评价一下这个游戏
先夸作为一个毛系游戏,这个BUG简直少的让人无话可说,优化也非常OK,简直不像是毛子做出来了,
战斗多,音乐多,武器多,技能多,还有让人菊花一紧的电冰箱,游戏过程非常欢乐,
在剧情过程中穿插的关于皿煮和康米的思考,关于统一与自由的思考,又有一般突突突没有的深度
整体很不错,物有所值
再来要吐槽了
首先说个最要命的——地图,这个地图绝对是有BUG的,当你从地下上到地上(或者坐了很长时间电梯)之后,你的地图大概率失效(永远提示你去空地),
这时候只能去监测站来确认自己的位置和实验室的位置,
对于一个富含探索元素的游戏来说,这是一个致命伤,希望尽快修复,
再来说几个不要命的(率微含有剧透,介意的可以不要看了)
1.武器非常不平衡, 这游戏第一强大的近战武器——封面的那把锤,真的很强,又快又猛,非第三难度,锤+元素配件=毕业,其他武器虽然也都不弱,但是没有这个锤强的这么突出,
枪械最强的是霰弹枪,升级后,小黑人三下,电棍小白人两下,普通小白人一下,自走电锯、自走发射器,两下,一把武器打到通关
其他诸如AK,小手枪,小胖子(容易炸自己,子弹还少),主宰,都显得没什么意义,电磁手枪可以打打控制,用途也不大,
这里点名批评电磁炮,威力小消耗大占位置还没升级,感觉像一把未完成的武器(拿来欺负小蜜蜂还是很开心的)
2.便捷性严重缺乏,拾取不能选择,且有挺大概率你发现拾取按键已经消失了,但是东西没捡完(alt下箱子有颜色),本身狭小的背包很容易被你不想拾取的东西占满,
你必须打开背包把东西送给冰箱,才有几率拿到你想拿的东西(大概率又是被不想拾取的东西占满),
武器没办法自定义快捷键,只能把对应键位武器放冰箱,拿出新武器,才会分配给对应快捷键,非常不方便
不能奔跑,在室内和你想要探索的时候,移动速度缓慢,载具几乎等于没有用,本身地图不是很大,探索元素又多,开车容易错过
3.难度跨度太大(第三难度开局),开始你会觉得,你就是那个站在擂台上的俄国大力士,对面的,是叶问,一套行云流水打的你毫无还手之力,等到了你从电车上被甩下来,
再探索探索,你的蓝图基本都有了(好用的),
你就会发现,你还是那个俄国大力士,不过对面换成了马大师,一套闪电五连鞭不过是给你挠挠痒,你轻轻松松的就能大杀四方,瞬间变得过于简单了
造成这个问题的原因就是,敌人前后差距太小了,基本都是打同样的敌人,前期熟悉了套路+装备起来了,难度直线下降
最后,希望之后的更新和DLC能带来更多惊喜
辣鸡 玩一半 卡档重玩恶心得一批通关就删
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