等级经验值曲线修改(提高等级相对应的经验值)-次世代版本+所有任务总是全经验最新版本-次世代全版本兼容+允许将弩箭出售给商人!
关于这两个模组您是否曾对《巫师3》目前的经验曲线和升级系统感到不满意?我也是,所以我做了这个mod来一劳永逸地纠正这种情况
我一直很烦恼这个游戏的经验曲线,其中从20级到21级需要的经验值(2000)与从99级到100级完全相同。感觉太单调了,我认为完成每个级别从21到99不应该是同一个任务。
我相信在游戏中达到最高战斗级别是一件值得自豪的事情,一旦你实现了这一点,你就会有这种感觉。尤其是当你变得越强的时候,获得经验值就越容易。这个模组是我在空闲时间里一直在研究的东西,为了让每个人都可以使用它,我受到了过去许多模组的启发,改善了经验曲线并将升级系统从 2 级更改为等级 50,直到出现无限等级上限。无限级别上限使从 50 级到 100 级的每个级别都相同,因此即使有人更改 xml 文件中的级别系统,由于某些脚本的原因,它也不会适用。这个模组也解决了这个问题!因此,您将获得从 1 级到 100 级的完全定制的经验曲线,该曲线直接根据您的级别进行缩放 实际上正在/试图达到。因此曲线感觉更平滑,更适合优化的 RPG 升级体验。
要正确使用此模组并使其有效,您必须从头开始新的游戏,或者您可以使用“cleardevelop”控制台命令来重置角色的进度。当你已经足够努力发展到这个阶段时,这是一个不便。在这种情况下,我强烈建议您使用 Whghost81 的 Clear Develop Next Gen Edition,该模组将帮助您重置当前的经验表,而不会导致您在当前游戏中获得的所有内容无效。
cleardevelop - 取消装备所有物品、技能和诱变剂,清除所有效果和技能,重建技能树,然后恢复玩家等级以及您在角色发展上花费的所有技能点和诱变剂。从玩家的角度来看,它就像清除药水一样。
resetLevels(level) - 改变玩家等级并重置角色发展。示例:如果您当前处于 66 级,并且想要重置角色的经验表以使此 mod 生效,只需编写“resetLevels(65)”(不带“”)即可,不会再带来任何不便!此时,当你的等级重置为65级时,达到66级所需的经验将为3300(50exp x lvl66)
这个模组还带来了一个更加调整的经验获取系统,你的经验增益将根据你要杀死的生物而缩放,因此杀死溺水者和杀死魔像将是经验增益方面的两个完全奖励。我根据你当前的等级,从一个生物到另一个生物,彻底归因于不同的乘数,具体取决于稀有度和对巫师的威胁程度。
新的经验表现在的工作原理是,为了达到某个级别,你需要获得 50 exp * 目标级别。所需级别示例:
剧透:展示
这使得达到最高100级总共需要252450经验值,而原版游戏则需要84000经验值,多了3倍。所以,是的,请记住,制作这个模组的目的也是为了让升级体验更具挑战性,并让达到新级别的感觉更令人满意。因为根据我自己的经验,我太频繁地达到了最高水平,不符合我的口味,并且不喜欢这种懒惰的经验表。但不要惊慌,基于稀有性和威胁,每个生物获得的新经验将使其成为可能。
我也强烈推荐你使用这个模组:Random Encounters Reworked by Aeltoth 因此,这使游戏成为一个更加令人兴奋和不可预测的旅程,在其中你将更有可能遇到生物,并且你将更频繁地获得这些增加的经验值!这也应该可以修复当你玩更困难的难度并取决于你的等级时应用的任务的经验增益惩罚。还应展示获得的经验。现在你已经准备好迎接新的升级体验了!
安装步骤:
- 将“modImprovedLevelingExperience”提取并放置在“The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\Mods”中
- 运行 Witcher 脚本合并
- 合并冲突文件或优先考虑此文件,否则可能无法按预期工作。
- 如果你喜欢这个模组并想鼓励我做更多
允许将弩箭出售给商人:游戏默认弩箭只能买不能卖这个mod解决了这个问题!
所有任务总是全经验最新版本-次世代全版本兼容:这个是最新版本!
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RE: 等级经验值曲线修改(提高等级相对应的经验值)-次世代版本+所有任务总是全经验最新版本-次世代全版本兼容+允许将弩箭出售给商人!
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