玩了十个小时,挺没意思的
别说怪物种类太少,这个战斗模式优化的不好,三个骑士带着一大堆兵一拥而上根本没有任何操作感,在这样的快餐年代谁还有心思慢慢练级,战斗开始要走三四个回合才到别人前线已经耗尽了耐心,最后布阵也不列了一堆辅助兵堵在中间,整个战斗毫无乐趣。唯一有点意思的就是一个近战英雄守城,带一个食人花和一个独角兽就可以慢慢磨掉敌人两个骑士带的部队,一场下来英雄升个3-4级,唯一有意思的就这么点 战斗完全可以做成博得之门和英雄无敌之间,结果都不是一堆堵在中间乱七八糟体验太差立绘很好,我感觉这游戏最出彩的地方是人物立绘。 这游戏缺点很多1探索练级和守城之间不能兼顾,守家就不能练级慢慢等级就落后了。2怪物一升级cost增加,队伍就不得不减少怪物数量很容易把某个怪丢掉。3后续招的骑士跟不上等级。4最多只有几个队伍可以打仗,对面跑来跑去的来回打来回折腾真是没意思
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