ppleep 发表于 2023-8-11 15:52

我恨六面骰

目前游戏时间38.3小时,进度还只到刚刚打完克苏鲁的殖民地,感受最大就是,六面骰真讨厌,
打游戏一小时,丢六面骰半小时,载入十五分钟,剩下十五分钟在研究还能不能增加一点,
脸黑玩家极度不适,加了10,要丢出15,连续5次,3次10以下,1次12,1次大失败,
它的掷骰结果并不是均匀分布的,根据本脸巨黑人的测试,如果需要丢30,而你最高只能加到11,那么丢出大成功,几乎就是一个中彩票的概率,
不过如果是需要丢15,那你丢出大成功的概率就会大很多,可能这是DND的某种规则(非DND桌游玩家,不太了解),
同理,脸黑玩家,打什么都是重大失误或者未命中,百分之95未命中,不知道的还以为玩上幽浮系列了,

第二个感觉就是,神界原罪二部曲,对拉瑞安的人设真的影响太大了,这游戏几乎可以叫做神界原罪3,点个细节,按alt不显示的物品,拾取几乎都是一块钱,和原罪一毛一样,
施法动作,挥砍动作,中了debuff动作,也都是原罪系列完全一致的,不过这样不影响游戏体验就是了,

好评点有很多,扒窃无限次数进行而且支持中途保存,反正给我盯上了,你就一定是要交出来的,看谁不爽,扒个精光,载入界面tip非常善意的提醒你,扒窃,是致富之道,
大部分范围技能无友伤好评(平衡难度),不用担心砸中队友,可以实行1T带多法的快速打法,击倒救援也好评,击倒不一定要读档,拉起来就好,不小心弄丢了挂掉的同伴,
营地的老骨头也会贴心的帮你复活,
打法丰富好评,嘴炮死,已经成为了这游戏不少精英/boss的一种选择死法,我打不过你,但是我讲的过你,吕轻侯直接附体,跟你探讨宇宙的伦理,直到最后把你撑死/让你投胎/甘当教材,

差评点也很多,刚刚讲过的六面骰就不说了,负重是一个很要命的点,满地都是白色装备,都是钱,我个一跳三丈高的战士,拿个十几件护甲,拿不动(虽然这很真实),
收集癖就只能拿个熊崇拜的野蛮人(负重翻倍),或者频繁找商人卖东西,也可以一个一个的,把东西往营地送,攒一波一起卖(手会点断掉),
某些图形还有BUG,我的恶魔翅膀,就没有正常过,不是收不起来,就是无法打开,很好奇这样的恶魔真的能飞吗(笑),
部分人设让人疑惑,月之少女神选者,打不过将军的狗,有够夸张,来去自如的恶魔,被克苏鲁抓了人质,等你去救,可以跟女神XX的传奇人类法师,求你只爱他一个等等等等,
让人对这个世界产生了巨大疑惑——神,真的有必要存在嘛?
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