1.0.2.0更新了啥?
有没有大的改观?没改观暂时还是用1.0.0.6算了,着色器又得跑一次伤不起 本帖最后由 frontarts 于 2023-4-10 10:29 编辑我更新完,着色器大概只用了大概不到半个小时,20分钟左右就好了。12490 cpu。所谓的优化cpu利用率至少在我这个cpu上看不出来,2k也就70左右,cpu跑满,显卡4070ti,第一次感觉到cpu瓶颈。
frontarts 发表于 2023-4-10 10:27
我更新完,着色器大概只用了大概不到半个小时,20分钟左右就好了。12490 cpu。所谓的优化cpu利用率至少在我 ...
12490都还是跑满那还是算了,继续等下一个补丁
这些补丁啥的,你如果当前游戏没遇到任何问题都可以无视。遇到问题的话,再看看这个补丁的更新日志里有没有解决你的问题,有就可以更新,没有就继续无视。 https://steamdb.info/patchnotes/10951221/https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif CPU 温度要好很多了,以前是100%,现在7、80% bigdiger 发表于 2023-4-10 13:28
CPU 温度要好很多了,以前是100%,现在7、80%
第一次遇见CPU比GPU还饱满的3D大作{:3_115:}
之前能玩的不建议升级,玩不了如果升级后还玩不了,那就继续等后续补丁。 修复了在角色皮肤缩略图之间快速切换时可能发生的崩溃
修复了首次启动游戏时着色器加载期间版本 1.0.1.6 可能发生的崩溃
修复了在游戏过程中随机发生的一个已知崩溃
更新了纹理流式处理以减少 CPU 使用率
修复了 DualSense 和 Xbox One 控制器的模拟摇杆无法响应的问题
修复了在主菜单和游戏内“选项”菜单中同时播放无关 SFX 的问题
修复了景深设置(选项>图形>后期效果设置>景深)的清晰度可能会根据渲染比例的设置而变化的问题(显示选项>分辨率缩放>渲染比例>)
更新了图形设置(图形选项>)用户界面,以准确显示VRAM使用情况
修复了环境纹理质量设置(>图形选项>纹理设置>环境纹理质量)未显示正确的 VRAM 使用情况的问题
修复了崩溃后未显示用于启用诊断的弹出窗口的问题
修复了某些工件和武器外观纹理可能无法正确渲染的问题
修复了教程用户界面无法正确显示的问题
修复了带有下拉选项的菜单中鼠标滚轮滚动可能比预期加速更快的问题
增加主动加载以减少游戏进度的加载时间
修复了退出暂停菜单后相机方向可能扭曲到光标位置的问题
[照片模式]修复了摄像机在“照明”选项卡中无法旋转的问题
[隔离区]修复了玩家和好友角色在游戏过程中可能突然变湿的问题
[隔离区,留下]修复了游戏过程中光照和纹理可能闪烁的问题
[郊区]修复了游戏过程中可见的几何体间隙
[郊区]修复了游戏过程中动画可能无法加载的问题
[郊区]恢复了游戏中狙击手电影中破窗和摇车的特效
[汤米的母亲]修复了在游戏内过场动画期间无法加载马动画的问题
[巴士站]修复了水FX在游戏过程中可能出现断断续续的问题
[萤火虫实验室]修复了敌方 NPC 的头盔可能消失或出现损坏的 LOD 问题
留守独立
修复了在关闭垂直同步的情况下使用慢动作时水枪射击似乎击中了 Riley 但未注册的问题
修复了在商场跟随莱利时可能发生的崩溃
改进了万圣节商店中的细节水平
修复了在“平价逍遥游”海报上触发可选对话时可能发生的崩溃
修复了叙事元素纹理在过场动画中质量低下的问题
更新了街机小游戏中的ESDF控制方案,使用“G”作为alt键,以更好地匹配游戏打孔输入
可及性
修复了屏幕放大镜可能无法工作的问题
修复了导航辅助的方向图标可能会在玩家角色模型中剪切的问题
地方化
[英语、匈牙利语]引用 DualSense 控制器的自适应触发器和触摸板时使用的调整语言
[泰语、拉美语、西班牙语、韩语]菜单中更正的翻译
[瑞典文]在菜单中添加了缺少的文本到语音转换
[瑞典文]更正了崩溃窗口上的语言
阿德
修复了图形设置的默认设置不正确应用于 AMD RX 5700 和 RX 6600 系列 GPU 的问题
蒸汽甲板
修复了 PSO 缓存可能在完成 50% 时冻结的问题
修复了以下问题:从“过场动画”菜单查看过场动画时插入 DualSense 控制器可能会强制玩家进入游戏状态
调整了用户界面以在屏幕放大镜菜单中显示 Steam Deck 控件
调整了武器和健康HUD元素的位置
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