轮回整合4.5 上方UI不显示未探索地区图标
本帖最后由 azkmpl 于 2023-5-12 16:15 编辑RT
不显示黑色的为探索地区图标,刚玩的时候好好的,不知道什么时候就不显示了。
图片了是雪漫城外的巨人营地,离的很近却不显示图标。
CompassNavigationOverhaul.ini 文件里可以配置 林轻灵 发表于 2023-5-12 16:53
CompassNavigationOverhaul.ini 文件里可以配置
什么意思? 是修改文本,还是删除文本?还是其他什么操作?
按X键看看 马克一下再学习 发表于 2023-5-12 17:48
按X键看看
按一下和按住都没用
\MO2\mods\界面模组-Compass Navigation Overhaul-罗盘导航大修\SKSE\Plugins\CompassNavigationOverhaul.ini
; 设置日志的详细级别: 0 = trace, 1 = debug, 2 = info, 3 = warning, 4 = error, 5 = critical error
uLogLevel=0
; 使用公制单位而不是英制:0 = 英制,1 = 公制
bUseMetricUnits=1
; 显示/隐藏未发现的地图标记:0 = 隐藏标记,1 = 可见标记
bShowUndiscoveredLocationMarkers=1
; 展示 "?" 标记而不是位置标记:0 = 正常标记,1 = "?" 标记
bUndiscoveredMeansUnknownMarkers=1
; 隐藏/显示未发现位置标记的距离和名称:0 = 显示信息,1 = 隐藏信息
bUndiscoveredMeansUnknownInfo=0
; 显示敌人标记:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowEnemyMarkers=1
; 不在直接战斗时在罗盘敌人标记下显示敌人名称:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowEnemyNameUnderMarker=1
; 更改罗盘任务标记下方的文本以显示位置或目标:0 = 位置,1 = 目标
bShowObjectiveAsTarget=1
; 将目标数量添加到罗盘任务标记下方的文本中:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowOtherObjectivesCount=1
; 从外部显示内部位置和敌人,例如城市:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowInteriorMarkers=1
; 与罗盘中心的角度开始显示标记细节(以度为单位)
fAngleToShowMarkerDetails=10
; 与罗盘中心的角度一旦显示就停止显示标记细节(以度为单位)
fAngleToKeepMarkerDetailsShown=35
; 延迟显示居中标记的详细信息(以秒为单位)
fFocusingDelayToShow=0.07
; 任务列表的水平偏移。 宽屏用户可能希望将此设置为负数或大于 1(按屏幕宽度比例)
fPositionX=0.008
; 任务列表的垂直偏移(屏幕高度比例)
fPositionY=0.125
; 任务列表的最大高度(按屏幕高度比例)
fMaxHeight=0.675
; 在外部显示任务列表:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowInExteriors=1
; 在室内显示任务列表:0 = 隐藏,1 = 显示
bShowInInteriors=1
; 以玩家的步行速度站立或移动时延迟显示任务列表(以秒为单位)
fWalkingDelayToShow=0.0
; 以玩家的慢跑速度移动时延迟显示任务列表(以秒为单位)
fJoggingDelayToShow=1.0
; 以玩家的冲刺速度移动时延迟显示任务列表(以秒为单位)
fSprintingDelayToShow=1.5
; 拔出武器时隐藏:0 = 显示,1 = 隐藏
bHideInCombat=1 林轻灵 发表于 2023-5-12 19:20
\MO2\mods\界面模组-Compass Navigation Overhaul-罗盘导航大修\SKSE\Plugins\CompassNavigationOverhaul.i ...
谢谢大佬,我去试试看{:3_121:}
林轻灵 发表于 2023-5-12 19:20
\MO2\mods\界面模组-Compass Navigation Overhaul-罗盘导航大修\SKSE\Plugins\CompassNavigationOverhaul.i ...
我也有这个问题,感谢大佬,搞定了
页:
[1]