国游单机的现状
好久没bb,国单依旧一言难尽。手游由于版号问题,转国单越来越多,踩坑率依旧高居不下。很多游戏做完了,你一玩直观感受到制作组压根就不明白玩家想要什么,游戏的根本是好玩,咱就说这个游戏战斗系统,它好玩吗?
你不动指令甚至能看到两人来回踱步彷佛在跳舞,知道是打架,不知道以为二人转练习生。
ui排版跟看表格似的,系统缝合多,系统越多学习成本越高。
任务限时这种硬伤式设定为什么制作组意识不到???
最后希望国产游戏先从好不好玩上下手,确立好核心玩法先完善了再说,然后根据ui的设计能力适度考虑系统元素多寡,以及你加的系统它对提升游戏体验有没有帮助。
唉……最后说一句难听的,现在真的好多游戏玩起来就想问一句,为什么现在国单不能带着脑子做游戏呢? 本来手游好好的,结果又版号寒冬(换皮太多,需要压制一下资本),结果手游精品也没了(现在不管是普通还是精品,拿到版号?梦里可以有)。{:3_105:} 说难听点,国产单机连金庸无双这种RPG都比不过,一个个往里塞各种拼接系统,玩家上来直接头大,没攻略寸步难行玩个蛋
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