死亡回归不是ps5独占?蜘蛛侠重制大幅增强的纹理,特效,光追不是ps5独占?ps4上一样根本运行不了就和美 ...
死亡回归确实是啊 我一开始就说了 体量就不是一个级别的
IRONMAN-22 发表于 2023-4-8 20:24
大哥 我们先不说表现到底如何,但这是PS5独占
你要比也要拿同样PS5独占 上PC的游戏来比对吧
你说的其他的 ...
这里我把死亡回归和死亡空间重置 搞混了 如果是死亡回归主楼一开始就说了
IRONMAN-22 发表于 2023-4-8 20:29
死亡回归确实是啊 我一开始就说了 体量就不是一个级别的
和体量没关系,蜘蛛侠还是个资产流更复杂的多的开放世界,美末1就是个纯线性小场景箱庭游戏站着不动比满街行人npc互动的蜘蛛侠更吃cpu,移植水平就是辣鸡
fatezeroart 发表于 2023-4-8 20:33
和体量没关系,蜘蛛侠还是个资产流更复杂的多的开放世界,美末1就是个纯线性小场景箱庭游戏站着不动比满 ...
我没玩过蜘蛛侠,不清楚那个人物表情动作效果,不知道是不是1060的显卡也能全高运行
这个看玩过的人来说吧
至少美末PART1 在我的电脑运行上来说比几年前的地平线1好多了,玩地平线1,全低画质 显卡都没低过75度
PART1 全低50度,全高也才70,整个就很舒适的一个区间
IRONMAN-22 发表于 2023-4-8 20:40
我没玩过蜘蛛侠,不清楚那个人物表情动作效果,不知道是不是1060的显卡也能全高运行
这个看玩过的人来说 ...
显卡温度低上不去,说明你跑这美末1移植gpu利用率根本没就跑满,有严重cpu瓶颈限制帧数更说明这移植的水平是多么稀烂
确实,大家都低估了PS5的性能了,而且现在PS5还没发挥出全部性能极限,PS5独占作品移植的配置要求以后只会越来越高 fatezeroart 发表于 2023-4-8 19:50
你要不看看死亡回归在ps5上的分辨率和帧数?pc首发也就开光追会有点卡顿后续补丁也修了,同配置游戏表现 ...
肉鸽那垃圾画质也配和美末比?云玩家真能云啊
死亡回归的优化比这货好多了吧 smzzx 发表于 2023-4-8 21:23
肉鸽那垃圾画质也配和美末比?云玩家真能云啊
不是在谈优化?你再怎么转移话题也改变不了死亡回归这个ps5独占在pc上表现比ps5好的事实
IRONMAN-22 发表于 2023-4-8 14:04
说明ps5的机能是目前大多数pc达不到的水平,pc基数就在这里,之前死亡回归上pc优化也不怎么样,但冷门也 ...
这和pc性能没多大关系啊 还是优化差啊 我4090+i9 128g内存 放着不动都会卡着跳出啊 就去给孩子讲个题的功夫 回来告诉我报错跳出了
4962226 发表于 2023-4-8 17:51
好多人以为这是ps3的hd版, 所以觉得不需要太高的配置就能流畅玩, 他们不知道这其实是全新引擎针对ps5开发 ...
就是垃圾移植优化差 我的配置 cpu占用和gpu占用就没上过70%,gpu全程55度,cpu67度
IRONMAN-22 发表于 2023-4-8 14:04
说明ps5的机能是目前大多数pc达不到的水平,pc基数就在这里,之前死亡回归上pc优化也不怎么样,但冷门也 ...
你可别了,ps5也就是个3600的cpu 2070s级别的显卡,吹啥也别吹机能啊。
这游戏就是锤死了移植摆烂,别扯别的了
PS那相当于5700XT一样的GPU也来吹机能我是没想到的。 蜘蛛侠重制不就是PS5独占的 ryzen1300x+580表示还是玩10年前的PC游戏更为合适,起码那时的游戏这配置特效全开也不卡。 PS5的机能,现在中端PC都能追得上了,更别说13系CPU,40系显卡,高端机完全吊打
PC的问题在于硬件碎片化,100个人可能有100种配置
连1050,都来问优化的,厂商要不要处理?
主机的规格都是统一的,自然优化简单多了
再来是顽皮狗自己大意了,找了个垃圾外包移植,导致各种问题
你看人家生化4同时上各平台,也没问题 瞬间燃烧 发表于 2023-4-8 14:02
明白了,这冷饭炒了不止一回了,都第4回了,而且说好的PS5独占,结果还自己食言了。果然索尼是罪大恶极。 ...
索尼的独占听听就好,别当真
瞬间燃烧 发表于 2023-4-8 13:52
这个游戏最早是在2013年6月14日,在PS3平台发售,至今已经差不多快10年了,你说它是PS5独占??? ...
PS3是第一版,PS4是PS3的高清,画面也小提升,PS5就是重制,然后PC移植的就是PS5的
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