【修改方法】总结一些看到其他人和自己探索的修改文件数据的方法
修改主城和要塞的属性路径 :Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Units\
以星际战士势力为例
星际势力文件全部叫SpaceMarines
在该路径下,找到该文件夹
主城文件 Headquarters.xml
<modifier visible="0">
<effects>
<armor base="600"/> <!-- %armor base armor=10/10/10 -->
<cargoSlots base="6"/> <!-- %cargoSlots base capacity=20 -->
<hitpointsMax base="9999.0"/>
<moraleMax base="1000"/> <!-- %moraleMax base leadership=8 -->
<movementMax max="0"/>
<rangedAccuracy base="80"/> <!-- %rangedAccuracy base ballisticSkill=4 -->
</effects>
</modifier>armor => 护甲
hitpointsMax => 血量
moraleMax=> 士气
rangedAccuracy => 视野范围
要塞文件 FortressOfRedemption.xml
<armor base="9999"/> <!-- %armor base armor=14/14/14 -->
<cargoSlots base="6"/> <!-- %cargoSlots base capacity=20 -->
<hitpointsMax base="9999.0"/> <!-- %hitpointsMax base armor=14/14/14 wounds=2 -->
<moraleMax base="9999"/> <!-- %moraleMax base leadership=8 -->
<movementMax max="0"/>
<influenceUpkeep base="2.0"/> <!-- %influenceUpkeep base tier=6 factor=1 -->
<influenceCost base="1.0"/> <!-- %influenceCost base tier=6 factor=1 -->
<productionCost base="1.0"/> <!-- %productionCost base tier=6 factor=1 -->
<rangedAccuracy base="80"/> <!-- %rangedAccuracy base ballisticSkill=4 -->armor=> 护甲
hitpointsMax => 血量
moraleMax => 士气
influenceCost => 建造消耗
productionCost => 建造消耗
rangedAccuracy=> 视野
势力初始属性
路径:Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Buildings\SpaceMarines
初始属性文件 Headquarters.xml
<effects>
<cityRadius add="100"/>
<energy add="600"/>
<loyalty add="600"/>
<influence add="600"/>
<populationLimit add="600"/>
<requisitions add="1200"/>
<research add="600"/>
</effects>以上全部是初始属性, 随意改
后续自己探索的修改方式, 会在回帖中继续添加
星际战士势力
文件路径
Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Units\SpaceMarines
TacticalSpaceMarine.xml
生产战术小队
TacticalSpaceMarine.xml
生产风暴渡鸦炮艇
Captain.xml
英雄生产连长
Librarian.xml
英雄生产智库 本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-22 13:08 编辑
星际战士势力
文件路径
Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Units\SpaceMarines
ScoutBiker.xml
摩托侦察兵
Apothecary.xml
英雄药剂师
AssaultSpaceMarine.xml
生产突击小队
Dreadnought.xml
无畏机甲
Terminator.xml
生产终结者 本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-24 01:09 编辑
势力名称
SpaceMarines星际战士
AstraMilitarum帝国卫队
ChaosSpaceMarines混沌星际战士
AdeptusMechanicus机械神教
Eldar艾达灵族
Necrons死灵族
Orks兽人
SistersOfBattle战场修女
Tyranids虫族
Tau 钛星人
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-22 16:16 编辑
Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Units\AstraMilitarum
帝国卫队势力
Guardsman.xml
卫兵
MarauderBomber.xml
劫掠者轰炸机
ScoutSentinel.xml
侦查哨兵
TankCommander.xml
英雄坦克指挥者
Ratling.xml
狙击手(狙击枪修改位置: Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Weapons )
狙击枪修改文件: SniperRifle.xml
<rangedArmorPenetration add="0"/>护甲穿透<rangedDamage add="1.5"/>伤害范围<target rangeMax="3"/>射程
PrimarisPsyker.xml
英雄灵能者
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-22 16:20 编辑
Warhammer 40000 Gladius - Relics of War\Data\World\Units\AstraMilitarum
帝国卫队势力
ImperialStrongpoint.xml
帝国堡垒
TechpriestEnginseer.xml
工程师
\Data\World\Units\
AdeptusMechanicus机械神教
KnightCrusader.xml远征骑士
(TwinLinkedIcarusAutocannon.xml 双联伊卡洛斯自动加农炮)
OnagerDunecrawler.xml沙丘行者
(TwinLinkedIcarusAutocannon.xml 双联伊卡洛斯自动加农炮)
(DaedalusMissileLauncher.xml 代打螺丝导弹发射器)
(GatlingRocketLauncher.xml 加特林火箭发射器)
以上的武器是机械神教专属武器, 随便改
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-23 12:41 编辑
Eldar艾达灵族
\Data\World\Units\
Autarch.xml司战者英雄
AvatarOfKhaine.xml卡恩化身
Spiritseer.xml灵魂先知英雄
FarseerSkyrunner.xml先知御空者英雄
这个英雄有开视野的技能, radius="1000" 就是开视野范围, 直接开全部迷雾
cooldown="1" 技能冷却时间
<scout consumedActionPoints="0"
consumedMovement="0"
cooldown="1"
requiredActionPoints="0">
<model>
<action sound="Actions/Scan"/>
</model>
<beginTargets>
<selfTarget>
<areas>
<area affects="Tile" radius="1000">
<modifiers>
<modifier>
<effects>
<reveal/>
</effects>
</modifier>
</modifiers>
</area>
</areas>
</selfTarget>
</beginTargets>
</scout>
<weapon name="ShurikenPistol" count="20"> 武器后面加上 count 这个是武器的数量, 多加一点, 无敌
其它技能也可以改
Warlock.xml术士(会瞬移的, 技能冷却改成0, 无敌)
Guardian.xml守护者
HowlingBanshee.xml狂嚎女妖
Wraithknight.xml冥灵骑士
WarWalker.xml战争行者
Scorpion.xml突击蝎
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-7-1 12:25 编辑
Necrons死灵族
\Data\World\Units\
GaussPylon.xml高斯水晶塔
CanoptekScarab.xml圣甲虫
CanoptekSpyder.xml墓穴蜘蛛
TesseractVault.xml超正方体墓穴
DestroyerLord.xml毁灭领主英雄(有跳跃能力, 还能在水上作战, 可以粘贴视野技能给他) 本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-23 21:58 编辑
SistersOfBattle战场修女
\Data\World\Units\
CerastusKnightLancer.xml塞拉斯图斯枪骑士
SaintCelestine.xml圣塞勒斯丁英雄(有跳跃技能)
Zephyrim.xml风天使(有跳跃技能)
Dominion.xml主天使(有开视野的技能, 修改一下范围就地图全开)
\Data\World\Units\
Tau 钛星人
TigerShark.xml虎鲨飞机
Pathfinder.xml探路者(有开视野的技能)
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-24 11:13 编辑
\Data\World\Units\
ChaosSpaceMarines混沌星际战士
ChaosCultist.xml混沌狂热者(修改铸造防御塔的时间, 无敌)
NoctilithCrown.xml诺斯里斯之冠(修改一下辐射范围, 无敌, 修改一下辐射伤害, 无敌)WarpTalon.xml亚空间之爪(有跳跃技能)
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-24 14:34 编辑
Orks兽人
\Data\World\Units\
Deffkopta.xml兽人直升机(有视野技能)
本帖最后由 huawuyuhao 于 2023-6-24 15:44 编辑
Tyranids虫族
\Data\World\Units\
HiveTyrant.xml虫卵暴君英雄
Gargoyle.xml石像鬼(会跳的)
请教一下,资源和研究点数怎么改? szlcqing 发表于 2023-8-2 13:26
请教一下,资源和研究点数怎么改?
在data/world内的文件中修改,其中building文件夹中的是各个种族建筑的文件,里面按种族分为不同的文件夹,打开需要修改种族文件下的不同建筑xml文件,可用记事本打开。文件名就是对应的建筑,有cost的一段就是建造花费,有什么什么add的就是资源产出。会英文都不难看懂。
随便分享一些,楼主主要分享的是单位的修改。
想要修改的都在world文件下,主要是以下几个文件夹,
building 文件下可修改建筑花费与产能
factions 文件下可修改任务与左上角的协议
features 文件下的几个文件可修改地块建筑数量
traits 文件下可修改各种buff
units 单位修改
weapons 文件下可修改各种武器(许多武器是多种族共有的,如果想要单独增强某一势力需谨慎修改) 还有就是修改前记得保存下原文件。出错了好恢复 huawuyuhao 发表于 2023-6-22 10:48
星际战士势力
文件路径
怎么修改生产招募和研究时间 势力初始属性
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