X4 6.x版攻略心得
本帖最后由 hjd777 于 2023-8-14 17:21 编辑等了两年种族势力DLC终于算是出全了,育碧P社开的好头,现在都这么玩,无力吐槽。
6.x版本mod列表和简介:
1. no fog:去雾气,提升帧数
2. Ship Reverse Engineering:船舶逆向工程;一边肝一边巨资买蓝图,很无聊,像3代一样抓船逆向研究就有趣多了,mod船也适用。附加功能是如果已有蓝图,那么逆向出该船一件无蓝图装备;注意如果船无蓝图出售,那么逆向也不出蓝图,比如SVE开局的弃船芬尼尔。
3. better follow cam:第三人称视角优化。
4. equipmods redone:改装最大值;不然就反复S/L
5. extended range satellite:卫星范围
6. Fly-by Looting:自动拾取
7. habitat capacity equivalence:生活区人口容量10倍
8. hq_02_V2美化HQ总部:隐藏碍眼的总部小行星;碰撞模型还在
9. kuertee friendly fire tweaks:友军误伤大幅无视,误杀还是要扣声望的
10. No Repair Drones In Battle:修理无人机不会在战斗中出动
11. Player Anomaly Generator Guidance:玩家跳跃引擎
12. Rise of the Ossian Raider: 奥西安掠夺者(英文无汉化);精品旗舰系列+终末危机开启;开局就默认不要开,等发展起来了可以尝试循序渐进地提高难度。
13. ror part2:奥西安掠夺者2部,增加SR2诺曼底和瓦尔基里等。
14. Rise of the Ossian Raider vro(ROR VRO):VRO兼容补丁
15. ship variation expansion:SVE船舶扩展
16. sve vro jobtweaks:去除SVE自带的船舶AI兼容VRO的
17. ship variation expansion vro:SVE VRO兼容补丁
18. shipsale price fix:玩家买船价格100%;官方搞了那么繁琐的产品系统,天价的蓝图,却直接在终端收益无脑砍一大刀,玩呢。
19. sn mod support apis:前置必备插件
20. Variety and Rebalance Overhaul(VRO):船舶战斗经济AI的综合大修,除了本帖介绍的mod,添加其他任何mod要谨慎。
21. 太空服飞行辅助系统:外太空时代坐马桶的宇航服设计也是没谁了,原版那操作感纯粹故意恶心玩家;加了飞控改了参数保持平飞和大幅减少惯性,做相关任务就舒服多了。
不过作者改得太过了反而视角乱晃,最好自己修正一下\assets\props\Engines\macros\engine_gen_spacesuit_01_mk2_macro.xml,比如:
<diff>
<replace sel="//macros/macro/properties/boost/@thrust">2.00</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@forward">2.00</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@reverse">4.00</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@pitch">0.200</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@Strafe">0.200</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@yaw">0.200</replace>
<replace sel="//macros/macro/properties/thrust/@roll">0.200</replace>
</diff>
22. Fire And Smoke 不怕掉帧就强烈推荐;巨舰有渐进的连续爆炸效果;20km外的导弹命中也能看见爆炸了。
23. 可选females only 和 younger_human_females不解释
补充一些个人心得
1. 先说个别重要按键设置更改参考:
CAP大写:暂停(多用用吧,别总挂机发呆,VRO下X族入侵很猛的)
T:下一个船舶部位(我设置鼠标多键位上了)或者拾取
G:切换炮塔状态(方便削船棍登陆)
H:投放卫星(探图)
TAB:地图
V:推进器
B:船舶快捷界面
可选保留按键:加速X,减速Z(跟鼠标滚轮重复,可以按你的心意改,但我初期没研究后面就习惯了)
2. 炸空间站蓝图,很多人EMP炸弹投出去卡进模型里扫不到,其实只要找个平面,把脸贴上去,扔emp,放心没伤害,信号源就不会卡进模型了。戍子护盾和再生装置也可以炸出蓝图。
3.如何必定抢到两艘美神:上美神1对话前,把席恩对准美神2;翻脸后,传送回来第一时间开炮,他一定投降的;占领美神2,修好,只要你不离开星系,美神1就发呆;把席恩停远处,用美神2打美神1,注意闪躲,必降。因为游戏机制是npc被攻击减士气,命中玩家加士气,美神1的李5星士气你用席恩是不可能让他投降的。当然操作风骚可以用m战斗机。
4. 安逸抢敌船的方法之一:
炮塔闲置
F3切换目标船
“下一个船舶部位按键”切换到引擎
快捷键切换炮塔运行
如此循环,除了盾都打爆,中间炮塔没反应就需要调整一下相对位置。
5. 前期抢300船员容量高战力的航母,两条登陆舰编队是可以组队同时投放登陆仓的,不要用远程转移船员的方法造成不必要的伤亡。
6. 如果矿区被K族骚扰,那么这个星区肯定有K族巢穴,一般在默认地图范围外,开建筑模式看红色问号去灭了,就不会刷了;游戏经过几个小时的时间,巢穴还会刷。
7. 目前小飞机容易卡航母模型,传送自己到其他星区再传送回来就好了。
8. 关于航母舰载机的智障,无论原版还是VRO环境下,尝试各种命令组合无解;最后简单粗暴,仅修改所有船体值x10倍,别受惊,效果如下
1)一艘单战列舰甚至驱逐舰就灭敌人主力舰队的情况不会再发生了,现在基本打不过
2)虽然主力舰船体基数高,但小飞机生存能力强了,总输出比例反而比原来高(原版的战斗节奏是偏快的-忙活一星期,打架几分钟。)
3)航母编队不像原版可有可无就图一乐,现在是必须的
4)小飞机船体值高了,执行编队命令的时候,就不会因为命令脚本效率差发呆3秒就没了;现在盾没了返修的存活几率大大提高了。
5)增加星际般微操可能,受损飞机解除编队单独拉回母舰。
6)究竟用脉冲星还是泄矢神呢——我全都要。
为啥10倍呢,因为纯手工替换+0省事:),放心,玩到现在中期两大船厂+闭环,原版主炮几轮就打爆战列,现在的节奏并不太慢。不会UE的正则式替换,游戏文件格式严格还不能用批处理命令,百度还问了几个朋友都不知道,还真冷门,有大神路过烦劳给个5倍替换的命令,这样大家如果有需求就很容易自己改了。
麻烦版主高版,之前太罗嗦了,忘记这是2年前的游戏了。
断断续续又玩了一个月,感觉不错,快速发展布局,甚至中前期帮NPC守住了疆域边缘、希望之歌和金氏家族。补充一下可能容易忽视的设置。
9. 全局设置里单独设置活动星区(别勾选民用什么的变默认),应用于不同空间站采矿的矿船(船舶信息界面最后一项里面设置),方便安全有效的本地或毗邻星区采矿。
10. 飞船销售也应该按地区分别设置。以前看混战,出船厂就开干,钱刷刷地来,后来意识到,也不缺钱啊,纯降帧,也没改变啥,不如合理分配给各势力,才能看到大规模的混编航母战。
11. 以前抢船一直想少牺牲点陆战队,不理想就SL,后来受到某大人物熏陶,大幅提高了抢船效率——5000块好兄弟,没有损失!前期缺钱,专挑最贵的地球人工程船抢,你想啊,我抢你闲置资产,转手再卖给你,你拆解了转化为战力,我得了钱造船厂还卖船给你——何其双赢!
12. 非闭环船厂临时设置成闭环也可以只消耗能量电池和船体部件补给个别导弹。
13. 守卫阵地命令的舰载机效率比轰炸高太多了,因为舰载机会攻击最近目标包括敌舰的炮塔部件,轰炸机经常俯冲时丢失大舰的中心目标点不投弹;而VRO里P族有射程13公里的S轨道炮,轰炸机玩玩就扔了。
14. 个人船厂建设推荐星区和顺序仅供参考。跟任务战局选择形式相关,我的选择是共和国和联邦对地球人宣战,S族P族分裂,虽然CUB和公爵不要脸似的跟玩家索要,但毕竟是多了俩长期客户,反之客户就减少。
小行星带-忒提亚(RORmod全资源星区闭环+船厂)-赛格瑞斯(共和国联邦船厂)-虔诚之雾II-警惕凝视-沉默的证人-晨星IV-大交易所I-金氏家族
闪点虽然建船厂最快销量最高,但是降帧大户,放弃了。
附1:准精简船厂设计图(修正一下适合中期:船体部件9武器4引擎4先进电子2炮塔2其他为1)
说明:按道理大小船厂应该分开,因为部件材料配比差别很大,npc小船消耗快买得多,会导致材料不够卖大船;但是分开建太麻烦了,只能根据后期的观察,做出了以下的调整稍许改善。
链接模块只有几个为了地球人居住区美观,节省建造时间;
建造顺序为泊位-初中高级工厂-船厂-生活区;此为后期观察数据,前期自己大规模造MK4引擎小船肯定缺材料,但是扩张的快不是问题。有些部件1个厂货物都堆积,可以卖赚点小钱,但是要清楚卖中间部件都是在跟自己船厂抢生意:)
生活区包括生活物资厂集群方便分离,你在空间站模拟器里去除娱乐室、赌场、船厂模块,可以先不买船厂蓝图,极低成本开始建造,后面加船厂,生活区部分拖一下就改变建造顺序了很方便。
太阳能根据星区请自行调整。
相比超大型复合厂,也不是不卡,而是扩张多了均匀地卡:);空间站船队规模都直接影响帧数,所以以前占那些没啥卵用的星区自我YY一下,现在都放弃了。
附2:10倍船体mod修改
10倍船体修改。需要X Tools解包原版mod,覆盖相应原版mod,重新打包,注意备份。
BattleStar的女武神MK3和卡拉迪加Exodus MK3专属BSG武器加强,专属炮塔改为光束长矛,导弹加强,原VRO兼容mod没改太弱了。
s战斗机有个Tachi mod,超模,机翼跟短剑一样长但是不能折叠,导致停靠航母时战斗机机翼之间刚好碰撞被系统弹飞,再拉回停靠循环bug,不过航母一般都不自驾OOS下不影响,我自己用的舰载机是自改的SVE的恶魔。其实有国外大佬在改原版一些配置低玩家不爱用的SM战机和货船为中高配战斗机,原版有些建模还是很不错的。
感谢分享,问下能否分享一下6.10版本能用的VRO啊? rgbasw 发表于 2023-6-27 08:59
感谢分享,问下能否分享一下6.10版本能用的VRO啊?
创意工坊n网官网都有啊
大佬问下怎么修改船体值啊
劍聖Disss 发表于 2023-7-4 14:53
大佬问下怎么修改船体值啊
x tool解包到空工作文件夹用UE或Notepad+修改“mod文件名”\assets\units\“size_s~xl”\macros\船名.xml;DLC或mod的兼容补丁在extensions\下。
修改<hull max="*" />
注意同目录下文件名storage或boardingpart这些货舱登陆仓的不要动。
x tool导入工作文件夹,打包x4格式原版mod同名文件,覆盖,注意备份。
做mod兼容补丁比较麻烦,分为mod新船和原版修改的再修改,自己玩就原版上改好了。如果只改原版贴吧有大佬教程。
楼主能分享一下mod包吗?非常感谢
大神,同求一下mod包~~~~~~~~ hope20091111 发表于 2023-8-9 10:54
大神,同求一下mod包~~~~~~~~
没授权真的爱莫能助。N网也有不麻烦啊。
hjd777 发表于 2023-8-9 18:36
没授权真的爱莫能助。N网也有不麻烦啊。
谢谢大佬回复,已经在n网上下了。
这个非常好!!!!!!!!!!!!!! 唉,记得10年前三代时候玩家还是蛮多的,现在这么小众么。基本完结,补充一下为啥没有xeon加强的mod,因为ROR包含了。
综合实力(我的修改版本旗舰mk3船体值约为mk1的4倍,原版mod是10倍):旗舰mk3>mk3>旗舰mk1>mk1>SVE战列舰>普通战列舰。
设置里默认难度并开启mk1和mk3,则各势力有相应级别战舰(建议共和国顶不住地球人时再开启),并开启xeon旗舰R9舰队扫荡;xeon系为:R9-U-I-V-J-K-L
设置里普通难度以上并开启ROR星门,则ROR扫荡开启;very hard并开启enhanced take over(加强版占领)则ROR的旗舰MK3扫荡开启:40艘左右驱逐舰,mk1旗舰不多也就10来艘,mk3旗舰更少也就5~6条,小飞机数不过来就忽略了:) 太空服飞行辅助系统是哪个mod没搜到 Ship Reverse Engineering反向mod N网搜不到了,那还能找到?
hbx7806 发表于 2024-1-8 17:11
Ship Reverse Engineering反向mod N网搜不到了,那还能找到?
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=415487
hjd777 发表于 2024-1-13 17:15
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=415487
谢!!!
哥们能不能把 equipmods redone:改装最大值这个MOD发一下????我找了很久N网是没更新的貌似不能用,我打上了没效果
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