雪鹰oliver 发表于 2023-7-31 17:10

K/O开局干扰教学

《无畏契约》的英雄都有着各具特色的角色技能,帮助他们在对局中打出不一样的战术效果。根据英雄定位,这些技能也有不一样的机制,除了购买使用次数外,就比如先锋类英雄的E技能就是可以冷却时间刷新重复使用的。像K/O拥有的零点嗅探,可以干扰对方释放技能和探测对方部署方向。部分地图中在开局时用好这个技能将可以对战局有很好的帮助。
亚海悬城这个地图有三条主要通路区域,AB点的通路较为狭窄,中间则是比较宽的花园。这个地图的AB两道拐角较多,K/O的E技能进行开局干扰是无视障碍物的,所以在担任进攻方时在报亭处、中路拐角处这两处投掷匕首,可以沉默这两处布防的守方。A道由于拐角较多且狭窄,开局投掷无法有效压制,所以开局时不适合投到A道。守方的开局干扰点位类似,同样是B点和中庭处,可以干扰进攻方走A道和B道时的技能释放,并且探测到敌人时会有相应显示,可以得知对手大概部署思路。 隐世修所这个地图有三个部署点,进攻时不太适合开局放技能,防守时适合K/O开局丢匕首的有两个位置,其它位置因为需要移动一段距离,如果遇到对手率先架枪,就会很危险。可以在守方中路小门处开局投掷,如果有人走中道,就会被压制。也可以在车库顺着门缝扔,可以探到准备走车库的攻方。 霓虹町这个地图的中道比较开阔,而且开局时有屏障,所以不能直接投匕首,不过攻方A大厅或B大厅都可以讲匕首投到对手屏障处,如果对方在这些区域聚集就可以压制对手,并获得对方的部署方位信息。 微风岛屿岛屿这个图开局就可以扔的点位不多,通常可以在作为守方时的重生点左侧进行投掷,或是在A部署区朝着攻方屏障投掷,如果攻方直接走A区,可以被压制到。攻方则不建议开局就投掷,最好是根据情况在突破探点时使用。 源工重镇这个图的A、B区左右路线的屏障都使得攻守双方情况下的K/O无法0风险投掷匕首,不过在A区短道处守方则可以开局投掷,控制攻方左右两侧想通过短道的人。作为前往A区最短的路线,这个区域的开局控制有可能直接打乱攻方进攻思路。 莲华古镇这个地图大部分区域的拐角距离屏障较远,不过在守方A区大道则可以直接向另一侧投掷,开局如果攻方选择进攻A点就会被直接压制。B点大道则需要前进一段距离再投掷,相对有一些风险。如果作为攻方的话,更推荐用来探点,在这个地图中守方区域相对更大。K/O的E技能因为有压制和探测的功能,所以在开局时就可以很好地打开局面,被压制的敌人无法使用技能,这也会在开局时干扰对方节奏,交战时的压制还可以干扰对手技能,尽管可以被摧毁,但是触发时间极短,除非扔到了别人面前,不然基本没办法第一时间打掉,实战中根据情况使用好它,就可以获得更多的优势。
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