PS4这种机能都能玩到美末2和地平线2这种游戏,为啥如今PC玩个画面一般的游戏会卡?
做个优化那么难吗? 感觉主要还是这些开发商处于种种原因偷懒 这问题问得真不像是两个太阳的等级问出来的,主机针对游戏的优化肯定要远好于PC,在PS5上玩锁60帧的游戏的体验在PC上至少要到100帧左右才能到旗鼓相当,这就是主机存在的意义啊,不然谁还买? 主机只要型号相同,所有配置都是一模一样的。只要适配最多三四种就行了。PC就算三大件,显卡、CPU、内存都有几千种搭配,还要搞D加密,必然是依托答辩。 美末2纯粹线性播片游戏,地平线2虽说是开放世界但是可交互内容太少。霍格沃茨一个主城的体量和精细度就顶你整个地图了。索尼那些播片游戏就硬吹,一点可操作和交互没有,全程脚本看电影。几十个G的容量有一大半是脚本电影,都是事先演算好的脚本。霍格沃茨全程实时演算,包括被喷子喷的2077都是实时计算渲染,这两个配置要求高是自然的。 卡普空最良心,画面帧数质量都有保障 还有,在游戏界,sony的东西叫zzzq。就是说哪怕sony的游戏是一坨shi,玩家硬着头皮也要说好吃,这种现象国内如此,国外亦然 主机30帧能够稳定 看着就不卡 电脑知种原因低于60就看着卡。 因为主机的配置是固定的,厂商针对性优化就行了。PC每个人配置都不一样,遇到的BUG和问题也不一样,只能做个大概。优化差一点的引擎或者能力差一点的厂商就是灾难 每个人的PC硬件配置不同,肯定不能和主机那种配置相同的比啊
liuanyu1990 发表于 2023-2-12 14:16
美末2纯粹线性播片游戏,地平线2虽说是开放世界但是可交互内容太少。霍格沃茨一个主城的体量和精细度就顶你 ...
你就吹吧,霍格沃茨的所谓精细度是拿华纳当年制作电影时候留下的资源实现的,让他从头到尾自己做,累死也做不出来现在这样 厂商偷懒不优化罢了,就那模型,能爆显存爆内存,笑死 Geminize 发表于 2023-2-12 14:44
你就吹吧,霍格沃茨的所谓精细度是拿华纳当年制作电影时候留下的资源实现的,让他从头到尾自己做,累死也 ...
我已经玩60个小时了我不知道?霍格沃茨的场景交互数量绝对是远超美末2和地平线的。还有,这游戏的画面顶级,就是你垃圾显卡开不了而已。拿个1000块钱的ps4还想装10000块钱的逼,好歹买个3000的ps5啊。等未加密的网络乞丐
文体根本没闻到点子上,这么烂的优化为什么好评如潮;P 新技术惯的加偷懒 没办法全地球上跟人类有关的事基本都得PC们来干活儿多苦重,这其中就包括用软件先设计然后在控制机器们来制造你嘴里说的这些个游戏机。
几个点
1 这个游戏主机平台没有光追,全局光追算力消耗非常之大,根本不敢上
2 主机游戏是棋盘渲染,你玩的其实是1080p甚至720p的画面
3 主机游戏掉帧现象非常严重
4 主机很吵,远远比不过顶级pc,xbox还好一点,ps简直就是飞机起飞 liuanyu1990 发表于 2023-2-12 14:16
美末2纯粹线性播片游戏,地平线2虽说是开放世界但是可交互内容太少。霍格沃茨一个主城的体量和精细度就顶你 ...
美末2纯粹线性播片游戏?一点可操作和交互没有?全程脚本看电影?你就算没PS没玩过,起码也去网上云一下视频再说好不。你要说神海系列是固定脚本播片游戏也就罢了,美末可算是个潜行+管理游戏呀,场景物品和画面表现力至今业界顶级,不比霍格沃茨这种罐头强?
真不像15年注册的人问出的问题 提供1个方案和提供N个方案能一样么?PS4固定配置优化只需要维持在基准线就行了 PC哪有什么基准线 配置参差不齐的 本帖最后由 emudemo 于 2023-2-13 17:15 编辑
一般只有大厂才会做好全平台优化,像卡表、微软、r星、动视之类的,他们的游戏通常无论画质还是优化都是业界前列。
霍格沃茨这个开发商之前没有开发过任何大型游戏,这是他们开发的第一个知名游戏,出现些问题很正常。
现在开发商不会为不同硬件配置的用户去做优化,配置不达标就掉帧卡顿,超标无非帧数高一些。将来推出的硬件依旧可以运行现在的游戏,而且会越来越流畅,这些未来的硬件在游戏发售时压根就不存在,如何为不存在的硬件优化?硬件不同会增加优化难度纯粹是忽悠。
另外,很多游戏都有主机厂商提供的一些赞助,出了钱总得捞点好处也正常,钱不能白给吧。其实老黄以前也经常赞助游戏厂商,挖矿热潮开始后就很少赞助了,显卡既然主要用来挖矿,赞助游戏自然也就没意义了。 小厂优化难 都优化好了谁还买显卡 画面帧数质量都有保障画面帧数质量都有保障画面帧数质量都有保障:L画面帧数质量都有保障
页:
[1]