dlss 会让画质变差吗,还是更好?
不太懂 dlss 只是提高帧数用还是会让画面变得更好。如果不开 dlss 帧数也够用的话,是不是就不用开了? 对的,帧数够用就不用开了dlss是你的显卡先降分辨率渲染,再用训练好的ai模型给他把分辨率补回来,相比于原生是差的,但是因为渲染分辨率低,所以帧数上去很多 牺牲5-10%的画质提升大幅帧数,你可以配合N卡自带的锐化滤镜调10-20%可以达到几乎肉眼不可见的无损。 其他设置不变的情况下会变差,但实际情况是开了dlss帧数上去了就可以把原本一些开低的特效拉高一些 如果你分辨率高,开DLSS会变差,如果你分辨率低而且游戏强制TAA的时候就会画面变好,例如大表哥和2077在1080P下开DLSS质量,画面反而会更锐利,这事我用放大动态对比过,TAA真的太模糊了 能不开就不开,1080P开了没用 2K开了效果一般 4K才有明显提升
30系就别开了,我3080跑2077 DLSS平衡档提升3-5帧 视角移动画面明显变糊 香港新闻工作者 发表于 2023-2-22 14:48
能不开就不开,1080P开了没用 2K开了效果一般 4K才有明显提升
30系就别开了,我3080跑2077 DLSS平衡档提升3 ...
1080P谁说开了没用?只要显卡是瓶颈就有用,因为你们的显卡在1080P下已经横着走了才觉得没用:lol
1080P像素点太少开了可能糊,4K像素点足够多,还有可能更清晰 xue_wen_yu 发表于 2023-2-22 15:54
1080P谁说开了没用?只要显卡是瓶颈就有用,因为你们的显卡在1080P下已经横着走了才觉得没用
...
我说的效果不是帧数提升,而是画质转换帧数的效率,DLSS2.0的原理是用低分辨率让AI渲染出设定的分辨率,1080P的数据量太少,DLSS的精准度会没那么高,据说靠插帧提升帧数的DLSS3.0的没有分辨率的缺陷,但我没有买40系显卡 会变差,像这种插帧、插值的技术目前没有无损的,不过相比带来的帧数提升,画质损失还是划算的 对于帧数的提升 损失的画质微不足道能开必开 看游戏 有的游戏损失巨大 但是一般都会有损失 我4K分辨率 开质量应该是渲染到2560x1440 原生是3840x2160 就拿神秘海域和地平线5来说 DLSS损失是巨大的我开的还是质量如果是性能那特别糊4K也救不了 原生4K会更加清晰 如果帧数够 尽量不开DLSS 肯定牺牲画质啊,我3080ti,喜欢原生画质,从不开dlss。 原子之心开了dlss画面明显会变糊,同个场景截图就对比出来了 香港新闻工作者 发表于 2023-2-22 14:48
能不开就不开,1080P开了没用 2K开了效果一般 4K才有明显提升
30系就别开了,我3080跑2077 DLSS平衡档提升3 ...
1080p的话,跟30系高端显卡没关系,你的cpu差了,dlss有点吃cpu的。我之前用10850k带3080ti,不少场景啥分辨率帧速都差不多,开dlss都是这样,唯一区别就是显卡占用率不同。dlss要看厂商调校,有的就不糊,有的就看得出糊来,看游戏的,但肯定是降原生画质的。
DLSS是让变差的画质尽可能还原。 我开4k感觉dlss画面更清晰,现在游戏都用taa,比dlss还糊,你自己对比总比问人好 荒野大镖客是目前唯一一个我见过的开了dlss比不开要好的,其他的游戏开了真不行~
页:
[1]