喜欢原版1.010/1.011 有福了功能扩展补丁 转自"骑马与砍杀
本补丁是基于原版的一个扩展加强,加入了迷你战场小地图,银行,铁匠铺,列阵以及自立为王等功能,具体看下面的修改一览。下载解压后覆盖Native即可(注意备份),1.010版无需重开档,1.011版需重开档。
更新历史:
在楼底,每次更新如无提示都不必重开档。
不影响战斗的战场小地图和战斗信息(热键:M)
#zs:battle_map
Read only battle minimap and status. Allows to view minimap and Us/Allies/Enemies/Kill/HorseHP status when combat. Hotkey is m.
Bug: FPS reduced after accessing battle inventory.
银行系统(利率,保管箱,随军箱)
#zs:bank
Chain bank with weekly interest, storage, VIP storage.
Thanks dltas: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49033
自动收税
#zs:auto_taxation
Taxation from all fiefs'll be sent to player automatically.
Thanks dltas and rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49075
铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
#zs:blacksmith
自立为王:
#zs:my_kingdom
招收俘虏领主
#zs:ask_defeated_lord_to_join
Thanks 11111111
任意分封领地
#zs:feoffment
Feoffment at will.
递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)
#zs:remote_control
宣战/议和命令
#zs:diplomacy
Declare war/peace with other kingdoms.
更换旗帜选项
#zs:change_banner_at_will
Change banner at will, even no banner.
更换玩家阵营色彩选项(默认红色)
#zs:change_player_faction_color
修正玩家阵营名称
#zs:player_faction_name
languagescn_squick_strings.csv: qstr_{s1}_Rebels|{s1}乱 军 => qstr_{s1}_Rebels|{playername}王 国
玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选
#zs:player_supporters_faction_marshall_selection
玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
#zs:faction_leader_party_size_bonus
简易列阵:
#zs:formation
热键T:当前听令兵种列阵(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)/解阵。
热键Z:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。
牛贩子一条龙:
赶牛改领牛
#zs:cattle_follow_me
Cattle will follow player when choose "Drive the cattle onward".
提高牛速(新档生效)
#zs:cattle_faster
Cattle run as mounted troop with 10 level pathfinding and 10 level riding.
牛群寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
#zs:cattle_trusteeship
犒赏士兵(金钱换士气)
#zs:money_to_morale
Reward soldiers to increase morale. The spending is depends on the party weekly wage. So higher leadership, less spending.
Thanks aliang227: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=47024&;extra=page%3D1
会见村庄长老/镇长菜单
#zs:meet_with_village_elder_or_guild_master_menu
Now you can visit the Village Elder/Guild Master by village/town menu directly. No need to walk five kilometers for quests or cheap cattle.
加强领地建设:
#zs:better_center_improve
#zs:better_center_improve:useful
Every improvement increase 5 prosperity and 5 relation.
Localization:
menu_center_improve|{s19} 队 员 中 最 高 工 程 技 能 为 {reg2}级, 由 此 {reg3?你 预 期:{s3}预 期} 建 造 {s4}要 花 费 {reg5}第 纳 尔, 升 级 需 要 {reg6}日。
=>
menu_center_improve|{s19} 队 员 中 最 高 工 程 技 能 为 {reg2}级, 由 此 {reg3?你 预 期:{s3}预 期} 建 造 {s4}要 花 费 {reg5}第 纳 尔, 升 级 需 要 {reg6}日。升 级 可 增 加 5点 繁 荣 度 和 5点 友 好 度。
#zs:better_center_improve:faster
Now 1/4 improvement time needed.
#zs:better_center_improve:better_manor
Localization:
qstr_A_manor_lets_you_res|有 了 一 个 庄 园, 你 就 可 以 在 村 子 中 休 息, 而 且 在 此 期 间 你 只 用 付 相 当 于 平 时 一 半 的 工 资 给 你 的 部 队。
=>
qstr_A_manor_lets_you_res|有 了 一 个 庄 园, 就 可 以 使 村 子 的 牛 的 产 量 增 加。 而 且 你 就 可 以 在 村 子 中 休 息, 在 此 期 间 你 只 用 付 相 当 于 平 时 一 半 的 工 资 给 你 的 部 队。
#zs:better_center_improve:better_fish_pond
Localization:
qstr_A_mill_increases_vil|有 了 一 个 磨 坊, 就 可 以 使 村 子 的 繁 荣 度 提 升 5%。
=>
qstr_A_mill_increases_vil|有 了 一 个 磨 坊, 就 可 以 使 村 子 的 繁 荣 度 提 升 5%。 以 后 每 半 个 月 提 升 2%。
#zs:better_center_improve:better_watch_tower
Localization:
qstr_A_watch_tower_lets_t|有 了 一 个 了 望 塔, 就 可 以 使 村 民 更 早 的 发 出 警 报, 并 延 长 敌 人 掠 夺 这 村 子 的 时 间 25%。
=>
qstr_A_watch_tower_lets_t|有 了 一 个 了 望 塔, 就 可 以 使 村 民 更 早 的 发 出 警 报, 并 延 长 敌 人 掠 夺 这 村 子 的 时 间 100%。
#zs:better_center_improve:better_school
Localization:
qstr_A_shool_increases_th|有 了 一 个 学 校, 就 可 以 使 村 民 对 你 的 忠 诚 度 每 月 提 升 1点。
=>
qstr_A_shool_increases_th|有 了 一 个 学 校, 就 可 以 使 村 民 对 你 的 忠 诚 度 每 周 提 升 1点。
#zs:better_center_improve:better_messenger_post: TODO
#zs:better_center_improve:better_prison
No one can escape from centers with prisoner tower.
Localization:
qstr_A_prison_tower_reduc|有 了 一 个 监 狱, 就 可 以 使 被 俘 获 的 领 主 成 功 逃 跑 的 几 率 降 低。
=>
qstr_A_prison_tower_reduc|有 了 一 个 监 狱, 就 可 以 使 被 关 押 此 处 的 领 主 和 士 兵 无 法 逃 跑。
财政报告
#zs:finance_report
View income and expenses report.
Thanks walkerlee: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&;extra=page%3D1&page=22
队伍信息快速浏览
#zs:party_report
View level, attributes, skills and equipment of troops in player party batchly.
090108: item name with modifier string
战后队伍成员杀敌统计
#zs:kill_stat
添加黑旗库吉特骑手,黑旗库吉特卫士,暗黑猎手,暗黑骑士,暗黑骑士扈从(MF专用)到响马部队
#zs:dark_knight_return
itm_plate_covered_round_shield bug fixed.
itm_lamellar_cuirass added.
itm_broadsword added.
itm_nomad_sabre added.
itm_nomad_shield added.
itm_strange_glove added.
trp_black_khergit_guard added.
trp_dark_hunter added.
trp_dark_knight added.
trp_dark_armorbearer added. Special for MF.
Add new troops to steppe bandit parties.
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=47841&;extra=page%3D1
资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
#zs:donate
军民一家(友好度50以上的村庄中可藏匿军队)
#zs:village_station_troops
城市中雇佣正规军
#zs:buy_volunteer_troops_in_town
Now you can purchase high level regular army in town.
右键菜单显示城市/村庄友好度
#zs:context_menu_relation
任务更换更加频繁
#zs:frequent_quests
大多数任务奖励随玩家等级增加
#zs:quest_more_reward
修改俘虏上限
#zs:more_prisoners
Every level of prisoner management increases maximum number of prisoners by 5000.
正确俘虏价格(按兵种等级)
#zs:prisoner_price_by_level
The price of prisoners is depend on their level.
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49093&;extra=page%3D1
酒店老板买俘虏
#zs:sell_prisoners_to_tavernkeepers
Tavernkeepers also buy prisoners.
正确工资显示(包括领地中的军队)
#zs:correct_weekly_wage
Now weekly wage shown at the party window include all garrison troops. So now it's just the player faction wage.
减缓食物消耗
#zs:low_food_consuming
Consuming 1 food per 300(original is 3) men at every 14 hours.
修改山贼乱军等颜色(新档生效)
#zs:monster_faction_colors
Changed colors of outlaws, deserters, mountain bandits and forest bandits.
复国模式中分封领地不降关系
#zs:no_relation_losing_when_take_fiefs
No relation losing when take fiefs.
修改向导加成效果
#zs:better_pathfinding
Every level of pathfinding increases 6% troop speed (original ratio is 3%).
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&;highlight=
更好的时间信息
#zs:better_date_text
Now display yyyy-mm-dd week hh:00 morale.
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&;highlight=
繁荣度显示
#zs:display_prosperity
Localization:
menu_village|{s10}{s11}{s6}{s7}
=>
menu_village|{s10}(繁 荣 度:{reg1})。{s11}{s6}{s7}
menu_town|{s10}{s11}{s12}{s13}
=>
menu_town|{s10}(繁 荣 度:{reg1})。{s11}{s12}{s13}
野战增援次数
#zs:lead_charge_more_reinforcement
5 reinforcements when lead charge. The original value is 2.
修改商人现金
#zs:rich_merchants
All merchants have more money.
估价误点返回菜单
#zs:trade_assessment_back_menu
Allows to back to town after choosing trade assessment.
跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
#zs: auto_update_troop_location_notes_after_lord_talk
队友会出现在己方领地大厅
#zs:npc_as_visitor
Thanks Heteroi: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49618&;extra=page%3D1
更真实生动的箭矢飞行模型
#zs:wood_flying_arrows
Thanks rubik and Wood: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=22144&;extra=page%3D1
读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)
#zs:better_reading
队伍规模降低士气值减少为1/3
#zs:party_size_decrease_less_morale
取消声望递减
#zs:no_renown_reduction
Remove the "Reduce renown slightly by 0.5% every week" feature in Native.
取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性)
#zs:no_permanent_damage
玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用)
#zs:refill_ammo
按左Ctrl键伪装潜进敌城时必成功(作弊选项,慎用)
#zs:cheat_sneak
MOD选项:
#zs:mod_options
野外部队相互支援开关(默认关闭)
#zs:monsters_assist_each_other
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&;highlight=
NPC吵架开关(默认关闭)
#zs:disable_npc_complaints
消除雾气(遇到雾天,一点即可)
#zs:dispel_haze
所有城市开始举办竞技大会(彩蛋功能)。
#zs:all_tournaments
获取原版隐藏物品(彩蛋功能)
#zs:get_hidden_items
原版错误修正:
#zs:native_bug_fixed
修正原版罗多克资深弩手升级环节缺失
#zs:native_bug_fixed:rhodok_veteran_crossbowman
Now rhodok_trained_crossbowman => rhodok_veteran_crossbowman => rhodok_sharpshooter. The rhodok_veteran_crossbowman is lost in Native.
#zs:native_bug_fixed:view_npc_report_bug_fixed
#zs:native_bug_fixed:rebellion
#zs:native_bug_fixed:npc_complaints
修正封地信息汉化
修正武器熟练度说明汉化
修正牵牛任务汉化:
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|放 牧 人 必 须 在 30天 内 把 牛 牵 到 {s13}。 这 件 事 越 晚 越, 但 一 定 不 能 超 过 30天。
=>
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|放 牧 人 必 须 在 30天 内 把 牛 牵 到 {s13}。 越 快 越 好, 慢 点 也 无 所 谓, 但 一 定 不 能 超 过 30天。
Thanks rubik: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49093&;extra=page%3D1
更新历史:
2009-01-28:
财政报告
#zs:finance_report
View income and expenses report.
Thanks walkerlee: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&;extra=page%3D1&page=22
取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性)
#zs:no_permanent_damage
招收俘虏领主后领主与玩家关系至少为10
#zs:ask_defeated_lord_to_join
2009-01-20:
修正了银行保管箱物品有时会消失的问题。
补充弹药现在只能用热键I了,去掉了会引起冲突的鼠标中键。
再次修正王国指令的权限问题。
玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
#zs:faction_leader_party_size_bonus
新的MOD选项:获取原版隐藏物品(彩蛋功能)
#zs:get_hidden_items
2009-01-19:
修正了王国指令的权限问题并添加了权限提示。
修正了打下新领地后己方领主的村庄转属玩家的错误(感谢华夏一族睿智的bug重现描述)。
玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选。
#zs:player_supporters_faction_marshall_selection
玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用)。
#zs:refill_ammo
所有弹药改回原版数量。
按左Ctrl键伪装潜进敌城时必成功(作弊选项,慎用)。
#zs:cheat_sneak
新的MOD选项:
所有城市开始举办竞技大会(竞技爱好者专用)。
#zs:all_tournaments
队友在己方领地大厅聚会时不带兵器和头盔了。
2009-01-16:
更真实生动的箭矢飞行模型
#zs:wood_flying_arrows
Thanks rubik and Wood: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=22144&;extra=page%3D1
读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)
#zs:better_reading
队伍规模降低士气值减少为1/3
#zs:party_size_decrease_less_morale
2009-01-13:
简易列阵:
#zs:formation
热键T:当前听令兵种列阵(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)/解阵。
热键Z:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。
战后队伍成员杀敌统计
#zs:kill_stat
城市中雇佣正规军价格调高成雇佣价格(原来是雇佣价格的一半)
#zs:buy_volunteer_troops_in_town
2009-01-12:
队友会出现在己方领地大厅
#zs:npc_as_visitor
Thanks Heteroi: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49618&;extra=page%3D1
自动收税错误修正
#zs:auto_taxation
多谢xrllzr1984错误报告!前几次优化代码时自作聪明把自动收税优化了一下,引入了这个bug。现在修正了。
递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)
#zs:remote_control
铁匠铺可以翻新除了马匹外的所有装备了。原料费用算法改进。城市友好度要求降为20。
#zs:blacksmith
大多数任务奖励随玩家等级增加
#zs:quest_more_reward
2009-01-09:
修正了城里门错乱的bug。
MOD选项
#zs:mod_options
野外部队相互支援开关(默认关闭)
#zs:monsters_assist_each_other
Thanks rubik:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&;highlight=
NPC吵架开关(默认关闭)
#zs:disable_npc_complaints
消除雾气(遇到雾天,一点即可)
#zs:dispel_haze
牛群托管(友好度20以上的村庄中可托管牛群)
#zs:cattle_trusteeship
队伍信息快速浏览(现在可以看到物品前缀了)
#zs:party_report
View level, attributes, skills and equipment of troops in player party batchly.
090108: item name with modifier string
更换玩家阵营色彩选项(默认红色)
#zs:player_faction_color
2009-01-06:
在城市/村庄上点右键可查看玩家囤货和藏兵,一个备忘功能。
2009-01-05:
这次加入了一些有争议的功能,不过都是菜单项,不想用的朋友直接无视即可。
资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升关系和促进繁荣)
#zs:donate
军民一家(友好村庄中可藏匿军队)
#zs:village_station_troops
铁匠铺(友好城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
#zs:blacksmith
城市中雇佣正规军
#zs:buy_volunteer_troops_in_town
Now you can purchase high level regular army in town.
右键菜单显示城市/村庄友好度
#zs:context_menu_relation
任务更换更加频繁
#zs:frequent_quests
跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
#zs: auto_update_troop_location_notes_after_lord_talk
消除雾气选项
#zs:dispel_haze
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下在地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&extra=page%3D2
PS:如果有装过其他MOD的版本 小心用 因为会覆盖以前的MOD 本人以打上 效果不错 !!!自己先弄一贴!!!
解压路径如下:F:Mount&BladeModulesNative
解压出来是一堆文件的形式哦 别像我刚下就解到桌面@#!@$%#@%#@@#$
拖到Native文件下解压覆盖即可 非常好,
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