287689500 发表于 2023-4-6 15:05

不是今天更新吗,怎么没见补丁嗫

如题

烬_、 发表于 2023-4-6 17:50

同求大佬

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 18:36

本帖最后由 Mr.HaHa 于 2023-4-6 18:42 编辑

没看到有地方有,好像又变D加密了 ,估计没戏了

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 18:48

修复



修正了在滑动闪避后发射手炮后没有耐力时仍然可以闪避的问题。

修正了在改变区域之前部署Ki基地后,基地数量显示错误的问题。

修正了在使用手炮时被绊倒后需要比预期更长的时间才能移动或躲避的问题

修正了手炮基地数量有时会低于预期的问题。

修正了在野蛮之舞与带刃的Wagasa降落后移动转换的问题。

修正了当剑刃瓦卡萨的特雷星的第三次命中将旋转舞等级提升到2级时,攻击将在第四次命中结束的问题。

修正了在某些地面攻击后,使用带刃的Wagasa的招架会错误地变成空中招架的问题。

修正了在拔出带刃的Wagasa开始移动或治疗后无法格挡的问题。

修正了在激活本能招架技能后仍然可能受到伤害的问题。

修正了刀锋瓦伽萨的多击攻击,如特雷之星,有时会根据帧率设置减少命中次数的问题。

修正了一个问题,有时在成功格挡后仍有可能受到伤害。

修正了在使用剑刃瓦伽萨进行格挡后,有时无法收到治疗汽化器卡拉库里效果的问题。

修正了在使用天界锚卡拉库里时释放卡拉库里武士刀解除束缚状态时导致意外移动的问题。

修正了使用滑翔机或木桩时无法释放卡拉库里武士刀解缚状态的问题。

修正了释放卡拉库里武士刀解绑状态会取消板条箱或滑翔机攻击的问题。

修正了一个问题,有时不可能使用Karakuri,除了已经放置板条箱行走后,与一个Karakuri武士刀。

修正了在使用卡拉库瑞木桩和卡拉库瑞武士刀进行攻击时触发意外移动的问题。

修正了一个问题,卡拉库里启动与大槌的力量粉碎有时飞到意想不到的方向。

修正了在冲锋时使用野achi进行跳跃砍杀后,在移动时英勇值降低为0的问题。

修正了一个Iai:在用noachi进行双旋砍后意外触发飙升砍连胜的问题。

修正了在装备野achi时,在被错开后移动或闪避需要比预期更长的时间。

修正了在野achi的Iai姿态下跳跃会导致即使在移动中英勇值也会比预期增加得更快的问题。

修正了在执行爪刺时,爪刃有时不能正确显示的问题。

修正了使用利刃时相机有时会朝向一个非预期方向的问题。

修正了在巨型飞剑掸子中间使用天星锚卡拉库里和卡拉库里权杖进行攻击,即使在攻击动画结束后仍可能继续对Kemono造成伤害的问题。

修正了玩家在使用卡拉库里权杖攻击战斗典范时不会被交错的问题。

修正了一个问题,即玩家在使用卡拉库里权杖进行全身波切攻击后,即使没有足够的耐力也可以躲避。

修正了在进入营火时,卡拉库里杖不能正确显示的问题。

修正了当深箭技能被激活时,箭卡在战袍上的效果有时会消失的问题。

修复了治疗汽化器卡拉库里的放置速度比预期慢的问题。另外,使用“治疗汽化器”技能减少治疗量。

修正了在在线游戏结束后,兵马俑的HP和其他属性保持不变的问题。

修正了在患有多种疾病时,疾病量表不能正确显示的问题。

修正了屏幕纵横比为16:10时某些图标显示不正确的问题。

修正了在线合作模式中,在会话确认界面查看其他玩家状态时,最高HP不能准确显示的问题。

修正了一个有时会阻止目标标记消失的错误。

修正了在线合作模式中的客人在主机玩家的Minato中时,商店中的插槽数量无法正确显示的问题。

修复了一个在角色创建界面上可能导致某些设置被无意改变的错误。

修正了玩家捡到的卡拉库里线的数量并不总是与持有的卡拉库里线数量的增加相匹配的问题。

修正了猎人的手臂效果有时不被触发的问题。

修复

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 18:50

改进,平衡调整



增加了一个“相机距离”设置,允许玩家调整战斗中玩家角色和相机的距离。

增加了一个改变字幕中演讲者名字颜色的设置。

增加了一个选项,拆除所有卡拉库里放置的客人从详细地图。

增加了一个从详细地图上拆除龙卡拉库里的选项。

增加了使用猎人之门提供帮助的奖励,以及进一步增加了协助故事任务的奖励。

当你没有足够的耐力来执行一个动作时,耐力指示器将会闪烁。

你现在可以在加载界面中使用语音聊天。

从技能或食物获得的buff的图标现在会出现在每个单独的buff中,即使图标是相同的。

最近的营地图标将出现在屏幕上方的指南针上。

你现在可以在锻造场中查看个人装载的详细信息。

调整了配料排序时的排序顺序,使调味料现在正确地排序在一起。

在卡拉库里姿态下,玩家的输入将优先创建卡拉库里。

在米纳托的来访猎人将会有他们的玩家名字和ID显示在他们的头上。可以在聊天轮上切换显示设置。

护甲死亡时,包层将暂时隐藏。

染料的颜色现在会显示在装甲锻造屏幕和包层生产屏幕上。

现在可以将光标放在主地图的港区上,查看所有地区发现的tsukumo的总数。

现在可以在骑着滚轮的时候收集材料和其他物品了。

现在可以在猎杀巨型Kemono的过程中吃东西了。

食物爱好者在猎人帐篷休息后不会被重置。

不再可以在狩猎的最后一击和前往不同的区域之间吃东西。

改进了相机锁定,使其不太可能在狩猎过程中无意解锁。

飞藤龙卡拉库里现在更容易放置在港区,即使是靠近一个NPC。

增加了一个通知,当有一个完成的食品加工项目在港区。

桨勺卡拉库里现在将返回它的基地时,满。

训练熊的攻击将不再攻击tsukumo。

在特定情况下,当击败一个巨大的兵马俑后立即触发区域变化时,兵马俑的破碎材料将自动添加到玩家的库存中。

现在可以在位于米纳托的猎人之门提供所有任务的协助。

当玩家在搜索一个在线合作模式时,如果没有一个完全匹配的合作模式,但其他内容相同的合作模式,玩家就会加入另一个合作模式,而不是根本找不到任何合作模式。这适用于以下情况:

狩猎安可-古老的小径磨难:搜索“狩猎之歌-混响”

狩猎安可-米纳托的吉祥:搜索“狩猎之歌-上升的滑音”

狩猎返场-高峰冲突:搜索“狩猎之歌-挽歌”

挥发性光谱墓碑尾:搜索“挥发性Kemono - Blossom Trail”

搜索“Volatile Kemono -精灵岛”

Volatile Miasmic Grimquill:搜索“Volatile Kemono - Harvest Canyon”

Volatile Lurid Soulstalker:搜索“Volatile Kemono - Frozen Fort”

深度不稳定的拉哈巴克:搜索“深度不稳定的Kemono -废墟”

天地之间:搜索“海洋火焰觉醒”

遗忘之花:搜索“残余的遐想”



当被猎杀的巨人血量低于一定阈值时,小战士将不再发起战斗。不管巨型Kemono的生命值如何,小型Kemono将在与以下Kemono的战斗中逃脱:挥发性珍珠喙,挥发性缟玛瑙碎片和瘴气格里姆奎尔。

调整了猎人视野,使其更好地引导玩家到目标Kemono。

增加了一个“染色”教程。

改进了在整个Azuma放置的护身符的可见性。

调整了雨雪效果。

提高了部分加载画面的加载速度。

减少了使用手炮部署Ki基地后改变姿态的时间。

增加了手炮从天线冲锋到强化射击姿态的转换速度。

增加手炮的标准射速。

改变了以下手炮的动作名称:

“八图航拍”→“空中轰炸”

“空中轰炸”→“热浪轰炸”



手炮的强化射击现在可以被放置卡拉库里打断。

在成功的剑刃瓦伽萨格挡后,现在更容易发动攻击了。

增加了在第一次攻击后,在成功格挡后使用剑刃Wagasa的攻击强度。

在成功招架剑刃Wagasa后,加速耐力恢复。

增加了刀锋的二十榻榻米的移动距离。

减少卡拉库尔的耐力消耗

鄁徳の瑝偙 发表于 2023-4-6 20:16

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 18:50
改进,平衡调整




哥们儿,没个补丁吗···

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 20:23

鄁徳の瑝偙 发表于 2023-4-6 20:16
哥们儿,没个补丁吗···

D加密 没戏了
上个版本是意外的去掉了D加密 所以才有学习版
这游戏连离线版都不会有,需要EA在线
要玩新版暂时只能入正或者等了
CS论坛有绕过D加密的方法,但是需要正版用户分享令牌

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 20:26

而且这游戏太冷门了   基本不会有2次未加密的机会了    喜欢就入正吧

dasflkjhbdakghg 发表于 2023-4-6 22:37

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 20:26
而且这游戏太冷门了   基本不会有2次未加密的机会了    喜欢就入正吧

那果断卸载了,这游戏入正和入最后生还者差不多亏,最多等打骨折

287689500 发表于 2023-4-6 23:26

Mr.HaHa 发表于 2023-4-6 20:26
而且这游戏太冷门了   基本不会有2次未加密的机会了    喜欢就入正吧

哎,真是可惜了
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