d3dbossaaa 发表于 2023-2-27 09:33

正式版不加难度真的会有点无趣了

终测的化劲判定也太轻松了只要猥琐点不贪刀几乎稳如老狗希望正式版能往PS5上一测的难度贴贴那个整体还不错惊险刺激 步步为营才对味啊 {:3_192:}
题外话:仁王1的α测试可有玩友怀念的那个AI和难度真心焦巴脆想想如果正式版是α的味道估计会让一大堆人怀疑人生{:3_58:}

imfreedom 发表于 2023-2-27 09:42

我觉得这作有点 打脸了。。机制真的不如仁王系列   对于喜欢高玩的玩家来说,估计就是过过剧情了这一代就当 三国仁王试水了,希望第二代改进

hyb1985116 发表于 2023-2-27 10:05

化解改简单不就是一测的时候被喷化解太苛刻吗~

d3dbossaaa 发表于 2023-2-27 11:18

hyb1985116 发表于 2023-2-27 10:05
化解改简单不就是一测的时候被喷化解太苛刻吗~

就是极限点才有成就感啊现在随便化太轻松了受益过大的话成就感就淡而无味了

liu2596960 发表于 2023-2-27 11:51

这作就是妥协的产物。。。。。。。

barvee 发表于 2023-2-27 11:53

因为仁王2复杂得太复杂了。所以本作简单到太简单。
小日本还真的是有够极端的。

alphalwb 发表于 2023-2-27 11:59

本帖最后由 alphalwb 于 2023-2-27 12:02 编辑

手残党居多,大部分人过张梁都挺费劲,与其赶跑不如想办法让他爽 留下。
其实感觉可以学习其他作品,出一个类似霸者契约,敲钟之类的东西,玩家根据自己情况选择要不要挑战挺好的。

3dm_14603806 发表于 2023-2-27 12:06

魂新手觉得正好哈哈,玩的挺舒服

wuyu2362331 发表于 2023-2-27 12:13

等到5周目就成刷子游戏了

chenshuhuang 发表于 2023-2-27 14:07

imfreedom 发表于 2023-2-27 09:42
我觉得这作有点 打脸了。。机制真的不如仁王系列   对于喜欢高玩的玩家来说,估计就是过过剧情了这一代就 ...

很正常现在核心玩家越来越少,光荣这么爱恰烂钱的肯定要轻量化引入新玩家,仁王是数不了3了忍者组几个核心都被挖走了,估计只能等重制了

2907219873 发表于 2023-3-1 21:55

唉麻了。。。。

hbkjbl 发表于 2023-3-1 23:52

嫌难度低别穿装备 别用技能打呗:o

S.S.D.D.1980 发表于 2023-3-2 04:17

别急啊,仁王1那会儿毕竟是全新的系列,习惯了魂式弹反二人转的玩家一时不适应对初见怨灵鬼海坊主记忆犹新(后期熟了还不是闭眼过)
仁王2就算前期觉得简单也有DLC大岳丸镇场
这卧龙第一个张梁就2形态,正式版碰上实力靠前的无双武将肯定不会太轻松

m4andak 发表于 2023-3-2 04:22

alphalwb 发表于 2023-2-27 11:59
手残党居多,大部分人过张梁都挺费劲,与其赶跑不如想办法让他爽 留下。
其实感觉可以学习其他作品,出一个 ...

对 我支持 就类似以前玩劲乐团,你想炫技就挂戒指啥的。。我们老实人就听听歌 玩玩正常版

m4andak 发表于 2023-3-2 04:23

hbkjbl 发表于 2023-3-1 23:52
嫌难度低别穿装备 别用技能打呗

喜欢挑战的硬核玩家会这样,楼主这种不在这种硬核玩家范畴,他要么是想来显示自己技术高,要么就是反串黑,来恶心人的

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 08:00

S.S.D.D.1980 发表于 2023-3-2 04:17
别急啊,仁王1那会儿毕竟是全新的系列,习惯了魂式弹反二人转的玩家一时不适应对初见怨灵鬼海坊主记忆犹新 ...

我说的简单是核心的化劲判定太宽松了不像一测时的严格玩起来没有紧张感反正万物可化还怕啥
你感受过一测才会觉得这游戏是偏硬核的 现在明显就是妥协了
至于仁王给我的感受除了α测试的立花宗茂正式版五周目的龙隼百人试炼幸村十人比较难2代几乎没啥难的印象,,,

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 08:04

hbkjbl 发表于 2023-3-1 23:52
嫌难度低别穿装备 别用技能打呗

我说的是化劲上的妥协不是体验敌人攻击多高一击死   你没玩过一测不了解原来的节奏那种难度曲线玩起来更有意思

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 08:10

m4andak 发表于 2023-3-2 04:23
喜欢挑战的硬核玩家会这样,楼主这种不在这种硬核玩家范畴,他要么是想来显示自己技术高,要么就是反串黑 ...

哟 都被你懂完了 我吐槽下化劲宽松能被你脑补出这么多信息啊你才是真的“硬”核啊

wertytyty 发表于 2023-3-2 08:15

我理解光荣的用意,想狠狠捞波中国玩家的钱,把难度设定在高于三国无双,低于仁王,既有三国无双的爽,又有仁王的操作感,让新老玩家都能接受,便于打开市场。估计游戏后程难度会变大,因为过去仁王前期的难度劝退过很多新手,地图过于复杂,这次难度曲线调整了,肯定是前易后难,所以有很多玩家吐槽地图前期太简单,我认为地图后期依然会很迷宫,或者就是以剧情值回票价,我觉得有中配,优化过得去,三国题材就值得一试了,诚意满满

苍穹葬月 发表于 2023-3-2 08:18

试玩版的化解是偏简单了点,但是想想也没办法再加难度了。就像前面网友说的,手残党居多的情况下,太难了会劝退很多人。而且这游戏目前看来打法就是化解反击,又不可能靠格挡和蹭刀来打,这种情况下增加化解判定的难度确实太劝退了。而且楼主喜欢挑战,可以完全不刷士气和等级去打阿。

月明如晦 发表于 2023-3-2 08:20

想高难度去建议去仁王,别搁这天天唱衰卧龙,纯纯的恶心人

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 11:46

苍穹葬月 发表于 2023-3-2 08:18
试玩版的化解是偏简单了点,但是想想也没办法再加难度了。就像前面网友说的,手残党居多的情况下,太难了会 ...

其实提高敌人AI降低化劲判定有效帧都可以至于体验难度不升级露装一击死那种对于初见体验还是省省吧

lkar7979 发表于 2023-3-2 11:49

本帖最后由 lkar7979 于 2023-3-2 11:51 编辑

哪款不貪刀不穩的......
無趣你可以不買呀
{:3_101:}{:3_101:}

Kurugaya 发表于 2023-3-2 11:50

hbkjbl 发表于 2023-3-1 23:52
嫌难度低别穿装备 别用技能打呗

装备不好说,技能真不如不用
只有少数武器的武技比较强

lanshu777 发表于 2023-3-2 11:52

这作的问题不是化解,现在这化解判定也就跟仁王反红光差不多的程度.最主要的问题是仁王系列的精髓武技系统基本没了,变成了平A游戏.卧龙的武器武技基本都是华而不实,不如重攻击来得直接有效.
仁王系列在我的评价里是吊打黑魂只狼的存在就是在于它非常有深度的武技系统.这作把最精髓的部分给去掉了,学起了只狼的睿智打铁系统.简直是拣了芝麻丢了西瓜.

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 11:53

月明如晦 发表于 2023-3-2 08:20
想高难度去建议去仁王,别搁这天天唱衰卧龙,纯纯的恶心人

我就吐槽下化劲判定轻松了点就叫唱衰了。。。。你这理解真乃卧龙也妨碍你体验游戏了是吧还去玩仁王?   你干脆让我体验忍龙2原版超忍得了    真是嘴强王者恶心不恶心


几份惆怅 发表于 2023-3-2 12:10

我觉得不可能会增加难度了。
相对魂系列的盾反、仁王系列的太刀山风,卧龙的化解确实容易太多太多了。
但化解明显是为照顾手残党的,如果觉得太容易,你可以用化解转击啊,化解转击的判定比化解要严格一点,优点是就算超重也可以使用化解转击。

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 12:10

lanshu777 发表于 2023-3-2 11:52
这作的问题不是化解,现在这化解判定也就跟仁王反红光差不多的程度.最主要的问题是仁王系列的精髓武技系统基 ...

你玩过PS5上的一测嘛那个化劲可不像弹刀那么轻松失败后的惩罚还是很大的 并且判定上蛮严格很有一股高手过招只在一瞬的调调体验上也是紧张感十足终测反而就没了感觉一路都很畅快都快赶上无双了至于仁王就不多说了高手刷子都能体验到乐趣希望这次卧龙能少点刷刷刷就谢谢了

lanshu777 发表于 2023-3-2 12:33

d3dbossaaa 发表于 2023-3-2 12:10
你玩过PS5上的一测嘛那个化劲可不像弹刀那么轻松失败后的惩罚还是很大的 并且判定上蛮严格很有一股 ...

我的意思是现在的判定也就跟仁王一样的程度,刚好而已.至于一测的程度,既然一测后很多人反映并且做出了调整那自然说明现在的程度更符合大多数人的标准.就我的试玩体验来看这作的问题根本就不是化解判定,而是没有了武技系统变成了反击平A游戏.
仁王的武技招式系统让每个玩家都可以自己搭配招式,不同的招式选择都会有不同的战斗节奏和风格.
卧龙却只剩下了平A化解这一种战斗方式.
我指的是使用武器战斗,奇术忍术阴阳术不在讨论范围内.

嗯哼、 发表于 2023-3-2 14:40

m4andak 发表于 2023-3-2 04:23
喜欢挑战的硬核玩家会这样,楼主这种不在这种硬核玩家范畴,他要么是想来显示自己技术高,要么就是反串黑 ...

真正喜欢挑战的硬核玩家 不是应该喜欢竭尽可能的利用游戏内一切资源 然后好不容易险胜BOSS的感觉吗
硬核玩家喜欢游戏难度不够 然后自我限制?大可不必 用脚玩就好了
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