升到最新1.0.2.0,因更新了显卡驱动,要重新构建着色器,构建过程中依然重复死机,难道非要加虚以内存40G才不死机
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2023-4-10 23:29 编辑升到最新1.0.2.0,因更新了显卡驱动,要重新构建着色器,构建过程中依然重复死机,难道非要加虚以内存40G才不死机,没更新驱动前,加内存可成功构建完成着色器,可那是游戏的最初版本,现在都升到了V1.0.2.0了,死机闪退问题依然和初版一样没解决 我ddr3 16G 1600 没遇到过构建着色器闪退的问题 虚拟内存也是win10默认设置的5800多MB
建议虚拟内存不要更改 默认就行
你的问题很模糊 没有系统型号和硬件配置 显卡驱动版本等说明 无从解答 就冲这福利 发表于 2023-4-10 22:15
我ddr3 16G 1600 没遇到过构建着色器闪退的问题 虚拟内存也是win10默认设置的5800多MB
建议虚拟内存不要更 ...
你瞎建议个什么,我孤岛惊魂6霍格沃茨 还有美末 这3个 ,系统自动管理 崩得都没办法玩..手动设16G之后就一直玩到通关了
5326509 发表于 2023-4-11 10:10
你瞎建议个什么,我孤岛惊魂6霍格沃茨 还有美末 这3个 ,系统自动管理 崩得都没办法玩..手动设16G之后就 ...
他的建议也啥问题,装的是原版的windows系统而且没有做过什么优化的话,虚拟内存是全自动的,不够了会自动扩大,玩游戏问题不大。主要是现在很多精简版优化版的系统,再加上一大堆的XX管家XX卫士之类的优化软件,会把这个虚拟内存改成没有或者一个比较小的值来加快系统运行,然后就容易出问题。
110flash 发表于 2023-4-11 10:26
他的建议也啥问题,装的是原版的windows系统而且没有做过什么优化的话,虚拟内存是全自动的,不够了会自 ...
正解,好多人的系统平时不维护,被360之类绑架,游戏就崩
110flash 发表于 2023-4-11 10:26
他的建议也啥问题,装的是原版的windows系统而且没有做过什么优化的话,虚拟内存是全自动的,不够了会自 ...
事实就是动态扩展根本来不及响应,游戏就会崩,手动固定了之后这问题就不存在
5326509 发表于 2023-4-11 11:24
事实就是动态扩展根本来不及响应,游戏就会崩,手动固定了之后这问题就不存在
...
win10及以后的虚拟内存动态扩大是很智能的,装的原版并且没有修改过或者是优化过,因为虚拟内存的原因跳出是很罕见的,除非C盘空间不够,自动托管失败,并且你手动指定的虚拟内存不在C盘,才会出现像你说的那样的情况。
事实上不需要很大的虚拟内存,交给系统自动管理就好了,我6650XT,内存16G,在构建着色器缓存中程序卡死过几次(并不是死机,结束掉游戏进程再打开就行了),构建完了正常玩游戏毫无压力。 5326509 发表于 2023-4-11 10:10
你瞎建议个什么,我孤岛惊魂6霍格沃茨 还有美末 这3个 ,系统自动管理 崩得都没办法玩..手动设16G之后就 ...
我16G就是系统自动管理,目前没遇到任何游戏过程中崩溃的游戏,包括这个
我32g内存更新了1.20版本后重新构建着色器,一样几分钟就闪退,12%已经退出了五次了,真是郁闷啊
5326509 发表于 2023-4-11 10:10
你瞎建议个什么,我孤岛惊魂6霍格沃茨 还有美末 这3个 ,系统自动管理 崩得都没办法玩..手动设16G之后就 ...
我也是虚拟内存默认自动分配,后台还挂个虚拟机跑服务器,也没闪退。每个人的情况都不一样,人家也是分享自己的运行情况,不要一上来就冲人
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