即时战略新作《全面战争:法老》团队专访期望透过新动态天气系统还原真实历史战场
由Creative Assembly开发、SEGA发行的《全面战争》系列新作《全面战争:法老(Total War: PHARAOH)》在上周正式公开,预定2023年10月问世。在此之前,官方抢先举办在线媒体试玩,开放抢先试玩开发中版本并体验「动态天气」系统特色,巴哈姆特GNN也借此机会访问到游戏创意总监Maya Georgieva及首席战斗设计师Milcho Vasilev,请他们分享游戏开发灵感及新系统特色玩法。https://www.bilibili.com/video/BV1aW4y1R757?t=3.1
预定今年10月推出的《全面战争:法老》以古埃及帝国文化作为游戏背景,将让玩家在古埃及的权力巅峰,力挽王朝覆灭的噩运,经历种种险象环生、惊心动魄的波折。
《全面战争:法老》剧情讲述在伟大的法老「麦伦普塔(Merneptah)」行将就木之际,埃及人民急需一位领导者来领导百姓。许多人都在觊觎王位,因此夺权之路注定凶险坎坷且危机四伏。玩家将于游戏中扮演领袖,需要平息社会动乱,化解天灾人祸,并抵御外敌入侵以保护人民。官方表示,在《全面战争:法老》中,玩家是否能从诸多劲敌中脱颖而出,成为埃及伟大的法老,防止这个辉煌璀璨的文明陷入万劫不复之地?
在《全面战争:法老》中,玩家能从「埃及」、「迦南」及「赫梯」三个地区,共8位派系领袖中挑选一名角色指挥多元的单位冲锋陷阵。8名领袖分别为埃及的「拉美西斯」、「塞提」、「塔斯沃塔」、「阿蒙麦西斯」,迦南的「伊尔苏」与「贝伊」,以及赫梯的「苏庇路里乌玛」和「卡隆塔」。每位领袖的部队阵容和皆不尽相同,玩家能挑选最适合自己的领袖展开战斗。
上排左起为拉美西斯、塞提、塔斯沃塔、阿蒙麦西斯;
下排左起为伊尔苏、贝伊、苏庇路里乌玛及卡隆塔
本次官方释出的《全面战争:法老》试玩版本只有单纯的战斗体验,结合团队在本作新增的动态天气系统,让媒体一窥游戏的新系统特色。目前天气变化一共有7种,分别为「干旱」、「雾」、「雨」、「暴风雨」、「雷雨」、「沙尘暴」、「酷热」。在此次试玩中,编辑体验到了「干旱」、「雾」及「沙尘暴」等天气变化。「干旱」天气其实就是预设的天气,对战斗不会造成任何的影响,而雾会降低敌军的能见度,沙尘暴则类似雾的强化版,会大幅降低能见度、减缓军队移动速度,并削弱远程部队如弓兵等伤害,而且每秒也会对所有士兵造成伤害。
干旱气候时不会对部队状态造成影响的
右上角会显示当前的天气状态,此图为沙尘暴的天气样貌
虽然在游玩时只会注意到游戏画面改变,但对底下的士兵来说就不是这样了。本次团队新增的动态天气系统会影响玩家需要采取的策略,在以往的作品中玩家可能只需要考验玩家部署军队及采取的战略方式,不过现在玩家却需要考虑上天气变化的因素。笔者认为,这个系统能更真实地呈现真正战争中可能会出现的情况,让玩家可以有更沈浸的战斗体验,并有更多样的应对方式。
动态天气系统不只会改变天气,也会影响某部分地形。举例来说,若是玩家指挥会使用火攻的部队进攻,当箭矢射到草地或是树林中,就有可能引发大火,而火势也会受到风的方向及风速影响,进一步影响到周遭环境。而若是玩家在争战途中天气从干旱变为雨或暴风雨,原本部队踩着的干旱地或许就会马上变成泥泞,进而影响部队前进的速度;相对的,若玩家原本在湿漉漉的泥淖中行军,若此时天气忽然变成酷热,那地面可能就会突然变得很干燥,这部分都是玩家需要注意的细节。
在用火攻时可能也要看是否会延烧到建筑物,否则届时造成的损害或是重建成本都会提高
另外,本次团队也为《全面战争:法老》所有的部队单位新增了「装甲耐久度」这项数据,期望让战斗更有真实感。官方表示,装甲耐久度就是一个单位的护甲能够承受多少次攻击的数值,而当单位的装甲破损时,该部队就会陷入险境、更容易受到伤害。
这样看还行 66666666666666666666 看起来很吸引人。动态天气系统似乎增添了不少策略变化和真实性,为游戏体验提供了更多样的战术选择。期待新系统在游戏中的实际表现。
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