1.9.4版本自适用可行性mod
[*]data2包含下述效果
[*]跳过开头制作公司logo
[*]弩箭现在可以在人类身上摸到(只能在使用弓箭或弩箭的人类上摸到)
[*]现在可以在商店直接购买治安弩(难度越高价格越高)
[*]耐力消耗降低(难度越高效果越差)
[*]耐力恢复速度变快(难度越高效果越差)
[*]营火治疗增加到 15%
[*]在脱离战斗20s之后生命自动回复到50%
[*]完全感染时间延长50%
[*]夜间 XP 增益增加;包括基础和追逐因素
[*]“如来飞踢”得到改善
[*]“脚踩西瓜头-补刀”得到改善
[*]幸存者感觉范围增加,显示重要物品时间延长至45s,显示战利品、抑制剂、可调查物品增加到正常范围的250%
[*]任务图标会一直显示
[*]滑翔耐力消耗和消耗降低至 5%
[*]滑翔移动/转弯速度增加25%
[*]滑翔机加速技能由5s更改为4s
[*]喝醉会改变视野
[*]醉酒控制影响显着增加
[*]临界健康水平设置为 25%
[*]死亡后恢复时间设置为 120 秒
[*]更快的游泳
[*]游泳速度提升33%
[*]移动/运行速度显着提高33%
[*]跳跃在原基础上提高33%
[*]攻击弹反时间为0.35s
[*]闪避角度范围变大
[*]抓钩钩索角度改进
[*]抓钩耐力消耗降低至 33%
[*]武器耐久度下降减少(显著)
[*]雨水和汗水干燥持续时间增加25%
[*]有害/致命坠落最大高度增加25%
[*]出售贵重物品价格增加(难度越高效果越差)
[*]购买价格略有下降(难度越高效果越差)
[*]物品堆叠*10倍
[*]废料和蜂箱现在提供1到3个战利品
[*]稀有战利品掉落几率增加 15% 到 33%(所有掉落都会受到影响,包括现金、贵重物品、奖杯和样品)
[*]现在跑尸和夜魔等丧尸掉落战利品为2到4个战利品
[*]普通丧尸会掉落废料草药和金币等基础物品(再也不会在丧尸身上摸不到东西了)
[*]制作物品数量为200%
[*]白天和夜晚获得 XP 3x
[*]data3是无脑开锁
[*]data4是50发弹匣全自动弩
[*]**** Hidden Message *****
[*]mod安装位置X:\Dying Light 2\ph\source
[*]感谢论坛网友3dm_13143702提供的DATA2整合版
[*]切记备份自己的存档,否则mod有很大概率造成存档损坏
[*]如果打入mod存档里的装备消失或者引发乱七八糟的小BUG,只能开始新游戏或者不用这3个mod
[*]使用以上mod后,游戏途中不建议更换和增加mod,极有可能会造成存档损坏或未知bug,除非你开始新游戏
[*]亲测以上3个mod互不冲突,没有闪退崩溃之类的情况
[*]3个mod均有效果说明,想添加其他效果且有能力制作的可以自行整合
[*]最后,试错不易,用了没问题的请来点金元评分,鄙人想赚点小钱钱;P
6666666666666 要是有个双倍抑制剂就好了 T-T 666666666666666666 66666666666666666
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谢谢分享 多谢分享
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henbucuooo
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撒撒大嫂的撒的
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感谢分享
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dsadadasdasdas
感谢楼主分享 11111111111111111
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支持支持强烈支持灰常感谢楼主分享
多谢分享 11111111111111111111
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