挺爽的游戏,为什么有些人觉得不好玩?
很久没玩过这么爽的游戏了,很久没有这么认真玩过单机游戏了可能前边有消逝的光芒,往日不再等很多杀僵尸的游戏,都不差 小径分岔花园 发表于 2023-7-21 09:58
可能前边有消逝的光芒,往日不再等很多杀僵尸的游戏,都不差
那两个游戏我都玩过,我觉得没有这个好玩
lh2019 发表于 2023-7-21 10:02
那两个游戏我都玩过,我觉得没有这个好玩
你确定你玩过?你确定你说的是客观事实的吗?就这个重击就让我很难受,非要扯一下。娱乐玩法不如丧尸围城,追求爽感可以玩玩影子武士,消失的光芒,毁灭战士,甚至我觉得光明记忆也挺好玩的 本帖最后由 czqcxx 于 2023-7-21 10:59 编辑
でらlao不正经づ 发表于 2023-7-21 10:47
你确定你玩过?你确定你说的是客观事实的吗?就这个重击就让我很难受,非要扯一下。娱乐玩法不如丧尸围城 ...
恕我直言你说的那些我都玩过,都不如死亡岛2。游戏好不好玩没有所谓的客观事实,你觉得好玩,就有人觉得不好玩。比如很多人认为大表哥2是神作,我觉得就是垃圾完全玩不下去 身体破坏效果可以说得上第一了吧 でらlao不正经づ 发表于 2023-7-21 10:47
你确定你玩过?你确定你说的是客观事实的吗?就这个重击就让我很难受,非要扯一下。娱乐玩法不如丧尸围城 ...
重击就很难绷贴脸重击结果还tm往前冲还给我挥空 要么就一点距离然后没有往前冲强行挥空
一个游戏 好玩就玩 不好玩就玩别的很简单易懂,哪里有那么多为什么,我玩得不舒服,其他游戏玩得舒服 那我肯定觉得别的游戏好玩,没必要扯那么多优点缺点分析,一个人觉得是缺点没准另一个人觉得是优点,现在游戏那么多,打僵尸的游戏也是百花齐放,前面的游戏都玩过,后面的游戏没什么特点肯定审美疲劳,
我说句不该说的,这游戏除了画面好跟肢解效果其他还有什么能超过前辈的?对于不追求画面的疲劳是肯定的。 攻速慢得出奇,恶心人的场景设计,开门扑脸强行QTE挣脱,水货手电筒下水道地铁站黑不拉几后期还有各种NT陷阱自爆球,调亮度?上岸了亮瞎狗眼难不成我要进一次下水道调一次亮度?本想开开心心给保险丝拿物资一开门我傻了要么电线水路要么密密麻麻霰弹陷阱强行拖时间 各有喜好吧。。。
死亡岛2 给咱的感觉一般。
真要说断肢,感觉消逝可能更好一点。
可能咱个人不习惯这种重收集性吧。技能要卡片解锁还得槽什么的。
可能喜欢偏硬核 有个有来有回 的玩家 会对这个更感兴趣吧。。。
上年纪了 就喜欢简单粗暴点的。。。{:3_119:} pjy612 发表于 2023-7-21 12:40
各有喜好吧。。。
死亡岛2 给咱的感觉一般。
真要说断肢,感觉消逝可能更好一点。
死亡岛2的肢解系统做的比消逝的光芒系列强多了,甚至连丧尸的内脏都建模了,我玩时用双手斧砍中一个丧尸的腹部,直接把它的肠子砍的掉了出来,丧尸身体还可以被打的肌肉剥落骨架外露,可以说死亡岛2的肢解系统是目前游戏中作的最好的了。
sig551 发表于 2023-7-21 13:15
死亡岛2的肢解系统做的比消逝的光芒系列强多了,甚至连丧尸的内脏都建模了,我玩时用双手斧砍中一个丧尸 ...
你说得对,咱压根没关注这些尺度上的细节。
消逝3D晕玩不了 比较不了 :'( 消光主要战斗是躲猫猫,还是死亡岛屠杀爽。 死亡岛2的物理效果和肢解效果是游戏里最强的没有之一,各种武器都有相应的符合物理上的伤害呈现 闪退闪自闭了 虽然建模细节是很用心,但是玩着感觉甚至还不如1,这突兀的刷怪机制浓浓的年代落后感,给丧尸整个乾坤大挪移感觉也好些吧。。 除了刷怪机制不好,其他都很好
lh2019 发表于 2023-7-21 10:02
那两个游戏我都玩过,我觉得没有这个好玩
确实 死亡岛2比哪俩个游戏好玩多了。 感觉打击感不如1代,剧情稍雷,其他还不错 唱衰的大致分以下几种
1.只玩了开头几分钟,甚至改装武器都没有到,游玩5分钟狂喷5小时
2.进入暗区域,浑身不舒服,他只喜欢在阳光明媚的天空下打僵尸(不调亮度不敢玩)
3.有些区域里有稍动脑费眼神的机关,无脑人士或本身就怕黑人士看见机关更头疼了
4.出一款游戏必须喷,必须说它不行,不跟你们唱反调体现不了自己高人一等的审美。
5.刷怪机制有问题,我看不到的地方就不能刷怪,吓死宝宝了 游戏这个东西看个人喜好么,有人觉得好玩他就喜欢,有人觉得不好玩就玩别的,客观一点讲,每款游戏都有自己的优点缺点,对我个人来说死亡岛2的优点和缺点一样明显,但是不妨碍我通关他,我也不会把我自己喜欢的不喜欢的强加到别人身上非要别人认同我的观点 2023年以来 玩的动作游戏!
对马岛之魂!!!
师父!!!
地平线2 西之绝境!!!
霍格沃茨之遗!!!
星球大战 绝地 幸存者!!!
和这些比 他更好玩吗?!
最后 这个好像是 第一人称的——那就只能 差评了
hkcqwer 发表于 2023-7-21 12:35
攻速慢得出奇,恶心人的场景设计,开门扑脸强行QTE挣脱,水货手电筒下水道地铁站黑不拉几后期还有各种NT陷 ...
想攻速快用拳刃啊,加上断肢模块,修脚快得很。
hkcqwer 发表于 2023-7-21 12:29
重击就很难绷贴脸重击结果还tm往前冲还给我挥空 要么就一点距离然后没有往前冲强行挥空
...
你说的这个其实可以改造武器,选冲击就行了
iamherosp 发表于 2023-7-21 21:51
2023年以来 玩的动作游戏!
对马岛之魂!!!
师父!!!
都不如塞尔达
本帖最后由 a6698174 于 2023-7-24 08:53 编辑
剧情太短,打击感弱,看完通关剧情后有种“这就完了?”的感觉。唯一好些的是肢体伤害特效,刀刃切割身体时留下的伤害,钝器击打时面部创伤,使用弱点打击时的动作反应。还有各种角色的逗逼性格。我感觉就是剧情太短,没玩爽,就通关了。算不上佳作,但绝对可以玩的那种。 我感觉这游戏开头做得挺用心的,虽然玩到后面就跟消光2差不多。
然后没有光追,证明人家用心做了光栅,是一个好游戏。 本帖最后由 neji029 于 2023-7-24 17:25 编辑
纯主观喜好的议题没有讨论价值。我也挺喜欢死亡岛2 的。
我不喜欢玩黑魂、艾尔登法环、只狼,我觉得很无聊,我也不喜欢玩英雄联盟、DOTA。但有一大群人喜欢,这没什么好讨论的。
之所以会吵起来,纯粹是你们强行在 “主观喜好”背后 赋予了“游戏好坏的评定” ,。争吵的是 “评定” ,而不是 “喜好” 了。
争吵已经离题,争吵便无意义。
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