这游戏你们打架和切换场景的时候掉帧吗?
CPU占用才20多,特效低和高都一样会掉帧,GPU又跑不满,最高也就80%。显存也没爆,切场景和敌人数量一上来就容易掉帧,不是掉几针,是60掉到40几。一样掉 没这问题,游戏优化还是不错的,全流程很流畅,帧数稳定 掉 尤其是修复完水晶后有个星球炸飞船前一直40来帧,炸完船立马60帧了 13700K+7200C32+4090,战斗场景明显掉帧。 4090也掉,看来索尼的优化能力是真的不行,爆显存,吃内存,5090出来都不一定吃得消。 2080也掉 看我的贴,5600+英特尔A750很丝滑,目前快通关了 3900x + 6900xt全开 很丝滑 本帖最后由 davidweile 于 2023-8-3 14:59 编辑
这游戏要开dlss,不然4k下吃不满4090……开dlss3,4090最低100帧左右还是有的。 是你硬盘原因,你硬盘速度多少的。 kuho 发表于 2023-8-3 19:54
是你硬盘原因,你硬盘速度多少的。
国产的M.2硬盘,也就5000M/S左右的,不至于吧。 系统是win11吗,win11解锁directstorage,切换场景不卡 pigのpc 发表于 2023-8-4 10:37
系统是win11吗,win11解锁directstorage,切换场景不卡
不是 ,懒得换系统,太多东西要重新安装
Mr.HaHa 发表于 2023-8-3 23:43
国产的M.2硬盘,也就5000M/S左右的,不至于吧。
速度够了,排除硬盘原因。CPU和显卡 这2个最关键的配置都没说明
本帖最后由 Mr.HaHa 于 2023-8-6 17:15 编辑
kuho 发表于 2023-8-4 14:14
速度够了,排除硬盘原因。CPU和显卡 这2个最关键的配置都没说明
5700X307032G
2K DLSS平衡中高画质都试了都会掉帧
不开垂直同步不动的时候有120多针,一旦高速战斗和切换大场景的时候就可能会掉到40几帧,60掉到40,开垂直同步玩都不爽。
这玩意比早期版本的卧龙还离谱。
Mr.HaHa 发表于 2023-8-4 16:59
5700X370032G
显卡不行了,DLSS 本来就是插帧,又不是原生,这能靠得住?能依赖这个?
kuho 发表于 2023-8-6 14:14
显卡不行了,DLSS 本来就是插帧,又不是原生,这能靠得住?能依赖这个?
...
3070怎么说也比PS5强一点吧,不至于DLSS平衡中低画质都稳不了60吧,这游戏不是显卡满载不能稳,是根本就跑不满显卡啊,高画质设置下最多80%利用率。算了还是等更新吧,之前蜘蛛侠也掉帧,但是也没这个夸张,蜘蛛侠更新了几个版本后就稳了。
切场景帧数降低那是因为默认调用显卡单元去解包建模材质贴图,好处是几乎不给CPU和内存增加负担
坏处就是每次动用显卡单元,你帧数就是得掉
敌人数量多的掉帧算是优化问题了,蜘蛛侠不就挺好的?这游戏的移植本来就烂 Mr.HaHa 发表于 2023-8-7 10:08
3070怎么说也比PS5强一点吧,不至于DLSS平衡中低画质都稳不了60吧,这游戏不是显卡满载不能稳,是根本就 ...
显存不够,3070才8G显存PS5是16G内存,游戏可以用12G,除去程序什么的,游戏保底都是11G素材
移植游戏就没弄好显存这块的优化
参照最后生还者RE,12G都只是刚过及格线
本帖最后由 kictor2548 于 2023-8-13 16:56 编辑
5900X+7900XTX+32G内存开最高加光追最高滑得很,不过就是后面有一关骑虫子是一直闪退,还好我人肉跳过去了 1.728及之前的版本不掉稳稳的60帧,更新了1.808后大场景掉到45帧左右,换回1.728立马60帧,1.808反而更新出bug了,实测 最新版掉帧严重,老版本反而帧数高。。。。。 不会掉,我的是4080
页:
[1]