如果从美末开始,每一款游戏都不用发布补丁就能畅玩……
1.2015年4月14日,给他爱5发售。
厂商也没想到,一个100多G的游戏发售至2023年,玩家沉迷于里面完善的任务系统和在线游玩模式,至今不愿意购买给他爱6.
2.
2016年5月10日,神秘海域4发售并同步登录PC。
PC玩家惊讶于游戏的完整登录以及毫无BUG,集成显卡居然能全特效60帧畅玩。
购买了PS主机的玩家纷纷聚集于索尼总部要求退款和道歉。
3.
最终幻想7重制版移植PC。
4月1日,厂商发布微博表示特意在游戏本体内配送了原版最终幻想7,并进行了官方汉化。
PC玩家纷纷聚集到官方微博下【痛斥】厂商的无聊玩笑。
令人惊讶的是,厂商说的是真的。
更令人惊讶的诗,玩家们热衷于去批评厂商的愚人节玩笑,而无人去试玩原版游戏。
4.
最后生还者【又名:美国末日】移植PC。
玩家:着色器又要加载一个小时。
官方:没有这个东西。
玩家:不能60帧畅玩。
官方:抱歉没有达到玩家们的预期,优化显示最多只能70帧畅玩。
玩家:频繁闪……你为什么不闪退。
官方:我们立刻责任产品策划安排后续的负面优化。
5.
你们看,都是游戏能畅玩惹的祸。
那么您买到的应该是游戏机 PC毛病一向多吧,毕竟主机玩家是VIP用户,贵宾待遇。 给他爱6出了? 你想表达什么。。。。没看出想表达出标题的内容 如果能这样确实是最好的情况,但是现在游戏越来越庞大加上很多游戏开发时间很紧张,想要保证游戏完全不靠后续补丁修补还是有些难度。
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