复了使用修复工具时左手物品会消失的错误
玩家手持十字弩连续拾取新物品时不再卡住
搖擺陷阱不再會進入搖擺失控並開始旋轉的破壞物理狀態
修复了一个问题,如果物品被定义为唯一物品,但在布局组中显示为非一对一表示,则该问题会导致物品无法从布局组中移除
修正了游泳时抓住绳子时的动画问题和卡住状态。
修正了快速选择中一个蘑菇的错误缩放
激光瞄准器模块拾取时不再显示激光束
修复了制作箭矢时断裂的木棒导致网格碰撞器错误的问题
物品热键 UI 不再显示在制作垫上的物品上
修复了载入游戏时树脂量和完成百分比读数不正确的问题
修复了 3D 打印机在载入游戏时,正在进行打印或已完成的打印仍在印版上的音频问题
从保存的游戏载入时,3D 打印现在会从视觉正确的高度恢复
修复了每次藏匿持有物品时,"已收集 "用户界面通知都会出现的问题
修复了电池物品剪切库存垫的问题,并重新恢复了其洗牌功能
在连接数达到最大值时将多人游戏大厅设置为不可加入,以防有人在客户端超时时试图加入游戏
烹饪时,提示的位置更合理,不会再离开屏幕
修复了 3d 打印机在载入游戏时无法为客户端显示正确读数的问题
修复了玩家在没有库存和按住不放来装备多个物品然后将它们藏起来时可能会丢失已装备的战刀的问题
修正了一种罕见的情况,即如果装备序列因某种原因被取消,装备中的物品会丢失其物品实例数据。
修复了在多人游戏中直接在火上烹饪时客户端音频失效的问题
清空烹饪锅后,客户端将不再获得额外的饮料
修复加载到打印机上有活动打印的保存游戏时,客户端总是看到正在打印的箭头的问题
修复了 "蹒跚学步 "陷阱重置后仍被认为已解除的问题
修复了将装有净水的壶放回火上后无法饮用的问题
当其他玩家手持的手电筒没电时,手电筒将不再发光
修复了 3d 打印机在加载游戏保存后移除物品后发出树脂用完的提示音的问题
添加了延迟触发功能,以便在藏匿快速选择以隐藏所有可渲染物体时触发,而不是在销毁时隐藏,后者会在最后一帧显示万向节问题
修复了某些操作在与结构幽灵交互时使用的输入与不与结构幽灵交互时使用的输入不同的问题
修复了加载到 3d 打印机未主动打印任何东西的游戏时的序列化问题
修复了生长中的植物在不应与之交互时却能与之交互的问题
修正了库存中的白色追踪器天线
缩小了抓包中马尾和芦荟布局物品的比例
修正了开场崩溃剪辑中雨不显示的问题
修正了开场直升机场景中播放玩家雨声音效的问题
修复了从保存的游戏载入时,非客户端无法获得正确的打印机床高度设置的问题
放置的纸张目标现在会保存
修复了加载到有锅在火上烹饪的游戏时,锅盖动画和烹饪音频不起作用的问题
修复了本地玩家在其他玩家的库存中时,无线电不能正确同步的问题
修复了在使用近战武器时导致某些建筑受到的伤害超过预期的问题
修正网络游戏中爆炸物造成额外伤害或不造成伤害的某些情况
修复了人工智能试图穿过 LeanTo 墙壁的问题。
修复附着在玩家身上时 UI 跳来跳去的问题(例如,用鱼叉刺鱼)
修正了剥皮提示延迟才显示在爬行动物身上的问题,并修正了一些剥皮提示不显示在动物身上的情况
修复了当玩家返回尸体时,尸体可能会重新长出四肢的问题
修复了小鸟落在水下物体上的问题
修正在最终 BOSS 死亡但结束前加载时不显示其死亡状态的问题
修正了海鸥在着陆被打断时可能会进入奇怪动画状态的问题
修复了约翰 2 不会播放死亡或命中动画的问题
修复了在悬崖上放置栅栏不起作用的问题
修复了栅栏分离放置时允许向现有栅栏扣合的问题
修复在悬崖上放置栅栏时用户界面不可见的问题
修复了在查看幽灵结构时退出标题界面,导致返回游戏后出现一些问题的问题
修复了拆除自由线缆时无法拆除支撑结构的问题
修复了试图拆除栅栏电线时会移动渲染器的问题
删除了洞穴入口挡光板上的碰撞(可能会阻碍操作)
修复了在支撑梁倒置时修复地板的问题
修复了在栅栏放置模式下客户端无法在壁炉中生火的问题
为电线和电网添加了一些故障安全检查,使其在连接状态不良时不易断裂
修复了被破坏的地板和门不会留下原木板的问题
修复了切割支撑电线的支柱(普通支柱或自由支柱)的问题
修复了在支撑火等自由结构时切割地板孔的问题
修正了窗户快门无法正常切换的问题
防御墙门不再允许部分倒塌
防御墙门的放置现在会检查原木是否相邻,以防止防御墙门的奇怪放置造成破损的情况
修复了放置横梁的第一块石头与后续石头之间的延迟
修复了削尖的木棒防御在被摧毁时不会产生木棒的问题
修正了破门不会产生正确数量的木板的问题
修正了石柱使用非 LOD 版本的情况
修复了在抬起横梁时,如果支柱太短,无法将横梁拉平,则无法将这些结构正确连接在一起的问题。
修复了损坏的用户界面无法显示的问题
修复了在不平整的地形上拆除原木时会留下假石柱的问题
修复了栅栏分离放置时提示可以重叠现有栅栏柱的问题
修复了在玩家可移动到放置位置的情况下,尝试在斜坡上放置栅栏时,栅栏分离放置受阻的问题
修复了修复横梁时元素变换不同步的问题
修复了如果墙壁支撑着百叶窗,则在动画结束时从墙壁上切窗失败的问题。
修复了摧毁石柱、石梁或石墙时,只生成 1 块完整线条的石块,而不是创建所需的石块数量的问题
修正了在多人游戏中某些声音无法同步到客户端的问题,例如破坏结构时的声音
修复了摧毁四分之一原木变化柱时无法拾取相应物品的问题
修复了通过添加较短原木将单原木墙转化为顶点失效的问题
修复了在顶点上放置原木时,放置预览 3D 箭头不居中的问题
修复了拉链控制器在玩家关注时被摧毁时无法自行清理,导致之后按 E 时出错的问题
墙壁原木旋转不再受随机系统播种的影响,原木的 Z 旋转始终使用随机值
修复超低阴影设置下维修掩体漏光的问题
修复在维护掩体走廊内的库存视图中可见遮光板的问题
修复初始化树风音频时的默认错误
修复对撞机初始化延迟
限制多人聊天框中的最大字符数,并修正自动格式化以防止超载
修正滑翔機 / 騎士 V 重複出現的錯誤
修正了链接对撞机在手提箱上导致垃圾错误的问题
修复了切换墙壁火炬粒子的逻辑问题
修复了水下控制器在触发器失效时以为仍在水量中的问题 修复了熔岩洞穴在某些条件下可能出现的水下渲染问题
修复多人游戏客户端加载时跺脚掩体舱门/门打开状态的问题
修复从服务器初始化日期时间时四季无法切换的问题
修复地堡娱乐中的无线电播放错误
修复了在质量设置中禁用 SSR 并手持手电筒进入豪华地堡时弹出灯光的问题
修正了线程运行器中的错误,在某些情况下会导致游戏在学分中锁定
修复了 B 洞死亡唤醒库存袋的位置问题
修复熔岩流不会对玩家造成伤害的问题
将 Math.Eplison 转换为 Mathf.Eplison 可修复某些硬件上的错误
音频
使用武器撞击建筑现在会发出撞击声
添加了缺失的撞击组合事件,这样所有可能的材料类型至少都会发出一些声音
更新了滑翔机的撞击音效,因为它们丢失了。还添加了滑翔机因撞击物体而脱离玩家时的声音
添加了恶魔在十字架上燃烧的声音
为防御墙和石质结构设置了新的损坏音效
添加了高尔夫球车撞击音频事件
调整了高尔夫球车 "牵引 "音频平滑的速度
修复了高尔夫球车的一些网络音频错误
改进了无线电平移
调整了 Armsy VO 和脚步声的距离
为鼠标移过和拾取事件添加了 3d 打印 GPS 外壳
添加了木质结构被摧毁时的音频事件
改进了一般环境音频混合
添加了防御墙门打开和关闭事件
在游戏中混合当前音频松鼠脚步声、玩家踩在树叶上的脚步声、浆果采摘声
修复了放置加固石块时音频丢失的问题
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大神6666666666666:loveliness: 感谢楼主分享
等好久了,谢谢楼主!!
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感谢分享
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啊啊啊啊啊
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谢谢分享
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哈哈哈
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