對這遊戲發表小小觀點,我也是從第一部天地劫開始玩,但現在連仙劍和軒轅劍,古劍都放棄回合製,這遊戲還繼續走回合制有意義嗎?
對這遊戲發表小小觀點,我也是從第一部天地劫開始玩,但現在連仙劍和軒轅劍,古劍都放棄回合製,這遊戲還繼續走回合制有意義嗎?畫面也不算太好,人物建模也太過粗糙,就算你要繼續做回合制,能否做點新意?操作界面和以前的回合制遊戲差不多,如果真的要了解劇情的話,我還不如去看別人的遊玩視頻。
這只是個人觀點,不喜誤噴!
回合制倒没什么,天下第一的P5也是回合制。主要是建模太丑了,貌似就萧茵稍微好点点。其他人没一个好看的。要不是立绘好看我都放弃了,对话只能看立绘,千万别看建模。 仙剑和轩辕剑是放弃回合制了,但也没见游戏好玩到哪去啊,反而是每况愈下,半死不活了。回合制的DQ出到11仍然经久不衰,非回合制的FF出到16还在不断摸索,可见影响一个游戏质量的因素实在太多,别老拿回合不回合的说事。 一共2部,一部回合制,一部是战旗,可以期待下几年后的战旗 你这问题就等于在问萝莉和御姐哪个更香,有标准答案吗?还不是青菜萝卜更有所爱;关键是不管萝莉还是御姐质量到底咋样,这就看游戏的编剧,画面,操作性等等了;回合制和即时都没问题,有问题的是做游戏的态度 其实天地劫的玩家都知道,这游戏一言难尽,毕竟用的多年前的引擎和技术,它能问世都已经挺难了,如果当初夭折了我一点也不意外
所以我根本没入手,情怀的是天地劫,是幽城幻剑录,是那“黄沙伸万顷,天地漫千苍”,虽说吃惯了当今的大餐,回头尝尝小吃会别有滋味,但是这个小吃和大餐的区别,是玩法,而不是内容,就像烧烤吃多了,想吃一顿盖浇饭,而不是四川冒菜吃多了,换一顿麻辣烫
再一个,它不是大制作,你没法要求它跟上时代或者基本复活行情,这太难了,如果单纯从建模来说,像素类游戏都被你一棍子打死了,可是像素类的游戏依然流行,所以其实是你带了有色眼镜,不过也无可厚非
其实归根结底,它出生的不合时宜,假如这款续作出现在15年前,我想很多人根本没这么多毛病和牢骚了,对吧 本帖最后由 gaoyiwen0001 于 2023-6-4 10:01 编辑
仙剑古剑放弃回合制也没能超越前作。回合制本身没问题。回合制的经典游戏比比皆是。这游戏其实故事和游戏性都还好。就是整个游戏的气质充有满满的廉价感。。。 去年刚重新完了一遍最终幻想黄道十二宫,还是感觉好玩 这游戏买了没玩,当是给几个老游戏补票 你玩游戏那么好年了,还提出这种问题?这游戏垃圾是回合制的关系吗?回合制表示不背锅。
这垃圾游戏,要剧情没剧情,好玩法没玩法,画质音乐也没有,真是少见的一无是处垃圾游戏。我刚打完蛟王,删了。
垃圾游戏,总是找各种借口。
回合制的好游戏可太多了,神中神大把回合制游戏 如龙也从动作改回合了,战斗模式并不重要,这种类型的RPG,游戏性和剧情比较重要 典型的“我不喜欢的就是垃圾”言论。
回合制怎么你了?博德之门3也是回合制全世界那么多人喜欢
还不喜勿喷,喷的就是你这种乱踩的云玩家 有一说一感觉楼主更想表达这游戏的回合制做的不好玩
不过讲真霸剑不如搞那种3D小人水墨背景,人物靠2D脑补就足够了。
现在纯纯自曝其短。 看见这么多人说你,偶就放心了
霸县云霄飞车 总监都说好! 今年的TGA年度最佳博德之门3就是回合制,还要丢色子,《风帆纪元》也是回合制,回合制从来不是问题,没处理好回合制的乐趣塑造机制才是问题
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