【24.3.14更新】【全版本】《荒野大镖客2》游戏平衡性+插件平台精华合集!全网最平衡+最兼容+最稳定+最优秀mod尽在其中,一键安装!终结此版!
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2024-3-14 05:46 编辑https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/categories/
n网《荒野大镖客2》mod主页镇楼
前言===========================================
本作发布4年后,广大中老年玩家们的硬件,终于跟上了大表哥2的配置,因此这次应邀整合并发布一个本作mod合集
楼主是《辐射4》战争狂,《暗黑地牢》敢死队,《魂1》非官方补丁等热门mod的核心作者,熟悉楼主的玩家知道,游戏性特别是平衡性,是楼主团队的偏执追求,游戏首先必须好玩+耐玩,然后才是其它,不平衡,毋宁弃
其实不需要特意评测,因为n网所有mod,几年来我们早已全部了然于胸,本合集中的mod,全都是n网精华中的精华,质量足以终结此版,有此合集,无需再四处寻找和测试mod
有很多mod看上去很美,但没有入选,原因是这些mod并非作者或搬运者形容的那么美好,普遍存在兼容、魔改问题,甚至闪退/卡关/坏档三大恶性bug
入选的mod,本身也并非尽善尽美,但是,我们已经对它们进行了升级,修复和改良,换言之,这个合集里面,有你全网都找不到的优质平衡改良版mod
按照惯例,合集仍然是集体智慧,每个入选/落选mod都有充足理由,都经过多人缜密测试,没有一拍脑袋或按个人喜好进行的整合,完全值得为此专门新开一档,不玩是你的损失
简介===========================================
“您并非天选之子,您并不强大。”
——《剑士》
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从游戏性上看,大表哥2是“脚本的巨人,参数的侏儒”,本作之所以能流行,是因为契合了流量密码,刚好赶上直播爆发的几年黄金期,出色的画面和脚本演出,自然更容易制造话题
楼主圈内也有多位主播,只需一句“大表哥2有多真实……”就能赚来眼球,但私下,他们并无一人认为本作好玩,多位专业游戏人也都委婉表示过,在游戏性角度,本作品质可以说接近低劣
大表哥2作为小说,作为互动电影,作为模拟器,都是极其优秀的,唯独作为游戏是不及格的,表面上好像存在节奏缓慢,操作不便等问题,但实际上是难度问题——就是因为太简单!
我们曾将角色实力削弱至原版八分之一,仍然可以通关,经济方面则可以一刀不用一物不买,也能通关,剧情40%左右积累的现金,即可买光全图武器服装马匹,甚至网上搜不到任何阵亡的截图和视频,全是无双
游戏内所有设定均指向战斗,战斗是其它设定的统一出口,但是战斗设定的无脑,就使得其它设定全都成了没有必要的行为艺术,这便是本作作为游戏不好玩的原因
一记铁拳打在棉花上,一两次尚可,反复怎堪忍受,这种感觉,就是和高难度游戏“挫败”完全相反的“脱力”,一个游戏的难度过高或过低,都是场灾难
也因此,增加本作难度成为mod作者普遍共识,增加难度的空间实在太大,以至于在原版基础上还要降低难度的那些mod,基本都可以归类为魔改,根本不要去用
几年来,很多mod作者从机制/数值两方面入手提升难度,给这碗白开水加调料,试图使其成为真正的靓汤,但始终没有大神将两方面完整统一,去除该去除的机制,加入该加入的机制,辅以数值平衡
而这正是本合集的功能,合集里的每一个mod,都对提高游戏性有所帮助,都能单用,但它们之间存在大量的彼此联动关系,包括个别参数代码,都在不同mod间有遥相呼应的作用,且都已调试好
众mod会形成有趣的化学反应,共同铸造出无比好玩的大表哥2,整个合集如同一台精密的仪器,应视为一个整体,不宜擅改参数,自行禁用mod,或混用合集外其它游戏性mod
安装方面基本只需一键拖进游戏根目录,至于稳定性和兼容性,绝对全网最佳,没有之一,几十个mod整合在一起,却一帧不掉,有条不紊且并行不悖,更不存在恶性bug
本合集,没玩过本作的玩家赶紧直接上手,楼主诚不欺你,合集已内置插件平台,无任何mod基础的玩家也可入手,此外,附带优质初始存档,适合多周目的mod,以及主流版本插件工具用于替换
内容===========================================
若要使用本合集,需删除所有旧有的游戏性mod,如果删不来,建议使用纯净游戏本体,合集mod均是截止发布日的最优版本
下文标注★的是重要mod,删除将对游戏性有明显影响,标注★★是必备mod,是游戏平衡性的核心组件,无符号的是增加游戏性的辅助mod,可酌情删除
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根目录文件夹类mod
★BountiesExpansion 著名的悬赏日常任务,使悬赏任务常态化,在城镇寻找贴在墙或电杆的海报接任务,有汉化版
此作者专门制作脚本任务类mod,著名的钱庄0元购,刺杀等都出自他手,但是,受限于自身水平和官方开源不完全,只有这个和下面的马车劫案版本可以稳定运转(仍有瑕疵,但不影响体验)
平衡改良版:我们调整了mod中的大量代码,显著增加了NPC智商(你最好夜间潜入),并在修复bug后开启了新版的所有随机事件,此外进行了大幅的沉浸式汉化润色,比原版体验好很多倍
在新版本中,玩家可以使用马厩旁的工坊制造囚车,而野外多出很多赏金猎人营地,可以通过稍远一点与马匹互动,召唤囚车劫持营地人质,此外也多出很多赏金猎人车队,可以去抢悬赏,此mod内容现在极大丰富
★Stagecoaches 马车劫掠,去邮局找职员即可接任务,不再需要贿赂,但任务冷却时间小幅延长
马车劫掠有两个版本,另一个是野外随机遇到,但那个脚本有问题,未入选。马车和悬赏共同丰富了野外内容,使你有事可做,同时也是mod环境主要经济来源,不像原版野外基本只能打猎,且来去匆匆
平衡改良版:任务间隔时间增加,改变了原版快餐式玩法,使马车任务不能无脑刷,收益落差变大,增加运气成分和刺激性,此外同样也进行了大幅度的汉化润色
Seasons / SeasonsVestigia 著名的四季mod,不单是地图某些地方呈现某个季节,而是整个地图全部按游戏时间,呈现出四季的切换,对标当年滚5的“寒霜之秋”,是整个mod圈都如雷贯耳的神作
这一个mod就是整个气氛组,但也仍有一些瑕疵,例如动物并不明显受季节影响等,如果很介意,则需仔细卸载,此mod需同时删除加载器(lml)sensons文件夹和同名asi/dat文件
平衡改良版:我们修复了众玩家诟病的冬季/雪地打雷下雨问题,并且使每个季节的天气更随机且更符合季节特征,但快速旅行/扎营后的下雨属于底层代码,无法在冬季避免
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加载器(lml)文件夹类mod
Armed Executions in Non-Combat Stance 正面处决,手持武器接近目标时按左键触发处决,以近身的高风险,换取处决的高收益,在mod环境下非常平衡且实用
Better Camera 加宽镜头角度,并去除了电影模式的黑边,黑边特效主要运用于电影荧幕,电视屏幕等,突出所谓影视感,但对于相对小且近的电脑屏幕并不适合,会显得画面局促
corpses 尸体能被爆头,暴力美学mod,完整版本是三个插件,另两个对应敌人和友军,但存在bug,遗憾未入选
Cowgirls Revisioned 著名的女牛仔mod(轻量版),平均每20个骑马驾车的npc中,会有一名是女性,比较符合20世纪初漂亮国的真实情况,给乏味的野外增加一抹亮色
平衡改良版:原作者不知道出于什么考虑,让女牛仔们全都骑顶级马,这对于在乎游戏平衡的玩家非常难受,现在女士们会骑和男士一样的常见马,不再违和
★crime_law 犯罪与法律,n网唯一可选的法律类mod。另外还有个mod就叫法律(law),其作者想法更好,可惜都是空头支票,提出了即将到来的改动,两年过去还没更新
平衡改良版:实际上这个mod也两年没更新了,很多改动已跟不上版本,而且存在一些过度改动,我们现将与版本冲突的,和过度的改动全部移除,mod运转比原版更良好且优质
此mod最重要的功能是你被执法者围攻时,不再无限刷执法者,现在你可以靠苦战灭掉整波执法者,从而获得逃生的机会,此外,城镇不再一言不合全境封锁,或撞到一个人就被通缉
★★Disable enemy radar 小地图不再显示敌方信息。什么信息该在hud显示,什么不该显示,是因游戏而异的,大表哥2就属于小地图不该显示敌方信息的游戏,什么都在显示,让战斗彻底育碧快餐化
Easier Challenges 使游戏过于难的挑战变正常,比如打5只鸟变成打3只鸟,打牌3连胜变成2连胜等,另外有个很火的mod,可以直接完成挑战,但有可能导致坏档的恶性bug
HideOnlineButton 隐藏主界面/暂停菜单在线相关的按钮(因为你都用mod了,一般无法联机),使界面变得清爽
★★Huntsman 打猎战利品大修,平衡改良版:降低战利品获取,并拉开档次差距,狩猎战利品的掉落数量,现在与动物的品质相关,增加干净猎杀收益,而非靠近兽群一顿突突就盆满钵满
Immersive Scenarios 身临其境的场景汉化版,使角色可以使用npc的动作,使互动不像原版一样呆板,使游戏更加生动,光是能演奏乐器就值得一用,但并不是一个必备mod
★★John Can Swim 使约翰也可以游泳。原版设定约翰不会游泳,只是为了服务于剧情背景,一点都不为游戏性考虑,实现设定的方式也非常粗糙——约翰一进水就强制耗空精力
平衡改良版:改良此mod,是因为它占用的是重要的pedhealth.meta文件,除了保留约翰可以游泳的设定之外,还有几个重要的平衡性改动需要在这个文件里完成:
马血量不再自动回复/人血量不再过高/人马耐力消耗加快/死眼消耗加快/回耐更快但人马都只能站立或步行回耐,这些都是很多玩家梦寐以求的“本该如此”的效果
JustDoTheThingAlready 使一些动作的按键不再需要长按或连按,或可以自动按,解放操作的同时,适度加快游戏节奏,比如观察动物,现在是瞬发,而非长按动作,不再苦手
LogicallySizedBulletWounds 真实枪伤,使枪击伤口看上去更明显,更暴力
NITRO 增加爆炸物的演出效果,原版烟花般的爆炸看上去更像炸药了,此外爆炸杀死目标会有肢解特效,也算是暴力美学mod
★★PDO v2.0 Extended Features n网mod三神之一,另两个是非官方DLC和1899枪支,如果你要在n网发布大表哥2mod,就必须考虑和三神的兼容性,可见其江湖地位
PDO内置大量的设定和数值平衡可选项,是mod环境从数值方面平衡游戏难度的必备mod,而且相当于半个物理引擎,下面提到的两个mod,都是PDO的卫星mod,用于强化其功能或修复其bug
★★HeadBleed_only PDO有经典的长流血特效,但经常会出现敌人倒地又爬起然后流血几十秒才挂的情况,这个mod修复此问题,同时使爆头更加暴力美学
★★Torso Damage Increased 增加躯干部位所受伤害,原版游戏绰号“我们互相来瞄头”,敌我双方打头基本都是秒,打其它部位却全是刮痧,现在打敌人身体一般只需两三枪,但敌人也更猛,因此掩体更重要,战斗节奏更明快
通过PDO系列实现的重要改动有:敌我伤害比例,玩家各部位伤害比例,npc血量,核心随时间损耗的速度,死亡后掉落的现金比例/损失的核心,子弹力度,燃烧瓶威力等
Realistic_Loadouts v2.3 给npc携带的枪支增加变数,NPC大多携带旧枪,不再成为你的武器库,此外附带AI优化,使NPC会在判断打不过你时可能逃命,而非送人头等
平衡改良版:移除了和其它mod冲突的,同时对核心功能没有影响的文件,以大幅增加其兼容性,需要和上面的DL (Different Loadouts) 搭配食用
★★Realistic_Loot_Rebalance 对战利品拾取的平衡,降低高级战利品出现几率,增加抢劫的现金收益
平衡改良版:移除敌人身上的子弹拾取/所有入手现金额度降低/敌人不再掉落“开过的XX”/香烟/嚼烟/口香糖等廉价补给,这些改动主要是促进消费和购物,是游戏经济体系的核心,非常重要
★Realistic_Weapon_Rebalance 武器平衡大修,占用另一个重要的文件:weapons.ymt,是1899枪支(1899 Firearms)的简版替代品(因为那个mod无汉化且兼容性相对更差)
此文件是所有武器mod和物理特效mod(例如Euphoria布娃娃)都必备的,由此可见,占用此文件的mod必须非常优秀,才值得放弃其它mod,此mod使所有武器特别是枪支的平衡性和手感都提升几个台阶
Remove Online Options - Settings Menu 移除菜单内与联机相关的选项,界面更加清爽,此外还提供降低核心消耗+增加卖店价格的可选项,在mod环境下非常好用
replace文件夹,里面包含四个mod:
replace\update_4\x64\data\effects文件夹的vfxexplosioninfo.ymt文件 上面提到的NITRO的一部分,如果不想用NITRO,一并删除此文件
★replace\update_4\x64\data\metadata文件夹的pedattributes.ymt文件 楼主团队原创的马匹属性平衡mod,以严谨的数值模型,给于不同种类马匹应有的属性,使马匹仍有档次区别,但选择不再像原版一样功利
马匹mod另一个重要作用,是给游戏节奏提速,mod马匹速度普遍提高,有效降低原版大地图“大而空”的体感,详见:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6409582
★★replace文件夹里的其它文件 Online Content Unlocker,使单机可以使用线上模式数据,很多mod的必备前置插件,如果有mod套用了来自线上模式的代码,就必须使用此mod以兼容
Shop Horses Unlocker 开局解锁所有马厩的可购买马匹,这是维持游戏经济体系的重要设定,因为马匹是游戏唯一高消费品,你很早就需要这个渠道来把闲钱用出去,因为有入有出才叫经济
stream文件夹,里面包含四个mod:
★★hud_reticle.gfx文件 使准心符合fps游戏惯例,不再自带瞄敌变红,以及瞄中敌人时出现红叉提示的外挂功能,这个设定是使大表哥2战斗变得更刺激更硬核的重要环节
hudmanager.gfx文件 隐藏地区切换时的抬头弹窗提示,这个弹窗无法汉化,没有显示的必要,且本作对时间温度也并不敏感(时间可从暂停菜单或怀表看,温度则直接在生命核心提示)
A开头的文件 上面女牛仔mod的辅助文件,如果不想用女牛仔mod,将这些文件一并删除
WickedHorseMan 优化死眼,鹰眼和决斗的颜色显示,使颜色更加柔和,不再像原版有巨大反差或闪烁问题,保护氪金狗眼
★ZZTC‘s Chinese map 完全中文地图,将所有地标换为中文,你不会对着一排传送地点不知所措,对不上号
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根目录asi类mod
AutoGreet1.1.asi 自动打招呼。主角会自动回应和自己打招呼的人,很节省操作,对喜欢维持高荣誉值的鹿党更有帮助
★CoresRegenOverTime1.0.asi 使用食物后,核心缓慢回复而非瞬间回复。可叠加,直至回满后停止,现在对状态的管理需要一定的预判(这将作为战术的组成部分),无脑塞东西,瞬间全回满的快餐时代结束
CutDialogueRestorationandEnhancement2.1.asi 嚣张狂徒。主角会一边战斗一边爆粗口,如果你英语听力较好,热血气氛和代入感简直拉满
★★DeadEyeCoolDown1.3.asi 死眼的使用有短暂冷却时间。核心越低,冷却时间越长 ,如果核心是空的,冷却时间将翻倍
原版死眼的类似效果,放在大多数游戏里,都是一个长CD的高级技能,而且通常是大招,但它在本作竟然可以无限使用!
另一边 ,廉价嚼烟的存在,还使得这个技能在无冷却的基础上无消耗,因此,在原版设定中,死眼核心成了一个毫无意义的存在
从任务剧情看,帮派被人追得鸡飞狗跳,损兵折将,而实操的时候,却是主角单枪匹马围剿全图,这种割裂感,大大降低了游戏品质
许多mod作者都意识到死眼是本作战斗快餐化的根源,花式的去削弱它,但只有这一个mod用巧妙的,且唯一正确的方式,对死眼进行了平衡
FastWalk.asi 加快步行速度,游戏有很多场景强制主角只能步行,比如营地,进入营地时突然如同双腿灌铅,此mod加快步行速度,另一个移除营地、室内、城内移动速度限制mod因有bug弃用
KeepGunsInTowns.asi 在野外,下马时会带着已装备大枪,而非自动收枪,这个看似不起眼的设定可能救你一命,此外它也大幅节省操作
kill_children.asi 熊孩子末日。暴力美学+1你懂的
★★LessMoney.asi 个人所得税mod。现在主角获得的每一笔收入都将被抽税。单笔收入越高,税率越高。例如收入1刀,抽税仅30美分,但如果收入1万刀,将抽税9000刀
另一个极有想象力,设定极巧妙的mod,直接解决游戏的货币超发问题,让美刀成为美刀而不是厕纸。此mod使主角日常开销基本不受影响,但又不可能一夜暴富,始终有赚钱的游戏动力
原作者甚至介绍了这个mod的现实依据:所谓侠盗,在国家机器面前都是弱势群体,19世纪末很多帮派之所以存在,是作为漂亮国官僚的敛财工具,其实大部分收入被巧取豪夺……
而这个mod最重要的作用和上面死眼mod类似,就是游戏设定与背景设定终于一致了,不会像原版一样,兜里揣着成千上万现金四处抛洒,任务里却又在为几十刀爆肝玩命,就很违和
★★NoCoreProgression.asi 使主角的三围属性是固定值。换言之,移除了游戏粗糙的升级系统。玩家的生命值,耐力和死眼,将全程位于同一水平,但仍可通过完成挑战获得额外加成
R*很擅长设计RPG,但很不擅长设定RPG,三围升级的存在意义不明,可能就是开局劝退部分手残玩家,然后却前期就可以升满。反观挑战系统,则更像适合本作的升级体系,mod环境下完成挑战收益也更大
此mod作用下,主角属性开局阶段相对原版更高(更利于上手),而在开无双的中后期则比原版低很多(但装备提升和操作的熟练可作为抵消),这样下来,全程的难度曲线得以平滑,始终不会有过大的起伏
★NoDualWielding2.1.asi 只能使用一把短枪。副枪套仍然存在,但仅作为容器。本作双持过于强势,解锁双持之后,长枪实际上已基本无竞争力了,因此必须做出这个改动
或许有人问,那直接削弱短枪不就好了?问题在于,如果不取巧,前面仍会有很长一段时间只能单持短枪,削弱短枪对这种玩法就很不平衡,所以专业团队整合mod都会充分考虑类似因素
★PickPocketing.asi 摸包mod,在足够靠近NPC的时候,抢劫按键会变成摸包。如果被察觉,或动手时挤开了NPC,则可能被报警。同时兼顾了技巧性,娱乐性和平衡性,也是mod环境的次要经济来源
★★PinkertonNightmare.asi 平克顿将始终与警方联合执法,无论城镇还是野外,被通缉后找你麻烦的不仅仅是三两个警察,剧情和娱乐性两方面都非常优秀,现在通缉更棘手,但也有好枪好马好战利品可拿
★★SoftCores.asi 核心设定mod。包含mod环境的重要设定,和一些周边设定。
重要设定:生命不自动回复/睡觉只回耐力/洗澡只回死眼/空耐力核心停止回耐/玩家被打头不即死(非常重要,玩家身体会受更多伤害,但头仅受到额外伤害,不会被秒,掉血更平稳后,战术和掩体的价值就能充分体现出来)
非任务死亡时,高概率遗失身上携带的枪支(非常重要,mod环境下枪支是消耗品,死亡后需重新攒钱购买,也可抢夺NPC,只有使枪支成为消耗品,本作的经济体系才能有入有出,充满活力,弓箭也因不会遗失而更有价值)
因为死亡惩罚在mod环境下是平衡性的重要一环,因此,在mod环境下的“手动存档+手动读档”应该被视为一种作弊行为,想要平衡+真实+刺激的游戏体验,就不要去手动存档读档
周边设定:移除了一些没必要的屏幕特效,稳定帧数,例如核心空的时候,打开道具轮盘的时候等/增加了同时支持的NPC运算数量(ini文件的最后一行,PEDS=xxx,推荐高配1024,低配256,默认512)
SoftGuns.asi 真实化枪支磨损。上面那个mod的姊妹篇。比如你带着枪去游泳,下雨天长时间作战,连续射击等,都会导致枪支迅速磨损。这个设定也使新枪旧枪有更大差距,而非原版那样好像没啥区别
UnlockAllWeapons 解锁所有可购买枪支。mod环境下枪支是消耗品,因此这个设定并不破坏平衡,活得越久,就能买越高级的枪,当然相应的,阵亡损失也就越大
★★vfs.asi 插件平台文件,勿删
WeaponScope.asi 移除了瞄准镜里的白点,和非瞄准镜白圈,进一步简化准心,此外远一点对着马可以拆毁当前长枪的瞄准镜
(下转2楼) 本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2024-3-14 06:10 编辑
(上接1楼)
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其它内容:
难度选项 习惯了原版养尊处优的角色,可能需要适应mod环境,提供5种难度选项,供不同玩家选用
狩猎选项 提供三种狩猎的战利品设定,按你需求选用
初始存档 优质的初始存档,供多周目玩家选用
多周目mod 供多周目选用的mod,开新档或养老档必备
修复类mod 修复一些游戏内问题,有必要再装
主流版本脚本插件 即ScriptHookRDR2.dll文件,使用脚本必备,提供3种主流版本
主流版本asi插件 即version.dll文件,使用asi类mod必备,也提供3种主流版本
主流版本mod平台 即lml平台,是必须有的平台,还是提供3种主流版本
安装mod后进不去,90%是因为上述三种插件版本与游戏版本不吻合,因此可自选,如果游戏版本过老或过新,都会导致mod兼容性下降,也可以去n网找适合你版本的插件
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24.3.14更新:
合集内均为他人作品,因此即使是我们改良过的mod,也不要求任何版权
使用说明:
1 把“《荒野大镖客2》游戏平衡性+插件平台精华合集”里面的文件全部拖进游戏根目录覆盖,确保没有安装任何其它游戏性mod,最好确保是纯净游戏本体
新版合集每次更新,都会对多种mod进行优化,使用旧版合集的玩家需进行整体替换,可以在安装前,先把旧版合集重新覆盖过去一次,然后鼠标右键“撤销”,就可以完整剔除旧版合集了
已在旧版悬赏mod中购买了囚车的玩家,若想保留现有囚车,请备份旧版中的BountiesExpansion文件夹中的BountyWagon.dat文件,待安装新版后进行覆盖,未购买则不用管
2 打开ModManager里面的ModManager.UI文件,对话框右上角选中游戏根目录,然后在对话框中偏左的下方,点方块磁盘图标保存
3 合集已将mod排序好,直接进入游戏即可,此合集已经过完整通关测试,无任何明显bug,使用较多mod后,载入时间会相应更长,但游戏帧数不受影响,请耐心等待
4 唯一要注意的是尾声黑水镇“勤恳劳作的一天”任务,此任务可能与插件平台冲突(而非和mod冲突,R*真奇葩),如有问题,接此任务前删除version.dll文件,任务结束后重装即可
三句话攻略:
1 使用mod以后,就不能用于联机,如果需要联机,可复制或重下一份游戏本体,分开使用
2 mod环境下的战斗类似GTA手感与节奏,经济则以“攒钱-消费-攒钱”小循环构成,众设定皆经过多人验证,如果你觉得某个设定很苦手,那么一定有另一个设定是可以制衡它的,只是因为你对本作了解还不够深入
3 本作按键远没有看上去那么多,因为很多按键都是可以重叠的,请自行尝试,本作主要操作问题是互动键有很多个,因此如果将互动键改到12345,且只通过轮盘切换来选道具,可以节省大量键位
主要更新内容(数值平衡/汉化润色等不再赘述):
24.3.14:修复天气频繁切换/不切换问题,及其它bug
24.3.8:所有现金收入上下限差距拉大,增加随机性/娱乐性
24.2.1:启用新版赏金mod,丰富野外活动
24.1.14:所有mod替换为当前最佳版本
23.4.17:发布合集
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补充说明:一些没有入选的热门mod
VESTIGIA 生态mod质量的确上乘,且可以代替很多mod的作用,然而,它对于插件和游戏版本的兼容性要求近乎苛刻,一言不合就进不去,且不提供历史版本下载,作者显然高估了此mod的不可替代性
WhyEm系列 非官方DLC作者水平不错,但他们的逻辑是“只要用莫名其妙的高b格台词代替说明文字,就说明mod优秀,只要关闭了评论和bug反馈,就说明mod没bug”
AMJM,job等 任务脚本类mod的天花板,可惜贪大求洋,试图面面俱到,实际上,mod始终是围绕原版游戏存在的,是调料和食材的关系,如果反过来,就成了辣子鸡里全是辣子的不良商家
Basic Needs Final Cut 本作的真实需求系列mod,通过添加新核心的形式来体现,结果n种核心把界面弄得像飞机仪表盘一样,实际上像合集这样把5种原版核心平衡好就足够了,简约不简单,体验也更好
……总之,从中不难看出mod圈礼崩乐坏的趋势,滚5诸神林立的时代一去不返,且玩且珍惜
这是有啥大行动 ???? 坑已填上,敬请食用 来得早回帖楼主能看见,想问一下这个整合应该兼容Whyem’s DLC 吧?
3dm_20410248 发表于 2023-4-18 16:30
来得早回帖楼主能看见,想问一下这个整合应该兼容Whyem’s DLC 吧?
其中一些mod有专门兼容Whyem’s DLC的版本,或者提到过和Whyem’s DLC的兼容问题,可能需要复制文件名去原址查阅一下
好的,楼主团队辛苦了 谢谢 6666666666666666666666666666666666666666666666666666666翻了 大佬666666666666 谢谢分享 请问楼主一个问题,我删除了version.dll就能进入游戏,放进根目录打开游戏就没有反应,请问删除了这个dll文件MOD能加载成功吗?还是说有其他方法,麻烦楼主帮帮忙看看这个问题,谢谢了。 Sweet_Bitter 发表于 2023-4-19 11:19
请问楼主一个问题,我删除了version.dll就能进入游戏,放进根目录打开游戏就没有反应,请问删除了这个dll文 ...
说明里有,version.dll是使用asi类mod必备的,而且合集也提供了3个版本version.dll,你先试下别的版本
如果是混用有合集外的mod,我们不保证其与合集mod的兼容性
永夜の金晨曦 发表于 2023-4-19 12:21
说明里有,version.dll是使用asi类mod必备的,而且合集也提供了3个版本version.dll,你先试下别的版本
如 ...
三个全部试过了,都是放进去点击游戏就没有反应,没有混用其他mod,就用的改良合集。 永夜の金晨曦 发表于 2023-4-19 12:21
说明里有,version.dll是使用asi类mod必备的,而且合集也提供了3个版本version.dll,你先试下别的版本
如 ...
已经搞定了,谢谢啊
Sweet_Bitter 发表于 2023-4-19 15:53
已经搞定了,谢谢啊
求教是怎么搞定的
浅海~无余 发表于 2023-4-19 21:02
求教是怎么搞定的
1436.28版本Mod加载器,解决LML无效,进不去游戏的问题。 - 《荒野大镖客2》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!我是用这个解决的,不知道能不能帮到你,你自己试一下吧。
在哪里下载呢? 楼主团队辛苦了 谢谢 感谢分享 感谢分享 楼主团队辛苦了 谢谢 感谢分享, 晚上在SD上试试 本帖最后由 nosingqueen 于 2023-4-26 06:52 编辑
如果哪天听到有人说3dm有天使,那一定就是你了
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想问下replace文件夹里的内容和描述完全不符,是改过吗
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进不去游戏了,换了最新最旧还是一样,直接删掉修复游戏了。。。看来合集还是要谨慎,不如自己一个一个来:L
有些单纯为难而难,走两步就没耐了,死眼长期空核,然后就是各种头晕精神恍惚——虚空收税很难绷,这里面加难度的其实有难度选项和敌人丰富的mod就够了
死眼是为代入神射手爽的,为求平衡大削,感觉不如来个敌人翻倍
经济各方面限制说好听保持长期动力,说难听就是强行挤牙膏,加个偷包mod让人啼笑皆非,真要“促进消费”完全可以搞房产mod,帮派建设mod等等
个人意见,感觉这合集取用还是看个人需求,至少兼容做的不错,单独没冲突 nosingqueen 发表于 2023-4-26 05:18
如果哪天听到有人说3dm有天使,那一定就是你了
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想问下replace文件夹里的内容和描述完全不符,是改 ...
合集只能兼顾主流版本的游戏
nosingqueen 发表于 2023-4-26 23:03
有些单纯为难而难,走两步就没耐了,死眼长期空核,然后就是各种头晕精神恍惚——虚空收税很难绷,这里面加 ...
主贴列出了每个mod的名称,并精确到文件,而非一把抓的只说整体效果,您完全可以自行搭配,参数也可以自行调试
永夜の金晨曦 发表于 2023-4-27 03:33
主贴列出了每个mod的名称,并精确到文件,而非一把抓的只说整体效果,您完全可以自行搭配,参数也可以自 ...
做这个合集的人怕是没好好玩,里面的mod核心就是PDO系列,其他优化画面的不谈,很多游戏性mod对所有人来说都是负优化Armed Executions in Non-Combat Stance 正面处决,npc正面处决玩家一刀死,而本身难度里PedDamageOverhaul 参数里的近战伤害就是翻倍了,鸡肋mod
IronSight 所谓第一人称真实射击,第一章拿卡宾火拼就在疯狂卡视角,第一视角下射击让你爆敌人头的难度直线飙升
好几个平衡改良版改的让人不适不如原mod
小地图不显示敌方信息,还不如搞个更狠的完全真实模式,直接把小地图删了像天国拯救那种只留大地图
感觉这合集是倾向于“怎么难怎么来”,“生存活下去”,各方面削减了玩家的“收获感”,很难认为这是个好合集,因为我觉得大表哥2最出彩的就是代入,削收获其实就是削幸福
这个合计牛逼但是为啥我死了吃肉核心一点不长 是BUG吗 3个核心一直在掉。我想知道是哪个MOD 我想删除了 还是BUG 几分钟不到3个核心就掉完了