jswxhl2018922 发表于 2023-5-12 12:57

定期更新 已发布 5月12日周五补丁 05 - 原木雪橇、树木再生、高级烹饪等等 机翻

大家好,对于这个补丁,

我们添加了 2 个可拼搭的原木雪橇、一种新的高级烹饪方式、树木再生选项、弹吉他的能力、带有一些搁浅帆船的新海湾区域、大量的世界细节和环境改进等等

与往常一样,请继续在社区中心的“讨论”区域中发布您的错误报告和反馈。



特征

可拼搭的基本和高级原木滑板
树木再生(默认设置为开启),睡觉时有 10% 的机会随机再生
可查找的烹饪锅和新的先进烹饪系统
现在可以向原木结构添加防水布
添加了 2 个新发现的素材剪辑
已添加搁浅帆船位置
地图新增79个池塘和34个新湖泊
您现在可以弹吉他了
将提米变异手臂添加到恶魔战斗场景中
新增可穿戴服装项目
添加了新的开尔文命令,用于重置疏水阀、填充原木雪橇和用鱼填充晾衣架



改进

幸存天数现在显示正确的读数,如果玩家在最终的交互式过场动画中跳入螺旋桨叶片而死亡
村庄里的食人族现在有时会与另一个食人族进行力量测试战斗
食人族恐惧现在受群体规模影响,单身食人族会有更多的恐惧,大型食人族群体会更少
霰弹枪导轨现在位于枪的侧面而不是顶部,以避免阻挡视线
海龟现在只会在沙子上产卵
泥泞者有时会对玩家感到厌烦,如果不生气就会逃跑
在恶魔老板过场动画中添加了提米变种手臂视觉效果
降低女性食人族偷木头的优先级
老鹰现在可能会偷死鱼
现在,将尸体扔到弹簧陷阱上会让它们飞向空中
发霉的食物和死花被添加到宴会厅
提米现在将封锁地狱洞穴的出口,直到你打败了老板恶魔
提米的夹克现在将在恶魔BOSS战斗场景后被撕裂
GPS地图更新了最新的湖泊和河流
死去的小鸟现在漂浮在水中
修复了在存储触发器中复制日志的问题
骑士五世改善了拾取时的光泽
强制最大服务器名称长度
改进了大厅列表性能,为即将推出的功能做准备
改进了对加载到大型多人游戏存档中的支持,并帮助结构消失
旋转了库存中武器箱中的霰弹枪,以便模组现在在侧面可见
添加了兴趣点通知的本地化显示名称
玩家在重新装满液体时不再发出饮水声
3D打印机将在重新填充打印机时再次更新树脂体积读数
如果物品实例模块在加载时无法反序列化,它将不再停止加载其余玩家库存
重命名掩体位置,以便在发现时更清晰
改进的码头绘制距离
在地图上的区域添加了更多的树苔/藤蔓
改进的料仓食品照明
添加了掩体豪华细节;更多的装饰品、花瓶和更多的尸体
为掩体住宅的科技公寓增加了烹饪锅拾取
现在环顾四周,当用斧头瞄准原木时,会更新目标切割位置(之前仅在第一次瞄准时计算)
不再可能从支撑墙壁结构的墙壁上切出支撑家具或窗户的地板上的孔
开尔文现在将选择另一棵树来砍伐,如果树结构放在上面
开尔文的订单将在没有更多的箭头/螺栓、浆果或无线电可供检索和掉落时竖起大拇指完成
开尔文现在吃浆果时手里拿着浆果。在钓鱼时,初始抓取时会有鱼
添加的失败
安全保护,防止敌人落入世界而不停用
多人游戏客户端现在将在弗吉尼亚州看到正确的 GPS 定位器类型,而不是默认图标
角色的当前湿度现在复制到多人游戏客户端
电锯加速状态现在将被其他玩家听到和看到,并且 rev 将在被击倒时停止
固定小鸟在深湖上空飞行时在水面下飞行
修复了鱼堆积问题



修复

不能再喝熔岩了
在熔岩视觉效果下修复
修复了特定世界位置中使用的雪和湿遮挡体积未正确初始化的问题
修复了玩家从跌倒或跳跃中着陆时有时会出现的视觉手臂弹出
修复了双胞胎在嘲讽前并不总是转向玩家的问题
固定手指在烧死后闲置
修复了多人游戏中肉体和硬表面无法复制到其他玩家的射弹冲击效果
修复了玩家有时能够在记事本打开时与其他触发器交互的问题,这可能会使玩家进入卡住状态
修复了食人族在树周围闪闪发光时不会留在树边的问题
修复了食人族在格挡时可能受到肢解伤害的错误
修复了泥泞食人族在被另一个泥泞的石头击中时对玩家生气的问题
修复了一些食人族在头顶或头顶被碰撞挡住的情况
修复了站立碰撞而不是弯腰驼背的泥浆
修复了吃死松鼠不增加角色饱满度属性的问题
修复了在岩石上坐着和跳跃的一些远距离快照的情况
修复了洞穴鲨鱼有时会被小鬼杀死的问题
修复了多人游戏客户端抛出的日志在远离服务器播放器时不会破坏树叶的问题
修复了多人客户端抛出的日志不会对敌人造成命中反应的问题
修复了多人游戏客户端在将死浮肿扔到火上时看不到燃烧效果的问题
修复了多人游戏客户端无法将食人族置于受伤肢体状态的问题,并修复了受伤状态下的一些动画混合和平滑度问题
修复了开尔文无线电在远离原始位置时停用的问题,以及多人游戏客户端的固定携带定位视觉效果
开尔文将不再拾取损坏的收音机
修复了远离树目标时无法找到另一棵树自动清除的开尔文的问题
开尔文精加工结构命令;修复了对所需日志进行计数的一些问题。如果他拿着未使用的物品,它们现在将被扔在地上
修复了一个案例,开尔文拿着一根木头站着,而不是把它放起来然后砍树
修复了开尔文在填充的支架被移除或损坏时卡住的问题。现在他将放下物品并完成订单
修复了开尔文试图填充远高于地面的物品支架但未能填充的问题
修复了斜梁可以将自由柱与不兼容放置网格上的结构连接的情况
固定上下文允许在两端放置具有相同支撑的梁,而不是顶点或墙
固定的分离柱子放置,如果找不到支撑地面,就会产生退化的柱子,现在如果没有地面波纹管,现在可以适当地防止放置(例如,在悬崖上放置时可能会发生)
修复了快速锐化棒柱导致剪切动画在后续剪切中失败的一种情况
修复了玩家通过快速放置和从日志持有人中获取日志而卡在进位日志动画中的问题
固定的剪切四分之一动态原木有时难以定位
修复修复工具命中框在装备时处于活动状态
修复了季度日志LOD的一些错误设置(渲染性能改进)
修复了防御墙和DW门无法被玩家近战击中损坏的问题
固定斜梁有时在添加木板之前接受底端顶部的柱子
修复了防御墙尖刺使玩家靠得太近的问题,这使得子序列切割更难瞄准
修复了配置菜单中的某些本地化条目在设置为土耳其语显示语言的 Windows 计算机上无法正确显示的问题
用斧头砍伐树木教程现在应该只在第一次触发
执行某些操作后,NVG 上的电池指示灯不应再消失
修复了某些玩家在游戏后期存档中可能出现的闪烁/失真
将反射探针图集增加到 4096x2048(应修复反射探针可能损坏/显示错误探针的问题)
燃烧的浮肿现在应该看起来正确/不失真
修复了 3D 打印机未显示正确的初始树脂量的问题
3D打印雪橇不能再放在制作垫上



音频

改进了多人游戏中其他玩家的播放器音频
在黄金房间过场动画中添加了一些提米配音
使电锯更快地过渡到切割声音
减少前奏直升机坠毁音乐的淡入淡出时间
第一眼吉他刺痛3d
打开直升机坠毁时增加了哔哔声
改进的恶魔头目音频
在掩体/停尸房中设置一些不同的小物体,以标记表面的撞击声并获得近战撞击物理
为鹿和婴儿添加了布娃娃撞击声

acffxdd 发表于 2023-5-12 17:16

但是那个新版的更新补丁还会有吗

super0116 发表于 2023-5-12 19:50

补丁在哪里|?

leexuutaoao 发表于 2023-5-12 19:51

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