这游戏中后期敌人都有复仇反击,室内战太离谱了
RT,刚打监狱那图,算是中期的图吧,基本一半的敌人都在室内,部分高甲初始狙打不穿,还有个boss拿aa12在里面。boss还好说,房间3个窗直接潜杀就行,关键是小兵,一多半都有反击和复仇(反击:我方未命中时敌人打断射击一次,复仇:受到大量伤害时打断射击一次)
我近战冲进去砍三刀,就被反击3次,直接二人辛终。。。我一个射手更离谱,一次3发点射吃了2次复仇,还好是室外距离远都没中。。。
室内空间狭小的房间遇到这种敌人基本就换血,距离近双方的命中率都很高,打手效果也不明显,就看谁先把谁换死,要不然就手雷洗地,手雷伤害又不咋地。。。
在外面开战引怪也不好使,我外面都杀的昏天黑地的了,打完进厨房和宿舍一看还有四五个敌人蹲里面。。。我现在都是让小兵离门口远点开警戒射击,然后派个血牛去开门把敌人拉出来打,但是遇到房间多的楼房太麻烦了,空间小的地方也施展不开。 二代里面,近战就不好用啊,室内战你为啥不用手雷火箭筒这些,打的敌人哇哇叫。。。 x6687940 发表于 2023-7-15 12:45
二代里面,近战就不好用啊,室内战你为啥不用手雷火箭筒这些,打的敌人哇哇叫。。。 ...
穷,没火箭筒。。。
手雷的话,起步2枚,有些标注超强的怪两雷下去都没感觉
一梭子打死就行了吧 用刀哪有枪靠谱 我自建一个70爆破,再招了巴里,基本硬仗都是炸过去的,这种室内小范围蹲三五个的炸起来最爽,真要对枪还是视野外潜行然后赌秒杀几率吧 喷子喷脸行吗 拿自动武器进去开全自动模式,一梭子带不走吗? sunchao911 发表于 2023-7-15 16:17
拿自动武器进去开全自动模式,一梭子带不走吗?
RPK 这种不用架设的机枪可以,突击步枪和冲锋枪的话穿重甲的敌人突不死
我现在都是用榴弹发射器,范围大伤害高
我这暗杀就没成功过。。。。我就跟移动警报器似的 以前室内的 不好打我都直接用火箭筒 炸药炸墙远处安排几个重机枪炸开直接突突突3不能炸墙了吗 x6687940 发表于 2023-7-15 12:45
二代里面,近战就不好用啊,室内战你为啥不用手雷火箭筒这些,打的敌人哇哇叫。。。 ...
怎么不好用?近战几下打空精力,再NB的敌人也只能躺平。你觉得不好用是你灵巧太低了
狭窄室内不肯定用爆炸物清场么,FPS玩少了,标准策略。 daronsong 发表于 2023-7-15 23:49
我这暗杀就没成功过。。。。我就跟移动警报器似的
还可以啊~野外夜战还算实用。村子、城市和室内就算了吧。人太多了
兄弟,但凡狭小空间,我都燃烧瓶,超级好用,对方都不还手的 我觉得,警戒挺有用的,多角度交叉火力警戒好门口,然后弄点响声出来,对面就会过来送一波?因为是对方回合,不存在对方中断我们的情况,纯纯是警戒中断对方,然后就是每个瞄准的来一个单发或者点射。不等对方开火,就先挨上一轮,基本就死了。一回合每个人都能开火3次,怎么也能带走3-5个人了吧?当然,这只是个人臆想,只在最简单的初始岛的地下堡垒里用过,那里过道足够长,还没啥遮蔽物,能最大限度发挥火力...过道里,一排卧倒,一排半蹲,一排站着,全都警戒向前,火力贼猛。 daronsong 发表于 2023-7-15 23:49
我这暗杀就没成功过。。。。我就跟移动警报器似的
哈哈哈哈 笑死我了。。。也确实这么个情况。。mmp的。。。
站近一点,RPK带个十倍镜,二梭子下去再强的基本也打死了,主要是子弹不多,不然机枪给枪法高的用真的神器。就是子弹容易打光。 伊万侄子这种,特技喝酒加盾,天赋点砍人加盾,站空地加盾的,力量系列还有个砍人不触发警戒什么的,抡着大砍刀就上了,一回合砍死好几个,砍了还能跑一段距离。 aeigs 发表于 2023-7-19 20:55
伊万侄子这种,特技喝酒加盾,天赋点砍人加盾,站空地加盾的,力量系列还有个砍人不触发警戒什么的,抡着大 ...
和我的思路相同,见贴吧,《<讨论贴> 关于勇气型近战build的构思》
近战有被动,免疫打断攻击,可以连杀
从来不用刀,有喷子和雷管很安逸,尤其是雷管便宜好用,扔出去直接拿枪打爆不用等范围超大。 66666666666666666666666666666 定时炸弹,烟雾弹,催泪瓦斯,闪光弹之类的有什么用,你试过没有?
我是初期觉得没啥用,是不是你这样的后期就有用了
近战不受反击银perk必点 kaen007186 发表于 2023-7-21 08:28
定时炸弹,烟雾弹,催泪瓦斯,闪光弹之类的有什么用,你试过没有?
我是初期觉得没啥用,是不是你这样的后 ...
没用,后期近战点出不受反击能连续砍,不会被打断了。
烟雾弹催泪弹毒气弹基本就是妨碍自家机枪蹲人,至于闪光弹,距离都近到能扔闪光了你扔个破片手雷岂不美哉
后期我个人觉得最强的爆破武器就是6发弹夹的榴弹反射器,有个防守任务刷10个敌人一回合就都炸死了。
也就迫击炮拿出来娱乐的时候能打几发毒气弹玩玩,迫击炮就是娱乐用的,炮弹延迟一回合落地太鸡肋,后期打怪没啥压力了能拿出来玩花的。
打断是什么技能啊?一直没搞明白
警戒射击,反应射击,受创反击(名字忘了,就是那个被打还击的技能)。。。。。
主要是有个技能可以让打断攻击连续两次,有可能出现你打一枪,结果对方还两枪的情况。。。机枪点了这个技能也很强,架设的机枪会自动开警戒射击,经常出现机枪在敌人回合打断射击五六次的情况 警戒暴击加警戒多打一次必点吧,机枪用这个特别离谱 zswzew 发表于 2023-7-17 18:35
哈哈哈哈 笑死我了。。。也确实这么个情况。。mmp的。。。
你们都多试一下,我现在可以同事近战和远程同事暗杀两个人
zshopping 发表于 2023-7-23 00:48
打断是什么技能啊?一直没搞明白
打断是一种游戏机制,
在二代里面是中断,就是中断敌方行动的意思,
在三代里面增加了一些战术动作的选择,比如“警戒”,实际上就是本回合架枪,下回合敌方行动的时候在架枪范围内,会必定触发中断机制
这个战术适合敌我都在掩体或者隐蔽的时候,你开火打不到什么人,就直接架枪
页:
[1]
2