【CE】太空废舰加强版 --- 2.46 --- 修改游戏怪物刷新限制 --- CT表
本帖最后由 [幻绯]兔妖 于 2023-3-10 20:10 编辑:lol这个CT表主要是修改游戏内刷怪机制和腿软机制,当然也有修改声望的功能。
默认的刷怪机制太慢默认是低于10个敌人才开始刷怪,(这10个敌人会排除普通的人型怪物)、
默认,数量限制38,阈值触发 怪物小于10个
怪潮模式推荐设置
扣血限制15~30,越高难度越高
体力填充 开启
怪物限制 40,虽然游戏机制不会让怪物超过阈值太多,比如阈值30 数量在42
刷怪阈值 25
至于无限子弹,看个人吧。
这些修改都会让队友生效。。。
Update: 334
修复拆分技能只针对智库长有效的问题
Update: 333
解除阈值设置20但是怪物无法超过32的限制
增加4个常用的机制设定模板,勾选其中一个来使用其功能。
Update: 332
将总体技能冷却功能,拆分为
技能1,技能2,技能3
Update:331
增加对技能恢复速度值的修改
鸡贼狂巢无限模式推荐设置
扣血限制15~30,越高难度越高
体力填充 开启
怪物限制 70
刷怪阈值 50
无限子弹 开启
技能恢复值 0.03
感谢分享 xinna201 发表于 2023-3-8 19:29
感谢分享
;P说的好,给你垃圾废舰的关注度
感谢楼主
感谢楼主~ 本帖最后由 flq19841104 于 2023-4-9 21:42 编辑
大佬,这个用说执行LUA什么错误,
错误::16: attempt to index a nil value (global 'CETrainer')
错误:[string "--TRAINERGENERATORSTART--
..."]:16: attempt to index a nil value (global 'CETrainer')
:Q没办法用 大佬,游戏机制修改的填充体力无法使用,体力地址的value是??两个字符。:'( :loveliness: :o这游戏能修改武器伤害或者修改敌人的血量吗?对于爆弹武器,游戏里的中小型单位怎么说都太韧了,做梦都在想怎么改得能一枪放倒一个普通单位
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