解锁全部飞路之火焰地点 等一些验证过的解锁
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 pjy612 于 2023-2-15 22:44 编辑安全添加 资源 道具 如果存在则修改数量
INSERT INTO "InventoryDynamic" ("CharacterID", "HolderID", "SlotNumber", "ItemID", "Variation", "Count", "Stolen", "UniqueItem", "KeepOnReset", "UpdateTime")
VALUES(
'Player0', 'ResourceInventory',
(select IFNULL(MAX(SlotNumber),(select MAX(SlotNumber)+1 from InventoryDynamic where CharacterID='Player0' and HolderID = 'ResourceInventory'))
from InventoryDynamic where CharacterID='Player0' and HolderID = 'ResourceInventory'
AND ItemId='Phoenix_Byproduct')
, 'Phoenix_Byproduct', NULL, 500, 0, 0, 0, 596334041928058929
)
ON CONFLICT("CharacterID","HolderID","SlotNumber") DO UPDATE SET "Count" = 500;
添加 资源 道具 如果存在则修改数量
INSERT INTO "InventoryDynamic" ("CharacterID", "HolderID", "SlotNumber", "ItemID", "Variation", "Count", "Stolen", "UniqueItem", "KeepOnReset", "UpdateTime")
VALUES(
'Player0', 'ResourceInventory',
(select IFNULL(MAX(SlotNumber),(select MAX(SlotNumber)+1 from InventoryDynamic where CharacterID='Player0' and HolderID = 'ResourceInventory'))
from InventoryDynamic where CharacterID='Player0' and HolderID = 'ResourceInventory'
AND ItemId='Phoenix_Byproduct')
, 'Phoenix_Byproduct', NULL, 500, 0, 0, 0, 596334041928058929
)
ON CONFLICT("CharacterID","HolderID","SlotNumber") DO UPDATE SET "Count" = 500;
注意加粗部分
其中 时间 596334041928058929 这里填 CT表 显示的 UpdateTime
怎么用?ce?还是那个修改存档? ce好使~~之前忘了sl 6666666666666
感谢分享,辛苦了 感谢分享~~~~~~~~~
1111111111111111111
感谢感谢
感谢分享 OK
211
5464654
6666666666666
谢谢分享哦!
666666666
感谢分享
6666666666
果您要查看本帖
感谢分享! 1111111111111
6666666666666666
11111111111111111111111111111111111
66666666666666
非常感谢
6666666666666666666666666
1111111111111111
感谢分享
6666666666666
6666666666666 6666666666666666
66666666666666666